La patch di Overwatch 2 marzo 12 nerf Ramattra, potenzia Mauga, Sombra, Ana e altro

La patch di Overwatch 2 marzo 12 nerf Ramattra, potenzia Mauga, Sombra, Ana e altro

La stagione 9 è in pieno svolgimento poiché OW2 è stato completamente ribilanciato con importanti aumenti di HP, una nuova passiva DPS e modifiche all’hitbox a cui i giocatori hanno impiegato un po’ di tempo per abituarsi.

Ora, la patch del 12 marzo è qui per risolvere alcuni dei maggiori perdenti dell’aggiornamento S9 e alcuni nerf alla passiva DPS e il modo in cui influisce sulla guarigione .

Inoltre, Overwatch 2 dà il benvenuto alla sua ultima collaborazione anime con le skin Cowboy Bebop per Cassidy, Ashe, Mauga, Wrecking Ball e Sombra.

Overwatch 2 Colpo di testa da cowboy
Bufera di neve

Note complete sulla patch :

Note sulla patch di vendita al dettaglio di Overwatch 2 – 12 marzo 2024

OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP

Festeggia la leggendaria ciurma di Bebop in Overwatch 2! Immergiti nell’iconica saga di Cowboy Bebop con una serie di nuove skin disponibili esclusivamente nel negozio di Overwatch 2. Da adesso fino al 25 marzo, potrai anche affrontare sfide di gioco per rispondere alla chiamata del cacciatore di taglie e aggiudicarti ricompense cosmetiche cosmiche.

AGGIORNAMENTI GENERALI

NUOVA MODALITÀ DI GIOCO – MAESTRIA DELL’EROE: GAUNTLET

Hero Mastery: Gauntlet è una nuova modalità di gioco cooperativa in cui i giocatori lavorano insieme per proteggere le torri dai robot nemici. Raccogli energia e acquista potenti potenziamenti per sopravvivere a tutti e dieci i round! Concentra le tue abilità per ottenere punteggi elevati e competere nelle classifiche. Sei pronto per partecipare al Gauntlet?

  • Le squadre di Gauntlet possono avere fino a tre giocatori e devono sopravvivere a tutti e dieci i round per vincere. Ogni gioco randomizza gli aggiornamenti, i robot e le torri mirate per mantenere le cose fresche.
  • Il Guanto ha quattro difficoltà che variano tutti gli aspetti del gioco, incluso il punteggio. Raggiungi il livello Leggendario e domina le classifiche.
  • Athena ha aggiornato la simulazione con molti nuovi robot per questa modalità. Stai alla ricerca di pericolosi robot da addestramento d’élite.
  • La modalità Gioca con l’intelligenza artificiale è disponibile per consentire alle squadre di esercitarsi con 1-3 giocatori. I punteggi e le sfide non vengono registrati in questa modalità.

Hero Mastery: Gauntlet verrà lanciato con un evento a tempo limitato che include ricompense e sfide esclusive. Riuscirai a difendere le torri e sbloccarle tutte?

AGGIORNAMENTI DEL GIOCO COMPETITIVO

  • I posizionamenti competitivi e la panoramica ora verranno visualizzati prima della progressione dell’eroe al termine di una partita competitiva.
  • L’intervallo di classifica competitiva è stato aggiunto al tabellone dei punteggi in modo che i giocatori possano visualizzare l’intervallo di classifica di una partita in qualsiasi momento.
  • I modificatori ora possono essere visualizzati al di fuori della Panoramica competitiva con un pulsante di informazioni sul grado che si trova nel menu Gioco competitivo.
  • Un nuovo modificatore chiamato “Protezione dalla retrocessione” è stato aggiunto alla Panoramica competitiva per avvisare i giocatori che se perdono un’altra partita, verranno retrocessi alla divisione immediatamente inferiore.

