Note sulla patch della stagione 9 trapelate di Overwatch 2: rielaborazione di Pharah, rinnovamento di HP, enormi aggiornamenti degli eroi e altro ancora

Note sulla patch della stagione 9 trapelate di Overwatch 2: rielaborazione di Pharah, rinnovamento di HP, enormi aggiornamenti degli eroi e altro ancora

Il meta di Overwatch 2 è stato piuttosto turbolento sin dal rilascio, con una serie di scelte degenerate ( guardandoti, Mauga ) che hanno preso il sopravvento mentre i giocatori affermano che il ruolo di supporto è interrotto e che ci sono troppi danni nel gioco.

Sebbene Mauga possa essere nerfato, è difficile apportare modifiche radicali al gameplay che risolvano i problemi che i giocatori hanno con il gioco. A meno che tu non cambi la salute di ogni personaggio, ovviamente.

A quanto pare, è probabile che Overwatch 2 faccia questo e molto altro per la stagione 9, il tutto oltre alla massiccia revisione competitiva. È importante notare che tutto ciò è soggetto a modifiche prima del rilascio della build e che tutte le note trapelate provengono dalla perdita in streaming di Overwatch pro Rupal . Ecco le note complete sulla patch trapelate:

Note sulla patch anticipata della stagione 9 di Overwatch 2

Aumento globale delle dimensioni dei proiettili

  • La dimensione della maggior parte dei proiettili che infliggono danni è stata aumentata, consentendo a tutti gli eroi di colpire più facilmente i propri bersagli
  • Le armi Hitscan con elevata diffusione e cadenza di fuoco, come il fucile a impulsi del Soldato 76, sono state aumentate di 0,05
  • Le armi e le abilità hitcan medie, come Peacemaker di Cassidy, sono state aumentate di 0,08
  • Le armi a proiettili con tempo di viaggio che sono fucili a pompa, come la pistola rottame di Roadhog, o che hanno un’elevata cadenza di fuoco, come l’Acceleratore del Vuoto di Ramattra, sono state aumentate di 0,05
  • Il tempo di viaggio dei proiettili che viaggiano a una velocità inferiore a 50 metri al secondo, come il lanciarazzi di Pharah, aumenta di 0,15
  • I proiettili con tempo di percorrenza che viaggiano a 50 metri al secondo o più, come l’Arco della Tempesta di Hanzo, aumentano di 0,1
  • Proiettili esclusi da questo aggiornamento:
    • Il dardo del sonno di Ana
    • Il colpo di frusta di Brigitte
    • Il Colpo di Fuoco di Reinhardt
    • Gancio a catena di Roadhog
    • Accrescimento di Sigma
    • Il virus di Sombra

Aggiornamento del pool di salute

La salute totale dell’eroe per tutti gli eroi, inclusi salute, armatura e scudi, è aumentata dal 15% al ​​20% circa.

Aggiornamento della carica definitiva

Tutti i costi finali degli eroi aumentano del 10%.

Carri armati

D.Va

Statistiche di base

  • La salute del pilota D.VA è aumentata da 150 a 175
  • L’armatura di Mech D.Va è stata aumentata da 300 a 375

Auto distruzione

  • Danni massimi del raggio esterno aumentati da 900 a 1000
  • La portata del raggio interno è aumentata da 4 a 6 metri

Doomfist

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 300 a 375

Pugno a razzo

  • Il danno massimo da impatto è aumentato da 50 a 75
  • Il danno massimo dello schianto sul muro è stato aumentato da 30 a 40.

Regina Junker

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 300 a 375

Furia

  • Il danno delle ferite nel tempo è aumentato da 60 a 90.

Montagna

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 300 a 400

Idolo

Statistiche di base

  • Armatura aumentata da 275 a 350

Ramattra

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 275

Reinhardt

Martello a razzo

  • Danni aumentati da 85 a 100

Carica

  • Il danno da impatto sul muro è aumentato da 225 a 275

Che impedisce sorpasso

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 550 a 650

Sigma

Statistiche di base

  • Scudi aumentati da 200 a 275

Winston

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 225
  • Armatura aumentata da 200 a 250

Cannone Tesla

  • Danni aumentati da 60 a 75 danni al secondo

Rabbia Primordiale

  • Il danno del pugno è aumentato da 40 a 50

Maglio sferico

Statistiche di base

  • Armatura aumentata da 100 a 175

Zarya

Cannone a particelle

  • La larghezza del raggio di fuoco primario è stata aumentata da 0,15 a 0,2 metri

