Panoramica
- Il prossimo gioco Shadow Labyrinth trae ispirazione dall’episodio Pac-Man di Secret Level, e non viceversa.
- L’uscita del gioco è prevista per il 2025 e coinciderà con il 45° anniversario di Pac-Man.
Annunciato nell’ambito delle celebrazioni per l’importante anniversario di Pac-Man, Shadow Labyrinth rappresenta un capitolo fresco e innovativo della serie.
Attenzione: questa sezione contiene spoiler sull’episodio 6 di Secret Level (intitolato Pac-Man: Circle).
Mentre Circle conserva l’essenza di Pac-Man, prende una direzione audace e creativa, usando il labirinto infinito come simbolo di futilità. Questa reinterpretazione presenta il personaggio principale non come l’amata icona gialla, ma piuttosto come una figura angosciata inseguita da forze sinistre.
Shadow Labyrinth è stato presentato ufficialmente durante i The Game Awards 2024 il 12 dicembre. Posizionato come un platform d’azione incentrato sull’esplorazione e sul gameplay non lineare, questo titolo offre ai giocatori un’esperienza diversificata. Mentre navigano nel gioco, i giocatori incontreranno boss formidabili che, se sconfitti, garantiscono nuove abilità. Questa dinamica consente l’accesso ad aree che in precedenza erano irraggiungibili. Mentre Bandai Namco ha scelto di non etichettare Shadow Labyrinth come un “metroidvania”, le meccaniche di gioco potrebbero invitare tali paragoni dalla community.
Shadow Labyrinth ha influenzato l’episodio di Pac-Man di Secret Level
Sebbene ci sia un collegamento tra Shadow Labyrinth e l’episodio Circle di Secret Level, il primo non è semplicemente un adattamento. Lo sviluppo di Shadow Labyrinth risale al 2020, ben prima dell’inizio del progetto Secret Level. Quando Bandai Namco ha ricevuto una proposta da Amazon Blur Studio per creare un episodio di Secret Level, ha presentato il suo concept Shadow Labyrinth esistente, portando a un accordo di collaborazione. Di conseguenza, Circle funziona come un prequel del gioco in arrivo.
Shadow Labyrinth è destinato a presentare circa 30 distinti incontri con i boss, ognuno progettato per sfidare i giocatori con abilità e strategie uniche. Mentre il gameplay si discosta ampiamente dagli stili tradizionali di Pac-Man, ci sono segmenti in cui il personaggio può tornare a una forma di disco, riecheggiando le meccaniche classiche. Il produttore del gioco Seigo Aizawa sottolinea che il gioco è concepito per essere difficile ma equo; se i giocatori hanno difficoltà con un boss, l’esplorazione spesso si rivela una strategia utile per tornare meglio equipaggiati per la sfida.
Sebbene non sia ancora stata confermata una data di lancio specifica, Shadow Labyrinth punta a uscire nel 2025, in concomitanza con il 45° anniversario di Pac-Man, il 21 maggio 2025.
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