Shar sta finalmente ottenendo la sua vendetta, poiché una nuova patch di Baldur’s Gate 3 ha aumentato la difficoltà di un enigma che i fan erano soliti risolvere.
Il Guanto di Shar in Baldur’s Gate 3 presenta un puzzle in cui i giocatori devono attraversare una fossa sopra un vuoto. Poiché Shar è la dea dell’oscurità, il puzzle si collega al suo portafoglio divino mentre il percorso attraverso la fossa appare nell’oscurità.
È stato rilasciato un nuovo aggiornamento per Baldur’s Gate 3, che è stato notato da un utente sul Reddit di Baldur’s Gate 3 , che ha creato un thread chiedendo ad altri fan se hanno visto un picco di difficoltà nel Guanto di Shar.
“Giuro che è molto più difficile di prima”, ha detto l’OP, “Durante le mie prime giocate, potevi effettivamente vedere il percorso. Ora non posso assolutamente, e a quanto pare non riesco a seguire correttamente lo schema, perché Shart continua a morire.
“Assicurati di non avere la Luce di Lathander o qualsiasi altra arma/equipaggiamento/incantesimo che proietti luce. Puoi vedere il percorso solo se la stanza è completamente buia”, ha suggerito un utente, “Se hai gli ingredienti per una pozione del salto o un elisir di forza, puoi usarlo su Karlach e farla saltare indietro verso l’ingresso o all’uscita, se sono a portata di mano.”
“Ho scoperto che può essere molto capriccioso”, ha detto un altro utente, “Durante la mia corsa HM, sono riuscito a insaporire il tutto con una pozione di volteggio glorioso e saltare fino alla fine, ma in altri giochi, non è assolutamente così.” lavorato.”
“Ho sempre volato da una parte all’altra, ma mai in modalità a turni. Non sono sicuro che sia questo il tuo problema, ma potrebbe esserlo”, ha scritto un giocatore, e un altro ha detto: “È sicuramente più fastidioso di prima.”
Baldur’s Gate 3 ha così tante opzioni a disposizione del giocatore (grazie all’uso del set di regole di D&D 5e), il che significa che ci sono molti modi per risolvere i problemi. Forse gli sviluppatori hanno inasprito le regole del Guanto di Shar nel tempo, o forse è solo il caso in cui il gioco è incerto e fa cose diverse per persone diverse.
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