Nella narrazione in evoluzione di Overwatch 2 , Hazard emerge come una forza distintiva. Il suo background come membro dei Phreaks, un gruppo ribelle che combatte per gli emarginati dal sistema, prepara il terreno per il suo design del personaggio e le sue meccaniche di gioco uniche. A differenza dei tradizionali carri armati in prima linea, Hazard offre versatilità nel suo ruolo, in grado di passare da un carro armato da immersione a un picchiatore in base alle dinamiche di squadra. Il suo set di abilità introduce elementi di gioco innovativi che rompono lo stampo convenzionale visto nel roster del gioco.
Presentato ufficialmente il 10 dicembre 2024, Hazard proviene dalla Scozia e possiede un arsenale di abilità progettate per proteggere i suoi alleati mentre sfida gli avversari. Le sue abilità principali includono Spike Guard, che difende i compagni di squadra mentre lancia punte a ricerca contro gli avversari, e Jagged Wall, una barriera dispiegabile che può danneggiare e spostare i nemici nelle vicinanze. In particolare, Hazard può utilizzare il suo Violent Leap per un impegno aggressivo e la sua abilità suprema Downpour per immobilizzare i nemici. La sua abilità passiva unica migliora ulteriormente la sua differenziazione dagli altri carri armati.
Hazard: il primo carro armato con capacità di arrampicata sui muri
La mobilità è una caratteristica fondamentale per molti tank in Overwatch 2. Ad esempio, Winston usa il suo Jump Pack per la mobilità, mentre Doomfist impiega il suo uppercut e l’attacco di carica per accorciare le distanze. Allo stesso modo, Wrecking Ball usa un rampino per muoversi rapidamente sulla mappa. Hazard fa riferimento a questo stile di mobilità con il suo Violent Leap, ma introduce un’abilità innovativa: Vault.
L’abilità Vault di Hazard gli garantisce la straordinaria capacità di scalare i muri per un breve periodo e di afferrare le sporgenze, rendendolo il primo tank nella storia di Overwatch ad ottenere un tale vantaggio. La meccanica di Vault consente a Hazard di salire sui muri per 0,2 secondi, con riattivazione subordinata al raggiungimento di una superficie calpestabile. Per utilizzare questa abilità, i muri devono essere alti almeno 1,25 metri.
Questa abilità apparentemente semplice sblocca una miriade di strategie offensive e difensive per Hazard, tra cui:
- Preparazione per le immersioni: Hazard può usare Vault durante il lancio per raggiungere un punto elevato, posizionandosi strategicamente per sorprendere i nemici nelle immersioni.
- Inseguire i nemici: sia con Vault che con il suo Violent Leap, Hazard può inseguire efficacemente avversari agili come Genji, sfruttando le sue abilità per metterli all’angolo o superarli in astuzia.
- Fuga dagli avversari: Vault può anche avere uno scopo difensivo, consentendo a Hazard di scalare muri ed eludere minacce quando si trova di fronte a probabilità schiaccianti. I giocatori devono utilizzare questa abilità strategicamente, assicurandosi che le sporgenze siano accessibili entro il limite di tempo.
La cassaforte di Hazard rompe la tradizione di Overwatch
Storicamente, l’arrampicata sui muri era una caratteristica riservata al clan Shimada, in particolare a Genji e Hanzo, insieme al loro compagno di supporto Kiriko. Questa esclusività si allinea alle loro caratteristiche da ninja, note per la furtività e l’agilità. Tuttavia, l’introduzione di Hazard segna un cambiamento significativo in questo concetto di design di lunga data.
In quanto eroe pioniere al di fuori della stirpe Shimada ad acquisire un’abilità di scalata sui muri, Hazard ridefinisce la mobilità per i personaggi tank. Il suo fisico e il suo stile di gioco divergono da quelli di un ninja tradizionale, enfatizzando invece aggressività e velocità. L’inclusione dell’abilità Vault nel suo kit non solo completa questo design, ma gli conferisce anche un vantaggio unico. Per ora, possiamo apprezzare Hazard come un raro tank che incarna questa capacità, creando una nuova dinamica nell’universo di Overwatch.
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