
Panoramica di Onimusha: La via della spada
- Si prevede che l’esperienza di gioco in Onimusha: Way of the Sword durerà circa 20 ore.
- Questa puntata adotterà un formato lineare, fondendo elementi di azione con enigmi coinvolgenti.
- Si presenta come un reboot, senza alcun legame diretto con i precedenti capitoli della serie Onimusha.
Secondo il regista Satoru Nihei e il produttore Akihito Kadowaki, l’imminente Onimusha: Way of the Sword promette una media di 20 ore di gioco. Questa durata deriva dalla struttura lineare del gioco, in quanto gli sviluppatori hanno scelto di evitare un approccio di design open-world. Durante una recente intervista, hanno ulteriormente elaborato se questo titolo si sarebbe collegato ai suoi predecessori o sarebbe rimasto un’avventura separata.
L’attesissimo gioco è stato presentato durante i The Game Awards 2024, segnando il ritorno di Capcom al franchise dopo una pausa di 20 anni. Gli annunci iniziali hanno rivelato che il gioco manterrà il tema classico del samurai che combatte contro Genma, ma ulteriori trailer hanno svelato dettagli più intriganti, tra cui l’identità del protagonista: Miyamoto Musashi, celebrato in Giappone come un leggendario spadaccino e stratega. Ulteriori approfondimenti sono emersi dalle interviste dopo la première del gioco.
In una recente intervista con Famitsu, tradotta da Automaton, Nihei e Kadowaki hanno fornito approfondimenti più approfonditi sulle meccaniche del titolo. Hanno confermato che il gioco dura circa 20 ore di gioco, strutturate attorno a fasi lineari che scoraggiano l’esplorazione open-world. Il produttore ha anche osservato che, sebbene i livelli di difficoltà non siano stati formalmente stabiliti, il team di sviluppo mira a soddisfare sia i giocatori esperti che i nuovi arrivati.
Onimusha: Way of the Sword – Approfondimenti sulla durata del gameplay
Onimusha: Way of the Sword | Nuovi dettagli â–ªï¸\u008fCirca 20 ore per completare â–ªï¸\u008fCon enigmi â–ªï¸\u008fProgressione lineare dei livelli â–ªï¸\u008fNessun legame con i titoli precedenti, il che lo rende facile da usare per i nuovi giocatori â\u017e¡ï¸\u008f https://t.co/HQUN624r0s pic.twitter.com/KR4DmWYW71 — Shinobi602 (@shinobi602) 29 marzo 2025
Altre caratteristiche di gioco degne di nota includono Deadly Strikes e il sistema Issen, che funziona in modo simile alla meccanica di parata dei precedenti titoli di Onimusha. Il produttore ha sottolineato che perfezionare le parate nemiche amplificherà il danno inflitto, migliorando la strategia di combattimento. I giocatori possono anche anticipare vari enigmi in ogni fase, assicurando che il gioco bilanci l’azione con le sfide cerebrali, distinguendolo dagli altri videogiochi contemporanei a tema samurai.





In termini di narrazione, Kadowaki ha affermato che Onimusha: Way of the Sword funzionerà come un reboot autonomo, privo di collegamenti diretti con i giochi precedenti della serie. Attualmente, l’unico titolo Onimusha disponibile sulle moderne piattaforme di gioco è la rimasterizzazione di Onimusha: Warlords, la versione originale. Durante l’evento Capcom Spotlight di febbraio, la società ha annunciato un’imminente rimasterizzazione di Onimusha 2, la cui uscita è prevista per il 23 maggio 2025. Non è ancora chiaro se Capcom intenda rivitalizzare altre voci del franchise con delle rimasterizzazioni, poiché potrebbero scegliere di valutare le reazioni del pubblico a Onimusha: Way of the Sword, la cui data di uscita provvisoria è il 2026.
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