Danno

Ruolo passivo cambiato

  • Bonus velocità di ricarica sull’elim rimosso
  • [NOVITÀ] Ruolo passivo: infliggere danni riduce le cure ricevute del 20% per 2 secondi

Ashe

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

BOB

  • Il danno dell’arma BOB è stato aumentato da 14 a 17

Bastione

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 225 a 275

Cassidy

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Occhio cieco

  • Tasso di danno iniziale aumentato da 130 a 150
  • Tasso di danno aumentato da 260 a 300

Eco

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Raggio focalizzante

  • La larghezza è aumentata da 0,2 a 0,25 metri

Duplicare

  • La salute massima combinata, inclusa salute, armatura e scudi, è aumentata da 300 a 350.

Genji

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Lama del Drago

  • Il recupero dello swing è diminuito da 0,9 a 0,7

Hanzo

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Frecce di tempesta

  • Danni aumentati da 65 a 75
  • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi

Junkrat

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Maggio

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 250 a 300

Faraone

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Lanciarazzi

  • La percentuale di danni personali è diminuita dal 50% al 25%
  • Recupero ridotto da 0,85 a 0,8 secondi
  • La velocità del proiettile è aumentata da 35 a 40

Jet Dash [NUOVO]

  • Tratto orizzontale nella direzione in cui ti stai muovendo
  • Tempo di recupero di 10 secondi
  • Vincolato al fuoco secondario per impostazione predefinita

Salti Jet

  • 20% più debole
  • Il tempo di recupero è aumentato da 10 a 14 secondi
  • Restituisce il 50% del carburante

Esplosione concussiva

  • Respinta orizzontale più debole del 25%.
  • La portata è diminuita da 8 a 5 metri
  • Il tempo di recupero è diminuito da 8 a 5 metri
  • Ora infligge 30 danni

Sbarramento di razzi

  • Ora ricarica istantaneamente il lanciarazzi
  • Ora mostra la diffusione dello sbarramento quando l’opzione Mostra precisione è abilitata sul mirino

Getti al passaggio del mouse

  • Il carburante è diminuito del 20%
  • Aumento della velocità aumentato del 100%
  • Ora ti offre una migliore manovrabilità aerea
  • Non si rifornirà più in aria, si rifornirà solo una volta atterrato
  • Il carburante può aumentare fino al 200% della capacità se riempito da Jump Jet e Jet Dash
  • Può essere utilizzato senza carburante per rallentare la discesa

Mietitrice

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 250 a 300

Soggiorno

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Soldato 76

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Ombra

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Simmetria

Statistiche di base

  • Scudi aumentati da 100 a 150

Proiettore fotonico

  • La larghezza del raggio di fuoco primario è stata aumentata da 0,15 a 0,2

Torbjorn

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Tracciante

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 150 a 175

Creatore di Vedova

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 175 a 200

Supporto

Ruolo passivo cambiato

  • La passiva rigenerativa ora riduce della metà il ritardo prima dell’inizio della rigenerazione (2,5 secondi)

BENE

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Battista

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Brigitte

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 150 a 200

Mazzafrusto a razzo

  • Danni aumentati da 35 a 45

Anni

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

È lì

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Kunai

  • La dimensione base del proiettile è stata ridotta da 0,18 a 0,15

Tessitore di vita

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 175 a 200

Lucio

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Onda sonora

  • Danni aumentati da 25 a 35
  • Il contraccolpo è aumentato del 12%
  • La durata del blocco del movimento è stata aumentata da 0,3 a 0,45

Misericordia

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Angelo custode

  • La durata attiva dell’annullamento del movimento bonus di salto e accovacciamento è stata ridotta da 1,5 a 1 secondo.

Recupero simpatico

  • La salute recuperata dalle cure inflitte è aumentata dal 25% al ​​40%.

Moira

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 200 a 250

Presa biotica

  • Danni da fuoco secondario aumentati da 50 a 65 danni al secondo
  • Il raggio di acquisizione del bersaglio del fuoco secondario è aumentato da 0,6 a 0,7 metri.

Zenyatta

Statistiche di base

  • La salute è aumentata da 75 a 100
  • Scudi aumentati da 150 a 175

Questo è tutto ciò che sappiamo finora sulle note sulla patch della stagione 9 di Overwatch 2. Aggiorneremo non appena saranno disponibili ulteriori informazioni.

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