PlayStation punta a “sfruttare” le proprietà intellettuali classiche

PlayStation punta a “sfruttare” le proprietà intellettuali classiche

Panoramica del potenziale di rinascita dell’IP di PlayStation

  • Hermen Hulst, a capo di PlayStation, indica una strategia per “sfruttare” le IP classiche per progetti futuri.
  • I franchise più amati dai fan, come Killzone, Infamous e Resistance, sono rimasti inattivi per anni, il che evidenzia una forte richiesta del loro ritorno.
  • La potenziale rinascita di questi amati franchise potrebbe anche estendersi ad adattamenti cinematografici e televisivi tramite PlayStation Productions.

Le recenti dichiarazioni di Hermen Hulst , il massimo dirigente di PlayStation, hanno acceso l’entusiasmo tra i fan desiderosi di vedere il ritorno di franchise di lunga data. Con un impressionante portfolio di IP di giochi storici, PlayStation sembra pronta a esplorare nuove strade per il loro utilizzo.

Sin dalla sua nascita, oltre tre decenni fa, PlayStation si è concentrata sulla creazione di IP innovative. Pochi franchise sono rimasti coerenti dai primi giorni del marchio, con eccezioni degne di nota come Gran Turismo, Ratchet and Clank e God of War che prosperano ancora. Questa continua evoluzione ha portato molte IP amate, come Twisted Metal, SOCOM e Resistance, a cadere inattive per lunghi periodi. La richiesta da parte dei giocatori di far rivivere questi classici nel mercato odierno è palpabile.

Durante una recente intervista con Famitsu , Hulst ha affrontato questo crescente interesse. Ha sottolineato l’importanza del vasto portafoglio IP di PlayStation, citandolo come una risorsa chiave. Quando ha discusso l’accoglienza positiva delle apparizioni di Astro Bot, ha ribadito che l’azienda è impegnata a “esplorare continuamente opportunità” per capitalizzare la sua IP legacy, sviluppando anche nuovi progetti.

Approfondimenti del co-CEO di PlayStation sull’utilizzo futuro della proprietà intellettuale

Le intuizioni di Hulst sottolineano il notevole potenziale di rivitalizzazione dei franchise classici, specialmente nell’ambiente odierno in cui la nostalgia gioca un ruolo considerevole nel coinvolgimento dei consumatori. Contenuti recenti in giochi come Helldivers 2 , che includevano un crossover con Killzone, hanno suscitato un interesse diffuso, rafforzando l’idea che ci sia un mercato per rivitalizzare queste proprietà, in particolare tra le fanbase fedeli che attendono il loro ritorno da anni.

Il nostro ampio portafoglio di proprietà intellettuali è una risorsa importante per PlayStation e, nell’ambito dei nostri sforzi per rafforzarlo, esploriamo continuamente opportunità per sfruttare le nostre proprietà intellettuali tradizionali e sviluppare nuovi franchise.

È essenziale riconoscere che i commenti di Hulst vanno oltre il semplice gaming. Sovrintende anche a PlayStation Productions , che adatta IP in film e serie televisive. Quindi, il termine “leveraging” potrebbe benissimo segnalare progetti imminenti in questi formati multimediali piuttosto che implicare solo nuove uscite di giochi. Ad esempio, sono in corso piani per un film di Gravity Rush , ma non ci sono indicazioni di una nuova puntata di gioco per il franchise. Le direzioni future per le IP classiche di PlayStation rimangono incerte, ma molti sperano che vedranno nuova vita sia nel gaming che in altri canali di intrattenimento.

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