I giocatori di Palworld sostengono che i vecchi tweet del CEO dimostrano che gli amici vengono generati dall’intelligenza artificiale

I giocatori di Palworld sostengono che i vecchi tweet del CEO dimostrano che gli amici vengono generati dall’intelligenza artificiale

Palworld di Pocketpair ha dovuto affrontare ulteriori accuse di utilizzo dell’intelligenza artificiale all’interno del suo gioco da record, dopo che sono riemersi vecchi tweet del CEO riguardanti l’utilizzo dell’intelligenza artificiale per creare sosia di Pokemon ed evitare la violazione del copyright.

Palworld ha scioccato la comunità dei giocatori sin dal suo rilascio. È salito notevolmente in cima delle classifiche di Steam e ha battuto i record raggiungendo il picco di oltre 1 milione di giocatori simultanei in pochi giorni.

Tuttavia, il gioco di sopravvivenza che ha subito ottenuto il soprannome di “Pokemon armati” è stato costantemente colpito da ondate di reazioni riguardo alle accuse di “plagio” < un i=2>. Questo non è avvenuto solo con Pokemon, ma anche con giochi simili di Ark e Rust.

Il caso principale e probabilmente il più discutibile di Palworld riguardo alla “copia” riguarda gli Amici nel gioco. Hanno mandato in delirio Internet per la loro netta somiglianza con vari Pokemon, e ora molti credono che le “prove” dimostrino che sono stati creati con l’uso dell’intelligenza artificiale.

In particolare, sono riemersi i vecchi tweet del CEO di Palworld, Takuro Mizobe, riguardanti l’intelligenza artificiale e i Pokemon, nonché il modo in cui credevano che un giorno l’intelligenza artificiale sarebbe stata in grado di evitare la violazione del copyright.

I giocatori di Palworld sono convinti che le “prove” dimostrino che i Pals vengono creati con l’intelligenza artificiale

Molti giocatori e giocatori del gioco hanno parlato e fatto confronti fianco a fianco con molti amici nel gioco e con i diversi Pokemon sui social.

Tuttavia, è il CEO di Pocketpair Takuro Mizobe, ad essere messo sotto accusa dopo che una serie di vecchi tweet risalenti al 2021 sono riemersi.

“L’intelligenza artificiale si è evoluta così tanto che non riesco più a capire quale sia un Pokemon”, si legge nel tweet dal loro Twitter ufficiale /X, che è stato abbinato a vari Pokemon e sosia generati dall’intelligenza artificiale.

Avanzando rapidamente fino al 28 novembre 2022, hanno twittato: “Se la passi attraverso il filtro dell’intelligenza artificiale, l’immagine spesso non è di una cosa specifica, quindi forse la questione del copyright sarà risolta?” Prima di concludere con: “In circa 30 anni, la percezione del diritto d’autore da parte del grande pubblico potrebbe essere cambiata considerevolmente”.

Da allora il contraccolpo si è riversato sui tweet, come ha commentato un utente: “Ero davvero entusiasta di saltare su Palworld, ma tutte le prove che sto vedendo rendono abbastanza probabile che il gioco utilizzi l’imaging generativo dell’intelligenza artificiale per creare i progetti per i loro tweet”. mostri”.

Mentre altri hanno evidenziato che il gioco “AI: Art Imposter” di Pocketpair è già stato mostrato “utilizzando un generatore di immagini AI” nel gioco stesso, oltre a includere risorse generate dall’IA. Al momento in cui scrivo, Pocketpair e il CEO Takuro Mizobe non hanno affrontato le affermazioni secondo cui l’intelligenza artificiale viene utilizzata in Palworld.

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