Old School RuneScape sta risolvendo la sua peggiore abilità in un enorme aggiornamento di ribilanciamento

Old School RuneScape sta risolvendo la sua peggiore abilità in un enorme aggiornamento di ribilanciamento

Come parte del Progetto Rebalance, Jagex ha svelato i piani per correggere l’Agilità e rendere più divertente da allenare quella che molti giocatori considerano la peggiore abilità del MMORPG.

Sebbene gli aggiornamenti Old School di RuneScape siano stati storicamente incentrati sulla fornitura di contenuti di fine gioco come nuovi raid e animali domestici dei boss , non sarà così per l’anno a venire.

Lo sviluppatore Jagex si sta concentrando maggiormente sia sulla fase iniziale che su quella intermedia, con l’ introduzione dell’ascia zombi che ne è un esempio. Tuttavia, questo impallidisce rispetto a Project Rebalance, un enorme aggiornamento che risolve molti dei maggiori problemi del gioco, soprattutto per i nuovi giocatori.

Oltre a una rielaborazione di Run Energy, modifiche fondamentali al combattimento e modifiche praticamente infinite alle abilità, Project Rebalance sta anche aggiustando l’Agilità nel tentativo di rendere più divertente la peggiore abilità di Old School RuneScape.

Rielaborazione dell’OSRS Agility in arrivo con Project Rebalance

Come rivelato in un post sul blog degli sviluppatori del 13 marzo, è in arrivo un enorme aggiornamento di Agility con diversi aspetti fondamentali dell’abilità rielaborati, tra cui il tasso di XP, la varietà dei percorsi e l’utilità delle scorciatoie.

Il cambiamento più grande in arrivo riguarda gli aggiustamenti ai tassi di XP che mirano a migliorare la varietà dei percorsi e incoraggiare i giocatori a passare a nuovi livelli man mano che salgono di livello.

Diversi corsi di Agility stanno ricevendo modifiche e questi sono i punti salienti:

  • Percorso sul tetto del villaggio di Draynor: modificato dal livello 10 al livello 1
  • Corso di agilità della fortezza degli gnomi: modificato dal livello 1 al livello 10
  • Percorso sul tetto di Al Kharid: 12.000 XP all’ora, rispetto a 9.360
  • Corso di agilità dell’avamposto barbarico: 5.000 XP di forza aggiuntivi all’ora
  • Percorso sul tetto di Falador: 35.000 XP all’ora, rispetto a 27.200
  • Percorso sul tetto del Villaggio dei Veggenti: 42.000 XP all’ora (prima erano 45.600)
  • Percorso sul tetto di Ardougne: 70.000 XP all’ora, rispetto a 62.300

Queste modifiche a livello di percorso vedranno anche ogni corso di Agility ricompensare Marks of Grace e diversi ostacoli fallibili rimossi per migliorare la coerenza durante l’allenamento, come il famigerato salto verso la fine del percorso di Agility Canifis.

Arena di agilità di Brimhaven in Old School RuneScape.
Jagex

Anche la Brimhaven Agility Arena sta ricevendo alcuni grandi cambiamenti che vedranno il luogo di allenamento di Karamja diventare più desiderabile. Ciò include vari miglioramenti della qualità della vita, potenziamenti del tasso di XP e mondi dedicati in cui i giocatori possono allenarsi insieme e guadagnare ricompense aggiuntive.

Ultimo ma non meno importante, diverse scorciatoie di Agilità vengono rese più rilevanti riducendo significativamente i loro requisiti. Che si tratti di requisiti di livello di Agilità inferiori o della rimozione dei requisiti del Diario degli obiettivi, le scorciatoie saranno più accessibili ai giocatori all’inizio e alla metà del gioco.

Questi cambiamenti specifici dell’Agilità vengono apportati insieme a proposte più ampie per rendere Run Energy più indulgente. I dettagli su come Run Energy verrà modificato e interagirà con Agility saranno presenti in un prossimo blog.

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