Gli sviluppatori di Overwatch 2 rivelano il motivo della sperimentazione in Quick Play

Gli sviluppatori di Overwatch 2 rivelano il motivo della sperimentazione in Quick Play

Gli sviluppatori di Overwatch 2 hanno condiviso il motivo per cui Quick Play è stato sostituito con Quick Play: Hacked invece di eseguire la nuova modalità in Experimental.

Qualche settimana fa, gli sviluppatori hanno introdotto i giocatori di Overwatch 2 a Quick Play: Hacked o Quicker Play, essenzialmente una modalità a tempo limitato in cui tutto diventa più veloce, dal tempo di respawn, al punto di cattura, all’avanzamento del carico utile e molto altro.

Ma c’è un problema. Invece di rilasciarlo in una modalità di gioco separata, Quicker Play sostituisce invece la modalità Quick Play originale.

Successivamente, non c’è voluto molto tempo prima che la maggior parte dei giocatori esplodesse poiché non erano in grado di giocare a Quick Play come farebbero regolarmente.

Uno screenshot di Tracer in Overwatch 2.
Bufera di neve

Alcuni giocatori sono arrivati ​​addirittura a considerarlo uno “scherzo”, dato che era frustrante giocare con i cambiamenti drastici.

La decisione di sostituire la Partita Rapida con questa modalità ha, ovviamente, portato gli sviluppatori a chiedersi perché non l’hanno eseguita in modalità Sperimentale.

In precedenza , in un post sul blog , gli sviluppatori hanno affermato di voler testare nuove idee per vedere quali modifiche piacciono di più ai giocatori. Tuttavia, nell’ultimo aggiornamento , hanno approfondito il motivo della sperimentazione in Quick Play.

Uno screenshot di Ashe in Overwatch 2.
Bufera di neve

Hanno spiegato: “La verità è che la carta Sperimentale non è mai stata abbastanza popolare da consentirci di ottenere da essa il tipo di dati che volevamo. Solo circa il 18% dei nostri giocatori si è unito a questa coda e, di questi, la stragrande maggioranza giocherà solo 1 partita prima di tornare alle modalità preferite.

Gli sviluppatori hanno anche affermato di voler ottenere “dati e feedback a lungo termine” al di fuori della fase sperimentale, dato che è difficile “fare una valutazione di un cambiamento a livello di gioco in una sola partita”.

State tranquilli, per quanto riguarda Quicker Play, gli sviluppatori hanno affermato di essere a conoscenza del feedback dei giocatori e di pianificare di cambiare il modo in cui verrà eseguita la modalità negli eventi futuri.

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