I giocatori di Palworld sostengono che le cavalcature volanti rendano il gioco noioso

I giocatori di Palworld sostengono che le cavalcature volanti rendano il gioco noioso

Un gruppo di fan di Palworld sostiene che evitare l’uso di cavalcature volanti crea un’esperienza molto più coinvolgente ed esplorativa.

Palworld offre ai giocatori la possibilità di utilizzare gli amici alati per librarsi sopra il mondo per spostarsi rapidamente in aree diverse.

È diventato rapidamente qualcosa che molte persone fanno non appena possono in modo da poter fare ciò che vogliono in poco tempo.

Tuttavia, alcuni fan sostengono che fare affidamento sulle cavalcature volanti riduce l’immersione nel gioco e ne limita l’esplorazione.

I fan di Palworld pensano che le cavalcature volanti riducano l’esperienza del gioco

Faleris nel Palworld
Pocketpair

Un post sul subreddit Palworld ospita questa conversazione, in cui un giocatore sostiene: “Dovresti provare a giocare senza una cavalcatura volante”.

Continuano dicendo: “Usa Eikthyrdeer, Rayhound, usa un amico acquatico per nuotare nell’acqua che quasi tutti scavano, usa il rampino, ecc., ma una volta raggiunto il livello 15, resisti all’impulso di creare quella sella Nitewing. Anche se lo massimizzi come ho fatto io e allevi un Fenglope alla massima velocità, ti prometto che vedrai comunque così tanto del mondo che ti sei perso prima.

Dovresti provare a giocare senza volare. da u/MKRX in Palworld

Alcuni altri utenti hanno utilizzato i commenti per essere d’accordo con questa idea , poiché un’altra persona è già nel bel mezzo di un gioco come questo.

“Richiede un po’ più di navigazione, ma puoi vedere tutta la mappa invece che solo i tuoi obiettivi.”

Un’altra persona crede che la meccanica del volo sia “troppo potente” e che una volta che una cavalcatura volante riesce a essere catturata “si salta letteralmente il gioco”.

Tuttavia, non tutti nella base Palworld sono d’accordo con questa idea , come sostiene un utente: “Onestamente, non è abbastanza finito per poterlo percorrere tutto.”

Menzionano come il mondo sia in gran parte vuoto nelle zone successive, facendo sembrare il tutto “ripetitivo” e come se non fossero “ancora abbastanza vivi”.

Altri giocatori affermano che i giocatori su Xbox (la cui versione è più instabile di quella su Steam) hanno un rischio molto più elevato di cadere attraverso la mappa, rendendo il volo una sopravvivenza necessaria.

“Come giocatore Xbox, questa è la ricetta per cadere nella routine fino alla morte.”

Anche se restare sul campo per molti giocatori offre un’esperienza completamente nuova, non sembra che altri abbiano questa opzione o desiderio.

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