Classifica di tutti i vantaggi dei compagni in Fallout 4

Classifica di tutti i vantaggi dei compagni in Fallout 4

In Fallout 4 , i giocatori impersonano l’Unico sopravvissuto che affronta coraggiosamente un paesaggio post-apocalittico pieno di pericoli e avversari. Tuttavia, non devono percorrere questo terreno pericoloso da soli. Il gioco presenta una selezione diversificata di compagni, ognuno dotato di personalità distinte e vantaggi unici che non solo aiutano in combattimento, ma migliorano anche abilità specifiche. È essenziale comprendere l’utilità dei vantaggi di ogni compagno, poiché alcuni offrono vantaggi significativi rispetto ad altri.

Compagni disponibili in Fallout 4

I giocatori possono reclutare un totale di 16 compagni all’interno del gioco base, insieme a personaggi aggiuntivi dai DLC. Mentre diversi compagni richiedono ai giocatori di completare missioni specifiche prima di potersi unire al Sole Survivor, altri sono prontamente disponibili per accompagnarli nella loro ricerca di Shaun. Massimizzare l’affinità con i compagni è fondamentale per sbloccare i loro vantaggi unici, che possono influenzare notevolmente le strategie di gioco. Mentre alcuni vantaggi possono essere generalmente vantaggiosi, altri si rivolgono a stili di gioco particolari, rendendoli più preziosi a seconda della build del giocatore.

15. Nick Valentine – Vicino al metallo

Tentativi di hacking extra e tempi di recupero più rapidi

Nessuno

Nick Valentine, un detective sintetico, offre una vasta competenza in materia di hacking, che può rivelarsi utile. Il suo vantaggio di compagno garantisce al Sole Survivor un tentativo aggiuntivo quando hackera i terminali e riduce il periodo di recupero per i blocchi del 50%. Sebbene ciò possa sembrare allettante, i giocatori esperti potrebbero scoprire che un tentativo extra spesso non è di vera utilità , in particolare perché vantaggi simili possono essere realizzati tramite meccaniche di gioco come il bobblehead Science. In definitiva, molti considerano il vantaggio di Nick uno dei più deboli tra i compagni.

14. Cait – Scatto di grilletto

Rigenerazione dei punti azione migliorata

Nessuno

Il vantaggio di Cait, Trigger Rush, offre una rapida rigenerazione dei Punti Azione quando la salute del Sole Survivor è criticamente bassa. Sfortunatamente, questo vantaggio è afflitto da bug; si attiva quando i Punti Azione scendono a 25 o meno e attualmente fornisce solo un potenziamento dell’8%, rendendo la sua efficacia molto inferiore a quella prevista. Risolvere la sua missione personale, “Benign Intervention”, è essenziale per sbloccare questo vantaggio, ma le sue incongruenze potrebbero lasciare i giocatori desiderosi di altro.

13. Old Longfellow – La saggezza del cacciatore

Danni ridotti dalle creature

Nessuno

Old Longfellow viene introdotto all’inizio del DLC Far Harbor ed è particolarmente efficace contro la fauna dell’isola. Il suo vantaggio riduce i danni subiti da animali e creature acquatiche del 25%. Sebbene sia vantaggioso per i giocatori che si avventurano frequentemente sull’isola, la sua natura situazionale lo rende meno prezioso per i giocatori concentrati su altre regioni del gioco.

12. John Hancock – Isodato

Ricarica più rapida dei colpi critici sotto radiazioni

Nessuno

Hancock, un ghoul rilassato, ha un vantaggio compagno chiamato Isodoped, che accelera la rigenerazione dei colpi critici del 20% quando le radiazioni del Sole Survivor superano i 250 punti. Sebbene ci siano alcune build che possono sfruttare alti livelli di radiazioni, la maggior parte dei giocatori si ritroverà a cercare di evitare alte radiazioni , rendendo il suo vantaggio un po’ di nicchia e situazionale, sebbene più praticabile negli scenari di fine gioco.

11. Codsworth – Simpatia per i robot

Resistenza ai danni contro i nemici robotici

Nessuno

Codsworth si distingue come il maggiordomo devoto del Sole Survivor, che fornisce +10 di resistenza ai danni contro gli attacchi dei robot. Questo vantaggio è utile principalmente durante il DLC Automatron; tuttavia, la disponibilità di altro equipaggiamento che offre una protezione simile o superiore rende Codsworth meno indispensabile per il gameplay generale. La sua utilità iniziale potrebbe portare i giocatori a pensare che sia meglio utilizzarlo in Sanctuary.

10. Piper Wright – Il dono della parlantina

Doppio guadagno di XP per Scoperte e Persuasioni

Nessuno

Piper è una giornalista carismatica nota per la sua arguzia. Il suo vantaggio, Gift of Gab, garantisce il doppio dei PE quando si scoprono nuove posizioni o si persuadono con successo i PNG. Ciò offre notevoli vantaggi all’inizio del gioco, anche se il suo impatto diminuisce man mano che le posizioni aggiuntive per i PE diventano limitate, soprattutto se il giocatore non si concentra sul Carisma.

