Elenco classificato di tutte le carte campione in Clash Royale

Elenco classificato di tutte le carte campione in Clash Royale

Le carte campione in Clash Royale sono tra le risorse più ambite, grazie alle loro abilità uniche che possono essere attivate strategicamente dai giocatori. Attualmente, il gioco include sette carte campione: Archer Queen, Golden Knight, Mighty Miner, Monk, Skeleton King, Goblinstein e Little Prince. Ognuna di queste carte possiede abilità specifiche che le rendono preziose in vari scenari di gioco, offrendo un netto vantaggio quando utilizzate in modo efficace.

In questo articolo valuteremo e classificheremo ciascuna carta Campione in base alla sua funzionalità, versatilità e impatto complessivo sul gioco.

Classifica completa delle carte campione in Clash Royale

Le prestazioni delle carte Campione spesso dipendono dalla loro sinergia con altre truppe. Di seguito è riportata una classifica dettagliata di queste carte, considerando la loro utilità complessiva nel gioco.

7. Cavaliere d’oro

Il Cavaliere d'Oro è una delle carte Campione meno utilizzate in Clash Royale (Immagine tramite Supercell)
Il Cavaliere d’Oro è una delle carte Campione meno utilizzate in Clash Royale (Immagine tramite Supercell)
  • Costo dell’elisir: 4
  • Costo abilità: 1
  • Tempo di recupero abilità: 8 secondi

Abilità: Scatto veloce

  • Il Golden Knight scatta verso una truppa nemica fino a 5, 5 tile di distanza, infliggendo danni leggeri a ogni scatto. Può eseguire fino a dieci attacchi se mantenuto nel raggio d’azione. Se non è presente alcun bersaglio, riceve un aumento di velocità finché non ne compare uno in vista.

Mentre Golden Knight può essere efficace contro le truppe sciame, le sue carenze contro le unità con più salute ne limitano l’utilizzo. Inoltre, se uno sciame supera le 11 unità, ricorre ad attacchi standard, il che lo rende meno efficace. Tuttavia, sinergizzare Golden Knight con carte come Baby Dragon e Phoenix può portare a risultati competitivi.

6. Il piccolo principe

Il Piccolo Principe è un buon attaccante a distanza (Immagine tramite Supercell)
Il Piccolo Principe è un buon attaccante a distanza (Immagine tramite Supercell)
  • Costo dell’elisir: 3
  • Costo abilità: 3
  • Tempo di recupero abilità: 30 secondi

Abilità: Salvataggio Reale

  • Una volta attivata, questa abilità evoca la Guardienne, che difende il Piccolo Principe respingendo le truppe nemiche e fornendo uno scudo, sebbene prenda di mira principalmente le unità di terra.

Sebbene questa abilità possa essere utile, spesso è difficile utilizzarla efficacemente prima che il Piccolo Principe venga sopraffatto. Inoltre, il suo costo in elisir lo rende una scelta scoraggiante in alcune situazioni. Tuttavia, il Piccolo Principe prospera in mazzi che incorporano carte come Pipistrelli, Cavaliere e Bombardiere, migliorando l’efficacia reciproca.

5. Monaco

L'abilità del Monaco è spesso difficile da attivare nel momento preciso (immagine tramite Supercell)
L’abilità del Monaco è spesso difficile da attivare nel momento preciso (immagine tramite Supercell)
  • Costo dell’elisir: 5
  • Costo abilità: 1
  • Tempo di recupero abilità: 17 secondi

Abilità: Protezione Pensierosa

  • Il Monaco resta immobile e riduce al minimo i danni in arrivo dell’80%, deviando tutti i proiettili, compresi gli incantesimi come Barile Goblin e Palla di Fuoco.

Questa abilità può essere potente se eseguita correttamente, anche se il tempismo può essere un problema. I giocatori devono anche elaborare strategie con attenzione, specialmente contro i monaci avversari con abilità caricate.

4. Re Scheletro

Skeleton King è una delle carte Campione più utilizzate in Clash Royale (immagine tramite Supercell)
Skeleton King è una delle carte Campione più utilizzate in Clash Royale (immagine tramite Supercell)
  • Costo dell’elisir: 4
  • Costo abilità: 2
  • Tempo di recupero abilità: 20 secondi

Abilità: Evocazione dell’Anima

  • Il Re Scheletro si ferma e genera un certo numero di scheletri entro un raggio di 4 tessere, in base al numero di anime che ha raccolto (da 6 a 16).

Una scelta popolare tra i giocatori, lo Skeleton King funge da robusto tank, sebbene la sua abilità abbia un lungo tempo di recupero e richieda una pianificazione strategica per massimizzarne il potenziale. I mazzi efficaci spesso lo abbinano a carte come Witch e Night Witch per amplificare le sue capacità di evocazione.

3. Possente Minatore

  • Costo: 4 elisir
  • Costo abilità: 1
  • Tempo di recupero abilità: 13 secondi

Abilità: Fuga esplosiva

  • Una volta attivato, il Mighty Miner stacca un ordigno esplosivo e cambia corsia, consentendo calcolati vantaggi tattici.

Questa caratteristica unica consente al Mighty Miner di eludere il pericolo o di offrire supporto critico agli alleati, rendendolo un nemico imprevedibile in grado di alterare l’equilibrio del gioco.

2. Regina degli Arcieri

La Regina degli Arcieri è una delle migliori carte Campione in Clash Royale (Immagine tramite Supercell)
La Regina degli Arcieri è una delle migliori carte Campione in Clash Royale (Immagine tramite Supercell)
  • Costo: 5 elisir
  • Costo abilità: 1
  • Tempo di recupero abilità: 17 secondi

Abilità: Mantello mimetico

  • Questa abilità conferisce l’invisibilità alla Archer Queen e la rende non bersagliabile, mentre aumenta la sua velocità di attacco dell’80%, sebbene ne debuffi la velocità di movimento. L’effetto dura 3, 5 secondi.

Grazie al suo basso costo e alla semplicità di utilizzo, la Regina degli Arcieri può contrastare efficacemente attacchi offensivi su piccola e media scala, offrendo notevoli vantaggi strategici nelle battaglie.

1. Goblinstein

  • Costo: 2 elisir
  • Costo abilità: 2 elisir
  • Tempo di recupero abilità: 17 secondi

Abilità: Collegamento Fulmineo

  • L’abilità crea un collegamento elettrico che danneggia e stordisce i bersagli vicini ogni 0, 5 secondi, colpendo tutti i nemici entro un raggio di due tessere.

Goblinstein si distingue come una delle migliori carte Campione in Clash Royale, poiché schiera entità doppie (Goblinstein e il suo mostro resiliente) che si concentrano sugli edifici, mentre vengono difese dagli sciami dall’abilità Legame Fulmineo.

In conclusione, ogni carta Champion possiede punti di forza e debolezze unici che possono influenzare significativamente il gameplay. Comprendere le loro abilità e come utilizzarle al meglio in varie composizioni di mazzi è la chiave per padroneggiare Clash Royale.

Per maggiori dettagli, consultare la fonte.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *