Questo articolo offre un’anteprima approfondita delle note sulla patch di metà stagione della Stagione 12 di Overwatch 2. Per saperne di più, continua a leggere di seguito.
Note sulla patch di metà stagione della stagione 12 di Overwatch 2
AGGIORNAMENTI EROI
GENERALE
- Riduzione del danno fisso dell’armatura ridotta da 10 a 7 per colpo.
“Commento dello sviluppatore: il recente miglioramento dell’efficienza dell’armatura ha migliorato la sopravvivenza degli eroi corazzati oltre le nostre aspettative per la sua natura passiva, portandoci a modificarla a un livello più bilanciato.”
Cambiamenti agli eroi tank con le note della patch di metà stagione della stagione 12 di Overwatch 2
Ruolo del carro armato passivo
• Resistenza al contraccolpo ridotta dal 40% al 25%.
“Commento dello sviluppatore: questa resistenza al knockback è stata modificata più volte man mano che l’ambiente di gioco si evolve. Con Juno che si unisce al roster e introduce più potenziamenti di velocità per le giocate aggressive, vogliamo rendere i carri armati ancora una volta più vulnerabili allo spostamento.”
D.Va
“Commento dello sviluppatore: di recente la community ha ricevuto un notevole feedback su D.Va. Sebbene non abbia dato il massimo, è difficile eliminarla. Pertanto, stiamo ridistribuendo parte della sua armatura in salute normale, riducendo la sua salute massima combinata di 25 armatura. Man mano che l’efficacia dell’armatura verrà modificata in questa patch, monitoreremo i risultati e apporteremo ulteriori modifiche se necessario.”
- Salute dell’armatura meccanica ridotta da 375 a 325.
- Salute base del mech aumentata da 200 a 225.
Idolo
“Commento dello sviluppatore: vogliamo che Orisa abbia comunque qualche difficoltà quando insegue i nemici usando Fortificato, poiché questa abilità può rendere gli avversari indifesi; quindi, non elimineremo del tutto la penalità alla velocità di movimento, ma la ridurremo per migliorare l’usabilità di Orisa.”
Fortificare
- Penalità alla velocità di movimento ridotta dal 20% al 10% con le note sulla patch di metà stagione della Stagione 12 di Overwatch 2.
Sigma
“Commento dello sviluppatore: questa modifica trasferisce il danno dall’impatto diretto delle Ipersfere alla sua componente esplosiva, migliorando l’efficacia dell’esplosione aerea alla massima distanza e rendendola una minaccia più considerevole contro i nemici raggruppati in gruppi ravvicinati.”
Ipersfere
- Danni da impatto ridotti da 25 a 15.
- Danni da esplosione aumentati da 30 a 40.
- Non provoca più danni a se stesso.
Modifiche agli eroi dei danni con le note della patch di metà stagione della stagione 12 di Overwatch 2
Bastione
Configurazione: Assalto
- La diffusione è stata ridotta da 2,2 a 2 gradi con le note sulla patch di metà stagione della Stagione 12 di Overwatch 2.
Configurazione: Artiglieria
- Costo finale ridotto del 12%.
Cassidy
Granata stordente
- Durata dell’ostacolo ridotta da 1,2 a 0,9 secondi.
- Danni da esplosione aumentati da 45 a 75.
Occhio Morto
- Il costo definitivo è stato ridotto del 10% con le note sulla patch di metà stagione della Stagione 12 di Overwatch 2.
Hanzo
“Commento dello sviluppatore: questa modifica ripristina la capacità di Hanzo di mettere a segno un colpo alla testa con un colpo solo contro eroi con 250 punti salute, il che richiede maggiore precisione a causa delle dimensioni ridotte del proiettile e un tempo di carica più lento per ridurre la frequenza del fuoco rapido.”
Arco di tempesta
- Le frecce normali non sono più influenzate dall’aumento globale delle dimensioni del proiettile.
- Danno massimo aumentato da 120 a 125 con le note sulla patch di metà stagione della Stagione 12 di Overwatch 2.
- Tempo per una carica completa aumentato da 0,72 a 0,87 secondi.
“Dopo aver valutato le recenti iterazioni di Hanzo dopo la Stagione 9, crediamo che la capacità di sparare a un colpo sia fondamentale per l’esperienza di gioco di base di questi eroi cecchini (simili a Widowmaker), senza richiedere una rielaborazione importante. Limitare la capacità di sparare a un colpo a una gamma ristretta di eroi (225 HP e meno) non ha soddisfatto nessuna delle due parti”.
Avventurarsi
“Commento dello sviluppatore: in quanto eroe con danni altamente mobile, Venture non ha bisogno di così tanta salute scudo dalla sua abilità passiva per prosperare. Sebbene sia un eroe a corto raggio, le sue abilità gli consentono di colmare rapidamente il divario e subire danni minimi.”
La determinazione dell’esploratore
- La salute dello scudo guadagnata per abilità è stata ridotta da 40 a 30 con le note sulla patch di metà stagione della Stagione 12 di Overwatch 2.
Supporta i cambiamenti degli eroi con le note della patch di metà stagione della stagione 12 di Overwatch 2
Moira
“Commento dello sviluppatore: l’abilità suprema di Moira non ha avuto abbastanza impatto dopo le revisioni della salute nell’intero roster e il suo valore di salute ridotto.”
Coalescenza
- Danni al secondo aumentati da 70 a 85.
Tessitore di vita
“Commento dello sviluppatore: la durata di fuoco estesa di Thorn Volley migliorerà la capacità di infliggere danni di Lifeweaver e si allineerà meglio con i tempi di cura a carica automatica, per una sinergia migliorata.”
Volley di spine
- Munizioni massime aumentate da 80 a 100.
Zenyatta
“Commento dello sviluppatore: con l’introduzione di più potenziamenti di velocità nel gioco, Zenyatta (e le composizioni di squadra orientate al poke) hanno visto un declino dovuto alla loro mancanza di mobilità e vulnerabilità. In precedenza avevamo aumentato la sua salute, il che poneva problemi, quindi questa volta ci stiamo concentrando sul potenziamento del suo danno per creare nuove soglie per l’eliminazione dei nemici.”
Sfera di distruzione
- Danni aumentati da 48 a 50.
Globo della discordia
- Tempo di recupero per bersaglio ridotto da 7 a 6 secondi.
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