Panoramica delle funzionalità di Path of Exile 2
- Path of Exile 2 vanta una grafica e delle meccaniche di gioco notevolmente migliorate, posizionandosi tra i migliori giochi di ruolo d’azione disponibili oggi.
- Rispetto ai suoi rivali, come Diablo 4, il fatto che il gioco si basi sull’identificazione manuale degli oggetti può ostacolare l’esperienza di gioco complessiva.
- L’introduzione di un sistema di identificazione automatica potrebbe migliorare notevolmente Path of Exile 2, eliminando la necessità delle Pergamene della Saggezza e dei controlli manuali degli oggetti.
Path of Exile 2 rimane in accesso anticipato, a poche settimane dal lancio. Gli sviluppatori, Grinding Gear Games (GGG), hanno già iniziato ad apportare modifiche alle abilità e agli elementi di gioco. Con notevoli progressi nella grafica e un’esperienza di gioco più fluida, soprattutto nei contenuti di alto livello, Path of Exile 2 si è rapidamente affermato come leader nel genere action RPG. L’introduzione di nuove classi e Ascendencies promette di migliorare ulteriormente l’esperienza del giocatore. Tuttavia, non tutti i cambiamenti sono stati utili se valutati rispetto agli standard di gioco contemporanei.
Un aspetto degno di nota del confronto tra Path of Exile 2 e Diablo 4 risiede nei loro approcci all’identificazione degli oggetti. Mentre Diablo 4 presenta un sistema automatizzato che identifica il bottino non appena viene raccolto, Path of Exile 2 richiede ai giocatori di identificare gli oggetti manualmente usando Scrolls of Wisdom o interagendo con personaggi non giocanti (PNG) per assistenza. Questa differenza illustra una divergenza più ampia nelle meccaniche di gioco tra questi due action RPG, radicata nelle loro ispirazioni condivise da titoli classici come Diablo 2.
L’arma a doppio taglio della meccanica “Identifica oggetti”
La funzionalità di Path of Exile 2 che consente ai giocatori di far identificare gli oggetti tramite l’Incappucciato (o Doryani) segna un passo avanti rispetto al gioco originale, in cui ogni identificazione si basava esclusivamente sulle Pergamene della Saggezza. Tuttavia, questa meccanica porta a una domanda pertinente: perché il gioco non può semplicemente eliminare del tutto il processo di identificazione?
A differenza del suo predecessore, Path of Exile 2 introduce una versione limitata della meccanica di identificazione, ma richiede comunque ai giocatori di impegnarsi nella stessa gestione dell’inventario per cui sono noti gli action RPG. Tradizionalmente, gli oggetti non identificati rivelano solo il loro tipo di base e la loro rarità. Al contrario, in Diablo 4, i giocatori ottengono automaticamente l’accesso agli oggetti identificati, consentendo una maggiore fluidità dell’inventario, indipendentemente dal fatto che i giocatori scelgano di scartarli, scambiarli o conservarli.
Path of Exile 2 potrebbe trarre vantaggio dal sistema di identificazione automatica di Diablo 4
In Path of Exile 2, i giocatori sono più inclini a concentrarsi sulla raccolta di sfere e oro o Waystone durante le attività di fine gioco, spesso trascurando gli oggetti di alto valore che cadono. Durante la campagna del gioco o mentre ci si avvicina alla fine del gioco, potrebbe essere vantaggioso utilizzare i PNG per l’identificazione degli oggetti o portare una pila di Scrolls of Wisdom per comodità. Tuttavia, questo doppio sistema sembra ridondante considerando che esiste la funzione Identify Items. Lo scenario ideale sarebbe quello di semplificare del tutto questo processo.
Sia tramite la meccanica Identify Items che con Scrolls of Wisdom, i giocatori si ritrovano a compiere passi ripetitivi per raggiungere lo stesso obiettivo, il che alla fine interrompe il flusso del gameplay. Per migliorare l’esperienza di gioco, Path of Exile 2 dovrebbe prendere in considerazione l’adozione del metodo di identificazione automatica di Diablo 4, rendendo sia la funzione Identify Items che Scrolls of Wisdom non necessarie.
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