Overwatch 2 apporta semplici modifiche per impedire ai giocatori di organizzare partite competitive

Overwatch 2 apporta semplici modifiche per impedire ai giocatori di organizzare partite competitive

Overwatch 2 ha apportato silenziosamente una nuova modifica per costringere i giocatori a fare del loro meglio per vincere partite classificate competitive.

Overwatch 2 Stagione 9 ha finalmente offerto ai giocatori un nuovo cosmetico per armi da sbloccare con i loro punti competitivi sotto forma di armi di giada, ma gli sviluppatori hanno preso provvedimenti per garantire che il semplice gioco non sia sufficiente per catturarli.

Le sfide competitive sono state sostituite nella stagione 9 con un sistema di progressione competitiva. Completando 30 livelli, i giocatori possono guadagnare un totale di 3.000 punti competitivi bonus, sufficienti per acquistare una singola arma di giada.

Tuttavia, è qui che il sistema di progressione competitiva raggiunge il suo massimo. Una volta completati i 30 livelli, non potrai più progredire semplicemente facendo la fila per la classifica. Se vuoi guadagnare Armi di Giada , dovrai vincere o pareggiare le tue partite.

Blizzard ha spiegato questa decisione in un post sul forum ufficiale , rivelando che lo scopo di questo cambiamento era che i giocatori non perdessero le loro partite e venissero comunque ricompensati.

“Abbiamo visto segnalazioni in cui i giocatori non possono più guadagnare progressi sulla progressione del bonus dei punti competitivi e vogliamo chiarire cosa sta succedendo”, ha affermato il Community Manager Kaedi.

“Lo scopo è garantire che i giocatori facciano il meglio che possono in ogni partita competitiva e non si limitino a giocare in modalità esclusivamente per raccogliere punti competitivi che verranno utilizzati per sbloccare le armi di giada.”

Bufera di neve

Blizzard ha spiegato le modifiche ai punti competitivi.

Se i giocatori fossero in grado di acquisire punti competitivi anche se perdono, ciò potrebbe far sì che non facciano del loro meglio o addirittura non interrompano le partite solo per arrivare alla partita successiva. Sebbene i 30 livelli del sistema di progressione competitiva assegnino un singolo punto per una sconfitta, è chiaro che gli sviluppatori devono porre l’accento sull’assicurarsi che i giocatori di tutti i livelli facciano quello che serve per vincere.

Dovremo vedere come gli sviluppatori continueranno a far evolvere il sistema classificato per essere più competitivo. Finora, il team ha già espresso interesse ad implementare un sistema di pick-ban nel prossimo grande aggiornamento annuale al fine di aggiungere maggiore “profondità strategica”.

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