
Baldur’s Gate 3 offre ai giocatori un ricco arazzo di scelte, combattimenti e dialoghi immersivi, che mettono in mostra le personalità distinte e le profondità emotive dei vari personaggi incontrati nel corso del gioco. Tra questi, i compagni che accompagnano il giocatore si distinguono con le loro citazioni memorabili e interazioni coinvolgenti.
Ogni compagno è dotato di una moltitudine di linee di dialogo che riflettono i loro tratti e personalità unici. I giocatori sviluppano rapidamente legami con questi personaggi, con alcuni compagni che hanno personalità più vibranti e accattivanti di altri. In particolare, le loro conversazioni si evolvono in base alle decisioni del giocatore, comprese le scelte morali che possono condurre i compagni verso sentieri più oscuri.
10 Halsin: il semplice arcidruido
Il Protettore del Bosco

Halsin gioca un ruolo fondamentale nella narrazione di Baldur’s Gate 3, nonostante abbia una personalità schietta. Le sue linee vocali limitate, presenti principalmente durante le cutscene chiave, offrono comunque citazioni memorabili che risuonano nei giocatori.
- “Vorrei raccomandare cautela. Questo vaso di miele è pieno di api!”
- “La natura ha superato se stessa con te.”
- “La grazia è concessa dalla natura, non da me.”
Come personaggio romanzesco, le battute romantiche di Halsin brillano, anche se il suo dialogo generale spesso impallidisce in confronto ad altri compagni. Le sue osservazioni aggressive, tuttavia, rivelano un lato diverso, mostrando la profondità del suo personaggio.
9 Wyll: retto e coraggioso nelle battute
La lama delle frontiere

Noto per il suo incrollabile senso di giustizia, Wyll incarna l’archetipo dell’eroe popolare in Baldur’s Gate 3. I suoi dialoghi dignitosi spesso alleggeriscono l’atmosfera con l’umorismo, cosa che lo ha reso caro ai giocatori.
- “Provoca la lama… e subisci la sua puntura!”
- “Gale ha ingoiato quella cosa come un cavallo con una carota.”
- “Astarion, come procede la dieta del topo?”
Il mix di sarcasmo e cortesia di Wyll ne esalta il fascino, rendendolo un compagno irresistibile. Sebbene le sue battute romantiche siano sentite, potrebbero non risuonare così fortemente come quelle di altri compagni.
8 Minthara: il male sopraffà le sue linee
Vera Anima dell’Assoluto

Rappresentata come una cattiva fin dall’inizio, il dialogo di Minthara è spesso brutale, riflettendo la sua natura oscura. Tuttavia, possiede diverse battute toccanti che risuonano profondamente nei giocatori.
- “Amare un altro non è una cosa facile, mago.È una delle cose più difficili che una persona possa fare.”
- “Hai l’aura di un terzo figlio.”
- “Date la parola e ucciderò il pagliaccio. Saremo elogiati come eroi.”
- “Sei venuto. Ho pregato che tu lo facessi, ma non ci sono più dei per me.”
La complessa caratterizzazione di Minthara offre uno sguardo alle sue emozioni più profonde, in particolare durante le interazioni romantiche, nonostante le sue battute limitate dovute alla sua introduzione a fine gioco. I giocatori apprezzano la sua dinamica con il gruppo, che spesso evidenzia la sua natura inflessibile.
7 Shadowheart: Devozione a Shar e Sarcasmo
Gli eletti di Shar

Fondendo umorismo e devozione, le osservazioni sarcastiche di Shadowheart forniscono una dinamica rinfrescante nel gruppo. La sua forte fede in Shar fortifica il suo personaggio e spesso aggiunge un’arguzia tagliente alle interazioni.
- “Dei, odio i clown. Non sono nemmeno sicuro che ai clown piacciano i clown.”
- “Per poter lavorare sui fianchi, dovrai lavorare molto di più sulle gambe.”
- “Eccellente. Se mai dovessimo diventare amici, saprò come chiamarti.”
- “Certo che sai come rendere interessante una festa. Almeno li hai risparmiati dal mal di testa di domani.”
Mentre Shadowheart svela la sua personalità, il suo sarcasmo rimane, creando un legame delizioso con compagni come Halsin, caratterizzato da un intrigante mix di tensione e cameratismo.
6 Minsc: Sempre esilarante
Il pazzo Rashemaar

Incontrato verso la fine dell’Atto 3, Minsc è un personaggio semplice ma eroico il cui umorismo involontario nasce dalla sua distrazione. Il suo tempo limitato nel gruppo è un pugno di citazioni memorabili.
- “La giustizia cammina su quattro zampe e dorme nel mio stivale!”
- “Possiamo combattere adesso? Boo non è abituato a questo alternarsi.”
- “No, è un criceto.”
- “Non sei una rapa. Lascia che questo ti conforti nei tuoi ultimi momenti.”
Oltre al suo umorismo, Minsc dimostra sincerità, specialmente nei momenti risonanti con personaggi come Shadowheart. La sua aggiunta è una gradita boccata d’aria fresca, nonostante il suo arrivo tardivo.
5 Astarion: Adorabilmente sarcastico
L’elfo pallido

