I giocatori di MW3 vogliono nerf per i cecchini “ridicoli” che colpiscono gli SMG da vicino

I giocatori di MW3 vogliono nerf per i cecchini “ridicoli” che colpiscono gli SMG da vicino

I giocatori di Modern Warfare 3 hanno chiesto di nerf a una serie di armi “ridicole” che dominano da vicino gli SMG in situazioni in cui non dovrebbero esserlo.

Negli ultimi anni, i giocatori di Call of Duty sono stati costantemente infastiditi dal TTK – Time To Kill – di diverse armi in multiplayer e Warzone.

Dato che alcune armi sembrano eliminare i nemici in un colpo solo e altre impiegano tutto il giorno per abbattere qualcuno, hanno costantemente chiesto agli sviluppatori di CoD di provare a rimettere le cose in riga. Le cose erano migliorate con l’inizio del ciclo di Modern Warfare 3 a meno che non fosse un’arma di Modern Warfare 2 – a causa dei cambiamenti di salute.

Tuttavia, dopo qualche settimana, ci sono state molte lamentele da parte dei giocatori. Molti di questi sono incentrati sul fatto che le armi sono troppo potenti piuttosto che sottodimensionate, come è avvenuto in questo caso, e ora ci sono due armi che causano mal di testa.

I giocatori di Modern Warfare 3 vogliono che le armi a lungo raggio vengano potenziate per battere gli SMG

Un certo numero di giocatori ha definito “ridicoli” l’arco lungo e l’inibitore KV perché entrambi possono battere gli SMG nei combattimenti a distanza ravvicinata.

“È così dannatamente ridicolo perdere uno scontro a fuoco ravvicinato con un SMG contro un cecchino nonostante non abbia mancato un colpo sul serio, chi pensava che un cecchino con pubblicità veloce in un gioco da 150 punti salute fosse una buona idea??” ha criticato un fan infastidito. “Non appena ho visto questo fucile da cecchino da 40 colpi con caricatore mf AK47 a otturatore nella beta, sapevo che sarebbe stato un problema per noi non sudori in MP”, ha aggiunto un altro.

“Ci deve essere una sorta di penalità per l’uso di una dannata ARMA A LUNGO RAGGIO a distanza di un braccio. Se i tiratori riescono a malapena a sparare a distanza ravvicinata, perché i cecchini possono sparare a qualsiasi distanza??” ha commentato un altro.

L’arco lungo e l’inibitore kv necessitano di una seria analisi diu/kareemezzat2000 in ModernWarfareIII

Alcuni giocatori sono intervenuti anche con suggerimenti per modifiche, e non solo per cambiare i profili di danno delle due armi. “Hanno solo bisogno di più sussulti con mirini a zoom ridotto”, ha suggerito un giocatore

L’aggiornamento della Stagione 1 Reloaded potrebbe arrivare un po’ troppo presto per apportare cambiamenti importanti, ma La Stagione 2 arriverà all’inizio di febbraio, e questo potrebbe sii un po’ più realistico se lo slancio cresce da parte dei giocatori.

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