La Sorceress si distingue come una classe incentrata sull’Intelligence in Path of Exile 2 , enfatizzando la prodezza della magia elementale. A differenza della classe Witch, specializzata in Chaos e Negromanzia, la Sorceress scatena vari incantesimi elementali. Aspettatevi di lanciare palle di fuoco, evocare meteore e scaricare fulmini sui nemici, mostrando le abilità archetipiche del mago.
Salire di livello con una Sorceress è relativamente semplice, soprattutto se confrontato con altre classi come il Monaco o il Guerriero. Sebbene incarni uno stile di gioco da cannone di vetro suscettibile ai danni, la giusta build può migliorare significativamente la sua sopravvivenza e il danno inflitto. Di seguito, delineiamo una potente build di livellamento che bilancia efficacemente le capacità di danno AoE e a bersaglio singolo.
Build di livellamento della maga dell’arco
Questa build sfrutta i danni da fulmine, con Arc che funge da principale agente di danni sia per gli incontri con i boss che per i gruppi di nemici. Man mano che avanzi, struttura la tua barra delle abilità come segue:
Abilità di livellamento della maga dell’arco | ||
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Abilità | Gemme di supporto | Appunti |
Arco |
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Da utilizzare per il mobbing in generale e per le battaglie con i boss. |
Scintilla |
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Meglio se circondato da numerosi piccoli nemici. |
Globo delle tempeste |
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Efficace contro i boss e i nemici più forti. |
Muro di Fiamme |
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Migliora le prestazioni di Spark. |
Nova di ghiaccio |
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Utile per congelare i nemici. |
Conduttività |
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Da utilizzare per ridurre la resistenza ai fulmini del nemico. |
Dov’è Tempesta? |
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Ideale per combattere i boss. |
Condotto parafulmine | Aggiungi a Cast on Shock per danni passivi aggiuntivi. | |
Lanciato su Shock | Inizia con i Residui di Mana fino a ottenere Incantesimo con Shock. | |
Spiriti furiosi | In seguito potrai sostituirlo con Arcimago. |
Man mano che avanzi negli atti con questa build, tieni presente che gli sciami rappresenteranno una minaccia significativa. Utilizzare Spark e Flame Wall , abbinati al buff Raging Spirits, sarà fondamentale per la sopravvivenza. In caso di numeri di nemici schiaccianti, schiera un Flame Wall e scatena Spark finché la minaccia non si placa. Una volta acquisiti Lightning Conduit e Cast on Shock , gestire grandi branchi diventa molto più facile.
Il tuo potenziale di danno aumenterà notevolmente una volta ottenuto il buff Archmage , che potenzia il danno da fulmine in base al mana massimo, sebbene aumenti anche i costi di mana. Se non hai ancora sbloccato questa abilità, continua a sfruttare Raging Spirits per il momento.
Build di Livellamento della Strega Passivi
Concentrarsi principalmente sulle abilità Lightning significa dare priorità ai nodi passivi che migliorano i danni Lightning e la durata Shock. Per una migliore sopravvivenza, prendi in considerazione l’acquisizione di abilità passive Energy Shield. I nodi passivi chiave da perseguire durante il livellamento includono:
- Potenza grezza
- Segnali praticati
- Mente aperta
- Energia pura
- Sentiero delle tempeste
- Potenti incantesimi
- Velocissimo come un fulmine
- Inzuppato
- Amplificazione elettrica
- Puro potere
Utilizza il filtro dell’albero delle abilità passive per individuare questi nodi in modo efficiente.
Questa build offre versatilità, consentendo transizioni in Stormweaver o Chronomancer Ascendancies. Tuttavia, è più efficace in sinergia con Stormweaver. Se sei intenzionato a continuare con Arc, Stormweaver è la tua scommessa migliore.
Per i giocatori che incontrano difficoltà durante la difficoltà Cruel e le prime mappe Atlas, considerate la passiva Mind over Matter . Questa abilità trasforma una parte del tuo mana in salute aggiuntiva, un compromesso vantaggioso per una classe che richiede molto mana come la Sorceress.
Attrezzatura consigliata
La selezione dell’equipaggiamento è fondamentale, poiché ci sono delle Gemme di supporto limitate che migliorano direttamente il danno di Arc. È essenziale concentrarsi sulle abilità passive insieme all’acquisizione di statistiche di equipaggiamento appropriate. Quando selezioni gli oggetti, dai la priorità ai seguenti modificatori:
- Guadagna % di danni come danni da fulmine
- Danni da fulmine aumentati
- Danni da incantesimo aumentati
- Danni elementali aumentati
- +Livello di tutte le abilità magiche
- Scudo energetico
- Dove
- Rigenerazione del mana
Riserva statistiche come Velocità di movimento e probabilità di colpo critico per il tuo equipaggiamento di fine gioco. Ricorda che Arco e altri incantesimi sono classificati come Incantesimi, non Attacchi. Pertanto, qualsiasi equipaggiamento che aggiunga danni elementali agli attacchi non potenzierà il danno del tuo incantesimo.
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