Astarion amplifica il sarcasmo di Shadowheart, creando un fascino distintivo che cattura i giocatori. Il suo sostegno a scelte moralmente ambigue aggiunge un tocco emozionante al gameplay.
- “Non sei tu, sono io: ho dei criteri.”
- “No! Mio dolce amico sanguinario!”
- “Mm…hmmm… Grazie per avermi salvato.È stato molto gentile.”
- “Beh, a quanto pare c’è un limite. Da qualche parte tra una bella giornata estiva e la PIENA, CONCENTRATA POTENZA DEL SOLE!”
Dietro l’apparenza giocosa di Astarion si nasconde una narrazione profonda, soprattutto quando i giocatori approfondiscono la sua storia personale e si confrontano con le sue realtà più oscure, rendendolo un personaggio complesso e profondamente toccante.
4 Jaheira: perspicace e spiritoso
Il capo degli Arpisti

Jaheira, personaggio ricorrente nei precedenti capitoli di Baldur’s Gate, porta con sé un bagaglio di conoscenze ed esperienze, offrendo ai giocatori dialoghi coinvolgenti mentre esplorano la città nell’Atto 3.
- “Nonostante tutti i doni che i figli di Bhaal ereditano, non è possibile garantire loro un sonno tranquillo.”
- “Leghi la tua vita alle persone che ami. E quando se ne vanno, cresci attorno alla loro assenza.”
- “Eh, quando avrai la mia età, avrai già fatto tutto, accomodati pure.”
- “Offri la tua saggezza dove non è richiesta…il che è ancora più irritante perché hai ragione.”
La saggezza e l’arguzia di Jaheira traspaiono dalle sue battute, offrendo un contrasto rinfrescante in un gruppo pieno di giovani avventurieri. Le sue interazioni, specialmente con personaggi più oscuri, aggiungono strati alla sua personalità.
3 Lae’zel: l’icona della citazione
Il guerriero Githyanki

La dedizione feroce e il comportamento aggressivo di Lae’zel producono costantemente citazioni potenti.La sua natura schietta spesso risulta dura, ma il suo viaggio rivela una prospettiva più sfumata mentre i giocatori la guidano attraverso varie situazioni.
- “Non ho peccato contro Vlaakith. Lei ha peccato contro di me.”
- “Balla con me, sanguina con me, feriscimi così da potermi possedere.”
- “Volevo prendere la valle aperta. Tu hai scelto il sentiero pieno di rovi. Mi dà fastidio e ti ammiro per questo.”
- “Perché dovrei seppellire un’arma? È rotta?”
Lo sviluppo del personaggio di Lae’zel nel corso del gioco consente ai giocatori di influenzare la sua lealtà e le sue decisioni, rivelando la profondità che si cela dietro il suo aspetto risoluto.
2 Karlach: amato universalmente
La furia di Averno

La positività contagiosa e la natura allegra di Karlach la rendono una compagna adorabile per tutto il gioco. Il suo spirito risoluto prevale anche di fronte alle avversità, portando luce in situazioni tese.
- “Questo è per qualcuno piccolissimo, non grandissimo.”
- “Quest’erba potrebbe essere i capelli di mia madre. L’aria nei miei polmoni potrebbe essere mio padre che mi dice ‘patate’.Mi piace.”
- “Resterai con me…Penso che potrei fare qualsiasi cosa se tu fossi lì. Anche morire.”
- “Aww, era il nonno di Gale!!”
I dialoghi romantici di Karlach esprimono il suo profondo affetto per Tav, aggiungendo profondità emotiva alle loro interazioni. Il suo incrollabile supporto e la sua lealtà la rendono un personaggio amato dai fan.
1 Gale: vale sempre la pena ascoltarlo
Il mago di Waterdeep

In quanto personaggio che incarna la neutralità, Gale offre commenti perspicaci su quasi ogni situazione, arricchendo l’esperienza di gioco con la sua prospettiva dinamica.
- “Hai leccato un ragno morto. Un ragno morto. L’hai leccato.È una cosa che è successa. Penso che dovremmo farti prendere un po’ d’aria, e forse fare una lunga chiacchierata sui problemi irrisolti dell’infanzia…”
- “Ahia. Forse avrei dovuto chiarire. Una mano tesa…chiunque.”
- “Vedo che l’arte dell’eloquenza è viva e vegeta. Sono in soggezione e un po’ spaventato da te in questo momento.”
- “Non sarai per caso un chierico, vero? Un dottore? Un chirurgo? Stranamente abile con un ferro da calza?”
Gale si distingue con alcune delle citazioni più iconiche di Baldur’s Gate 3, assicurando ai giocatori di continuare a divertirsi. I suoi dialoghi romantici profondi e significativi contribuiscono in modo significativo al corridoio emotivo del gioco, offrendo ai personaggi ricche storie di fondo e una ricchezza di conoscenze sulla magia e la storia.
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