AGGIORNAMENTI EROI

Commenti degli sviluppatori: questa patch è incentrata sulla messa a punto di alcune modifiche sistemiche agli eroi apportate nella stagione 9. Inoltre, stiamo modificando le abilità individuali per renderle più efficaci grazie alla maggiore salute degli eroi.

AGGIORNAMENTI SULLE DIMENSIONI DEI PROIETTILI

  • Modificatore globale della dimensione del proiettile per proiettili con tempo di percorrenza con una velocità superiore a 50 metri al secondo ridotto da 0,1 a 0,075 metri.

Commenti degli sviluppatori: stiamo diminuendo le dimensioni dei proiettili con tempo di percorrenza più veloce perché riduce la frequenza con cui questi proiettili non riescono a colpire alla testa perché colpiscono prima il volume di colpi al petto del nemico.

AGGIORNAMENTI PASSIVI DEL RUOLO

  • Riduzione della guarigione applicata dal ruolo danno passivo ridotta dal 20% al 15%.

Commenti degli sviluppatori: la passiva del ruolo Danno riduce la potenza della guarigione in combattimento e aiuta a bilanciare l’efficacia tra esplosione e danno nel tempo. Tuttavia, sperimenteremo un valore più basso per alleviare parte della pressione sui ruoli tank e di supporto. Terremo d’occhio questo cambiamento perché vogliamo che la riduzione delle cure sia ancora evidente.

ALTRI AGGIORNAMENTI SUGLI EROI

  • Aggiunto un nuovo elemento dell’interfaccia utente sopra la barra della salute in prima persona del giocatore per mostrare tutti gli effetti di stato di guarigione attivi (Anti-guarigione, Guarigione amplificata, Guarigione ridotta).

CISTERNA

Doomfist

Colpo di meteorite

  • Danno minimo aumentato da 15 a 50.
Montagna

Commenti degli sviluppatori: stiamo modificando Cardiac Overdrive per renderlo più tollerante quando usato per te stesso, specialmente quando Mauga ha poca salute.

Superato

  • Il danno da calpestio è aumentato da 45 a 60.

Overdrive cardiaco

  • Durata ridotta da 5 a 4 secondi.
  • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
  • Ora riempie la sua salute eccessiva passiva di 100.
Idolo

Terra Surge

  • La velocità di ricarica per i primi 2,5 secondi è aumentata del 25%.
Ramattra

Vortice famelico

  • Il danno totale è aumentato da 45 a 70.
  • Il tempo di recupero è diminuito da 12 a 11 secondi.
Reinhardt
  • Armatura aumentata da 275 a 300.

Colpo di fuoco

  • Danni aumentati da 100 a 120.
Che impedisce sorpasso

Commenti degli sviluppatori: stiamo migliorando la consistenza della combo Gancio. I nemici vengono attirati più vicini a Roadhog e non vengono lanciati così in alto quando Pig Pen si attiva, rendendo il tiro successivo di Scrap Gun più coerente.

Gancio a catena

  • La distanza della posizione finale del nemico da Roadhog dopo essere stato trascinato è diminuita da 4 a 3 metri.

Penna di maiale

  • Il contraccolpo verticale all’attivazione è diminuito del 43%

DANNO

Hanzo

Commenti degli sviluppatori: stiamo annullando la modifica precedente alla dimensione base del proiettile delle frecce di Hanzo e la sostituiamo con la riduzione globale generale, che influisce su tutti i proiettili con tempo di viaggio con una velocità superiore a 50 metri al secondo, con il risultato che il proiettile a freccia di Hanzo rimane stessa dimensione totale di prima di questa patch.

  • Le dimensioni base dei proiettili sono aumentate da 0,075 a 0,1 metri. La dimensione totale del proiettile, se combinata con il cambio generale dell’eroe, è ancora di 0,175 metri.
Maggio

Blaster endotermico

  • Le munizioni sono aumentate da 120 a 140.