9. Forte – Berserk

Danni da mischia aumentati quando la salute è bassa

Nessuno

Come compagno supermutante, Strong offre un significativo aumento del danno in mischia del 20%, ma ciò si verifica solo quando la salute del Sole Survivor scende sotto il 25%. Questo vantaggio può essere utile per specifiche build incentrate sul corpo a corpo, ma operare con una salute così bassa è solitamente sconsigliato , specialmente ai livelli più alti, dove l’aumento della salute rende questa situazione meno comune.

8. Curie – Medico da combattimento

Guarigione quotidiana a bassa salute

Nessuno

Curie, il robot Miss Nanny, appare nel Vault 81 ed è amato per le sue capacità curative. Una volta al giorno, il suo vantaggio le consente di curare il Sole Survivor per 100 punti ferita se la sua salute scende sotto il 10%. Mentre questo può salvare la vita in momenti critici, l’efficacia di 100 punti ferita diminuisce a livelli di personaggio più alti. Tuttavia, il vantaggio di Curie può essere acquisito relativamente facilmente, rendendola una compagna preziosa all’inizio.

7. Dogmeat – Cane da attacco

Efficacia di combattimento migliorata tramite ranghi multipli

Nessuno

Dogmeat è un compagno fedele che supporta il Sole Survivor senza bisogno di affinità, consentendogli di rimanere un partner fedele durante le avventure. Il suo vantaggio unico, Attack Dog, migliora l’efficacia in combattimento aumentando la precisione VATS, fornendo danni extra e persino riducendo i danni subiti. I giocatori devono investire quattro punti in Carisma per accedere a questo vantaggio salendo di livello, mantenendo anche i benefici del vantaggio Lone Wanderer, rendendo Dogmeat un assistente eccellente a tutto tondo.

6. X6-88 – Armoniche dello scudo

Resistenza energetica migliorata su tutta la linea

Nessuno

Schierarsi con l’Istituto garantisce ai giocatori l’accesso a X6-88, il cui vantaggio Shield Harmonics fornisce una resistenza energetica di +20 da tutte le fonti, al contrario di robot come Codsworth. Questo vantaggio diventa particolarmente prezioso durante battaglie difficili in ambientazioni ad alta difficoltà, specialmente se combinato con altre abilità che aumentano la resistenza, rendendolo un compagno essenziale quando ci si dirige verso scenari di combattimento pesanti.

5. Diacono – Mantello e Pugnale

Operazioni stealth migliorate

Nessuno

Per i giocatori che preferiscono il gameplay stealth, il vantaggio di Deacon cambia le carte in tavola. Cloak & Dagger aumenta la durata degli Stealth Boys e potenzia il danno da attacco furtivo del 20%. Questa sinergia diventa ancora più potente se abbinata ad altri vantaggi correlati allo stealth, fornendo vantaggi critici durante le operazioni stealth e facilitando un approccio strategico al combattimento in Fallout 4 .

4. Porter Gage – Lezioni di sangue

Aumento dei guadagni XP e della resistenza ai danni

Nessuno

Nel DLC Nuka World, i giocatori incontrano Porter Gage, il cui vantaggio offre al Sole Survivor un aumento del 5% dei punti esperienza guadagnati da ogni uccisione e un’ulteriore resistenza ai danni di +10. La sua capacità di migliorare il livellamento supera significativamente quella di molti compagni, rendendolo un alleato molto ricercato che può essere abbinato a una gamma di stili di gioco.

3. Paladin Danse – Conosci il tuo nemico

Aumenta i danni contro vari tipi di nemici

Nessuno

Paladin Danse è collegato alla questline della Confraternita d’Acciaio, dove ottenere la massima affinità garantisce un vantaggio formidabile. Know Your Enemy fornisce un aumento del danno del 20% contro avversari comunemente incontrati, tra cui ghoul, super mutanti e sintetici. Sfortunatamente, i requisiti basati sulla missione per sbloccare il suo vantaggio potrebbero impedire ai giocatori di sfruttarne appieno il potenziale.

2. Robert MacCready – Colpo mortale

Migliorata la precisione del colpo alla testa VATS

Nessuno

Il vantaggio di MacCready, Killshot, aumenta del 20% la precisione dei colpi alla testa quando si prendono di mira i nemici in VATS. Questo vantaggio altamente efficace lo rende un alleato eccezionale per i giocatori che prediligono le build a distanza, soprattutto se combinato con altri vantaggi da cecchino, promuovendo un’esperienza di gioco strategica e gratificante.

1. Preston Garvey – Uniti resistiamo

Resistenza ai danni e aumento del danno in uscita

Nessuno

Preston Garvey, uno dei primi compagni che i giocatori incontrano, offre un vantaggio eccezionale chiamato United We Stand. Questo vantaggio non solo fornisce un potenziamento di 20 punti nella resistenza ai danni balistici ed energetici, ma aumenta anche i danni inflitti del 20% quando si è in inferiorità numerica in combattimento. Questa capacità si dimostra inestimabile, specialmente negli incontri difficili affrontati più avanti nel gioco, rendendo Preston un compagno in cui vale la pena investire tempo.

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