I giocatori di Pokémon TCG Pocket chiedono modifiche al sistema di abbinamento delle battaglie ingiusto

I giocatori di Pokémon TCG Pocket chiedono modifiche al sistema di abbinamento delle battaglie ingiusto

La recente conversazione sul sistema di matchmaking in Pokémon TCG Pocket ha suscitato un bel po’ di frustrazione tra i giocatori. Dal suo lancio nell’ottobre 2024, questo gioco ha affascinato i fan dei Pokémon con la sua interfaccia intuitiva e il modello free-to-play, accumulando ben 10 milioni di download solo due giorni dopo l’uscita. Mentre la base di giocatori continua ad espandersi, il dialogo sull’equilibrio del gioco diventa sempre più pressante.

Sul subreddit dedicato a Pokémon TCG Pocket, gli utenti hanno usato l’umorismo per esprimere il loro malcontento. Un meme intelligente ha scatenato una discussione animata sui problemi in corso con il matchmaking e la lampante assenza di un sistema di classificazione ELO, in particolare nelle lobby “Principianti”.

Squilibri nel matchmaking in Pokémon TCG Pocket

Lobby per principianti invase dai Meta Deck

Emblema dell'evento di Pokémon TCG Pocket

Nella struttura del gioco, ci sono partite multigiocatore categorizzate per “Principianti” e “Giocatori TCG”. Quest’ultima è pensata per coloro che hanno familiarità con le meccaniche di gioco e le strategie competitive. Tuttavia, sorgono problemi quando giocatori esperti, armati di carte premium, si infiltrano nelle code dei principianti. Ciò porta a un’esperienza frustrante per i principianti che si ritrovano ad affrontare avversari altamente qualificati.

Gli utenti del subreddit del GCC Pokémon hanno espresso le loro lamentele riguardo a questo problema, con un utente, aomarco , che ha pubblicato un meme che descrive con umorismo la sua situazione: “Non ho ancora nemmeno finito il livello principiante”.

Non ho ancora finito il corso di livello base di u/aomarco in PTCGP

Questo sentimento ha trovato eco tra i Redditor, raccogliendo oltre 6000 voti positivi e quasi 200 commenti. Un utente, ApaanDah , ha suggerito che l’opzione per principianti non dovrebbe più essere disponibile dopo il livello 20 per impedire ai giocatori esperti di dominare le prime competizioni. Un altro utente, ErikboundStudios , ha espresso una forte preferenza per l’implementazione del matchmaking basato sulle abilità, affermando che raggruppare i giocatori in base al livello di abilità migliorerebbe notevolmente l’esperienza di gioco.

La nostra prospettiva: Pokémon TCG Pocket ha del potenziale, ma necessita di revisioni

L’implementazione di un sistema di matchmaking ELO potrebbe rivoluzionare il gameplay

Schermata di gioco di Pokémon TCG Pocket

Sebbene i problemi con il matchmaking indubbiamente sminuiscano l’esperienza, è importante riconoscere che Pokémon TCG Pocket traduce con successo l’amato gioco di carte collezionabili in un formato mobile. Con la sua grafica accattivante e il design intuitivo, è alla pari con concorrenti come Magic: The Gathering Arena e Yu-Gi-Oh! Master Duel. Il gioco offre una vasta gamma di contenuti, dagli eventi stagionali alle carte collezionabili, offrendo un’esperienza ricca per i fan del franchise Pokémon TCG .

Tuttavia, l’equilibrio competitivo rimane una preoccupazione che gli sviluppatori devono affrontare. Integrando un sistema di matchmaking basato sulle abilità, Pokémon TCG Pocket potrebbe eliminare le frustrazioni derivanti dagli incontri con mazzi troppo potenti, come quelli con Mewtwo EX. Se la Pokémon Company ascolta il feedback della sua community, in particolare in discussioni come questa discussione in corso, il gioco può realizzare appieno il suo potenziale e stabilire nuovi standard per i giochi di carte collezionabili per dispositivi mobili.

Fonte: Reddit

Fonte e immagini

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