
In una rivelazione che molti potrebbero considerare non sorprendente, il prossimo Nintendo Switch 2 non incorporerà una funzionalità di obiettivi a livello di sistema simile a quelle presenti su piattaforme come Xbox, Steam o PlayStation. Gli obiettivi sono diventati un aspetto amato del gioco, consentendo ai giocatori di affrontare vari obiettivi di gioco. Nonostante le continue richieste della comunità di gioco affinché Nintendo adotti un tale sistema sulle sue console, sembra che questo non sia nelle carte per Switch 2.
Durante un’intervista con Polygon, Bill Trinen, un dirigente di Nintendo of America, ha fornito una risposta chiara riguardo all’assenza di un sistema di obiettivi universale: “No”. Mentre gli sviluppatori avranno la flessibilità di creare i propri sistemi di obiettivi all’interno di singoli giochi, i giocatori che sperano di collezionare e confrontare gli obiettivi direttamente su Nintendo Switch 2 potrebbero rimanere delusi, poiché Nintendo sembra poco incline ad abbracciare completamente questa funzionalità a livello di sistema.
I singoli giochi possono comunque presentare risultati unici
Seleziona Switch 2 I titoli implementeranno funzionalità di risultati unici



Gli sviluppatori manterranno la discrezione di implementare i propri sistemi di obiettivi in-game e ci sono già alcuni titoli confermati per adottare approcci unici. Ad esempio, le versioni per Nintendo Switch 2 di The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom presenteranno un sistema di obiettivi integrato nell’app Nintendo Switch, denominato Zelda Notes. Tuttavia, questo sistema sarà esclusivo dell’app mobile e disponibile solo tramite aggiornamenti per le iterazioni Switch 2 più costose di questi giochi.
Inoltre, alcuni titoli selezionati per la Switch originale hanno in precedenza presentato i propri sistemi di achievement. Ad esempio, Super Smash Bros. Ultimate includeva 124 sfide, garantendo ai giocatori varie ricompense in-game. Ubisoft ha anche lanciato i propri titoli abilitati agli achievement tramite la piattaforma Ubisoft Connect per Nintendo Switch. Sarà interessante vedere quanti altri giochi in arrivo adotteranno il proprio approccio alle funzionalità di achievement rispetto alla Switch originale.
La nostra prospettiva: i risultati non sono essenziali, ma aggiungono divertimento
I risultati rimangono una caratteristica ampiamente desiderata

Sebbene l’assenza di un sistema di achievement dedicato potrebbe non scoraggiare la maggior parte dei giocatori, è probabile che deluda molti appassionati che hanno atteso con ansia questa funzionalità attraverso un’altra generazione di console. Nintendo sembra sia ispirarsi ai suoi concorrenti sia distinguersi. Switch 2 introdurrà funzionalità di chat vocale tramite GameChat, una funzionalità che è stata comune su Xbox e PlayStation per diverse generazioni di console. Nel frattempo, la funzionalità Zelda Notes indica che Nintendo sta almeno esplorando il concetto di achievement, sebbene senza un impegno robusto in questa generazione.
Funzionalità aggiuntive e modi migliorati per divertirsi con i giochi sono generalmente visti positivamente dai giocatori. Data la popolarità dei sistemi di achievement su altre console e PC, è sorprendente che Nintendo abbia optato contro una soluzione completa simile ai suoi concorrenti. Sebbene questo sviluppo possa essere deludente, c’è la speranza che più giochi per Nintendo Switch 2 offriranno opportunità di achievement in-game uniche rispetto a quelle viste sullo Switch originale.
Fonte: Poligono
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