Punti salienti principali
- Nintendo detiene ora la proprietà completa di Monolith Soft, avendo acquisito tutte le 2.400 azioni dello sviluppatore noto per la sua popolare serie Xenoblade Chronicles.
- Il colosso dei videogiochi ha inizialmente acquistato una quota dell’80% da Bandai Namco nel 2007, aumentando successivamente la sua quota a oltre il 96% entro il 2011.
- Le restanti 80 azioni, precedentemente di proprietà dei co-fondatori di Monolith Soft, sono state acquisite da Nintendo tra febbraio e novembre 2024.
Nintendo ha effettivamente completato l’acquisizione di Monolith Soft, uno sviluppatore rinomato per il suo ruolo fondamentale nella creazione dell’acclamata serie Xenoblade Chronicles. Non si prevede che questa transizione influisca drasticamente sulle operazioni dello studio, poiché Monolith Soft ha funzionato come sussidiaria di Nintendo per la maggior parte della sua storia operativa.
Fondata nel 1999 dall’ex designer di SquareSoft Tetsuya Takahashi, Monolith Soft è celebrata per la sua competenza nei giochi di ruolo. Nel 2023, la società impiegava circa 264 persone e ha guadagnato notorietà attraverso i suoi titoli, in particolare i franchise Xenosaga e Xenoblade Chronicles. Inizialmente, Monolith ha operato sotto Namco e più recentemente Namco Bandai (ora nota come Bandai Namco) per otto anni prima che Nintendo acquisisse una quota di controllo nel 2007.
Come riportato da Automation West, Nintendo ha ora confermato la sua piena proprietà di Monolith Soft tramite un aggiornamento sul sito Web ufficiale dello studio. Questo annuncio segna il culmine di un graduale processo di acquisizione iniziato nel 2007, quando Nintendo ha acquistato l’80% delle azioni, che in seguito è salito al 96,66% entro il 2011. La recente acquisizione ha comportato l’acquisto delle ultime 80 azioni precedentemente detenute dai co-fondatori Tetsuya Takahashi, Hirohide Sugiura e Yasuyuki Hanne, la cui quota combinata rappresentava circa il 3,33%.
Il completamento silenzioso dell’acquisizione di Monolith Soft da parte di Nintendo
La tempistica esatta dell’acquisto da parte di Nintendo delle azioni finali dai co-fondatori di Monolith Soft è ancora un po’ ambigua. I dati storici esaminati da Game Rant indicano che Monolith Soft ha iniziato a quotare Nintendo come suo unico proprietario tra il 1° ottobre e il 21 novembre 2024. Tuttavia, è possibile che l’acquisizione sia stata finalizzata ben prima di questo aggiornamento pubblico, poiché Nintendo era ancora identificata come proprietaria parziale nella brochure annuale dell’azienda pubblicata a febbraio 2024.
Evoluzione della proprietà di Nintendo in Monolith Soft
Anno | Azioni | Percentuale di proprietà |
---|---|---|
2007 | 1.920 | 80% |
2011 | 2.320 | 96% |
2024 | 2.400 | 100% |
Poiché Monolith Soft è stata una sussidiaria di Nintendo per 17 dei suoi 25 anni di attività, è improbabile che questa acquisizione alteri significativamente le routine quotidiane dello studio. Attualmente, Monolith Soft è impegnata nello sviluppo di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition , una rimasterizzazione del suo titolo JRPG originale per Wii U del 2015, che debutterà come esclusiva per Nintendo Switch il 20 marzo 2025.
Oltre ai suoi franchise originali, Monolith Soft è stata anche un attore di supporto cruciale in numerosi progetti Nintendo di alto profilo. La sua filiale di Tokyo ha contribuito in modo notevole a titoli come The Legend of Zelda: Skyward Sword , mentre il team di Kyoto ha avuto un ruolo nello sviluppo di Pikmin 2 , Splatoon 3 e Animal Crossing: New Horizons . Il Tokyo 2nd Production Team è stato anche accreditato per i suoi contributi a The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom , tra gli altri giochi Nintendo di prima parte.
Fonti: Automation West , Monolith Soft (memorizzato nella cache)
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