Criocongelamento

  • Guarigione al secondo aumentata da 50 a 62,5.
Mietitrice

Fiore della Morte

  • Danni al secondo aumentati da 170 a 185.
  • Il costo finale è diminuito del 12%.
Ombra

Commenti degli sviluppatori: il virus infligge danni da impatto critico quando colpisce bersagli compromessi e questa modifica ne rende più avvincente l’utilizzo come azione successiva. Il Traslocatore ora distrugge gli oggetti fragili, impedendo a Sombra di teletrasportarsi a una distanza inferiore al previsto.

Virus

  • Danni da impatto aumentati da 10 a 25.

Traslocatore

  • Distrugge oggetti fragili durante il volo.

EMP

  • Costo finale ridotto dell’8%.
Simmetria

Proiettore fotonico

  • Il danno da fuoco primario al secondo è aumentato da 60 a 65, crescendo con ogni fase. Il nuovo danno massimo al secondo è 195.

Torretta di sentinella

  • La salute è aumentata da 30 a 50.
  • Danni al secondo aumentati da 25 a 30.

Teletrasporto

  • La salute è aumentata da 50 a 100.
  • Scudi aumentati da 150 a 200.
Torbjorn

Schiera la torretta

  • Il danno della torretta è aumentato da 11 a 13.

SUPPORTO

BENE

Granata biotica

  • Danni da esplosione e cure aumentati da 60 a 90.
Brigitte

Pacchetto di riparazione

  • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.

Rally

  • Costo ridotto dell’8%.
Anni

Commenti degli sviluppatori: stiamo modificando la cadenza di fuoco del fucile solare, rendendolo più reattivo all’uso e aumentando il danno al secondo ma non il danno a raffica.

Fucile solare

  • Tempo di recupero del fuoco primario ridotto da 0,3 a 0,2 secondi.
  • Tempo massimo di ricarica ridotto da 0,7 a 0,65 secondi.
Tessitore di vita

Commenti degli sviluppatori: stiamo aumentando il potenziale di esplosione del Fiore curativo per rafforzare il ruolo di Lifeweaver come supporto ad alto rendimento curativo. La guarigione al secondo è più o meno la stessa di prima, ma i singoli Heal Blossoms possono essere caricati ulteriormente.

Guarisci Fiore

  • Quantità massima di guarigione aumentata da 70 a 80.
  • Tempo massimo di ricarica aumentato da 1 a 1,15 secondi.

CORREZIONI DI BUG

GENERALE

  • Risolto un problema per cui il pulsante B sui gamepad chiudeva un replay invece di aprire i segnalibri.
  • Risolto un problema per il quale tutti i souvenir erano rivolti all’indietro durante l’anteprima nel Battlepass.
  • Risolto un bug con il pulsante “più articoli nel negozio” nell’hub eventi, che portava i giocatori a una schermata vuota.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione della schermata di progressione personale quando si visualizzava la schermata di progressione di un altro giocatore.
  • Risolto un problema di visualizzazione che a volte causava la visualizzazione di valori errati nella barra di avanzamento dell’aggiornamento del grado.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione del reticolo puntinato “Anello” per tutti gli eroi.
  • Risolto un problema che impediva di aprire il menu Opzioni durante la fine di una partita Deathmatch.
  • Risolto un bug in Mystery Heroes che poteva causare la disabilitazione dei jump pad per i giocatori.
  • Le foglie ora contano correttamente come una perdita durante le partite di piazzamento competitivo.

Maestria dell’eroe

  • Risolto un bug che dava a Echo la carica Ultimate completa dopo aver riavviato una corsa.

MAPPE

Junkertown

  • Risolti alcuni punti in cui l’illuminazione non era corretta.

Fila del re

  • Risolta un’area della mappa che consentiva ai giocatori di fuggire dallo spazio giocabile.

Samoa

  • Risolte alcune aree che consentivano alla torretta di Torbjorn di essere quasi completamente offuscata dall’ambiente.

EROI

  • Risolto un bug che causava la mancata applicazione della passiva DPS da parte di: torrette Symettra e Torbjorn, Riptire e BOB

Tessitore di vita

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