Il franchise di gioco F1 di Codemasters è leader nell’arena dei videogiochi di sport motoristici, con una nuova uscita ogni anno dal 2009. Sono stati lanciati in totale 16 titoli, adatti a più piattaforme, tutti incentrati sul principale sport motoristico al mondo. Mentre molti di questi titoli sono stati elogiati, alcuni hanno dovuto affrontare critiche, creando una divisione nelle opinioni della comunità.
In questo contesto, ecco la nostra classifica di tutti i giochi Codemasters F1 pubblicati finora.
I 16 giochi F1 di Codemasters, classificati dal peggiore al migliore
16) F1 2015
Il primo titolo di F1 su console di ottava generazione (PS4 e Xbox One) ha ricevuto un’accoglienza negativa. Sebbene il motore EGO interno sia stato aggiornato per migliorare grafica e fisica, è stato afflitto da numerosi bug.
Sebbene presentasse tutti i tracciati e i piloti della stagione 2014, F1 2015 sembrava incompiuto e frettoloso. L’omissione di una modalità carriera per i giocatori e delle Safety Car, insieme a bug ostinati, hanno contribuito alla sua impressione imperfetta.
15) Domanda 1 24
F1 24 si classifica sorprendentemente in basso in questa lista come l’ultimo capitolo della serie. I critici hanno notato la sua minima evoluzione rispetto ai titoli precedenti, pur essendo ancora venduto come una versione completa. Utilizzando lo stesso motore di F1 2015, ha mantenuto alcuni bug di vecchia data.
Il gioco ha sofferto principalmente a causa di un modello di guida poco ottimizzato al lancio, che ha permesso ai giocatori di affrontare curve come la curva 1 del Qatar con troppa facilità. I problemi principali sono persistiti mesi dopo l’uscita. L’unica cosa positiva è che il franchise dovrebbe solo migliorare da questo punto in poi.
14) Domanda 1 22
La stagione 2022 ha inaugurato una nuova era di effetto suolo, ma F1 22 è stata rovinata da notevoli problemi di maneggevolezza e intelligenza artificiale.
Questo titolo ha ricevuto recensioni contrastanti. I suoi modelli di trazione e maneggevolezza sono stati ritenuti carenti e vari bug ne hanno influenzato la longevità. La popolare trama di Braking Point è stata sostituita da Super Cars, relegata alla modalità cronometro e l’introduzione della modalità F1 Life ha incontrato ampie critiche.
13) F1 2009
F1 2009 è stato il primo tentativo di Codemasters nella serie F1, sviluppato da Sumo Digital per Nintendo Wii e PSP.
Date le limitazioni dell’hardware, le sue carenze grafiche sono perdonabili. Ha mostrato l’intera stagione 2009, con tutti i tracciati e i piloti, ma si è affidato ai sensori di movimento del telecomando Wii e non aveva un modello di danno, il che lo rende un titolo unico ma ampiamente trascurato.
12) F1 2014
I primi anni del 2010 sono stati robusti per il franchise di F1, ma F1 2014 ha rappresentato una regressione. Sebbene si basasse su F1 2013, il gioco sembrava più un reskin che un vero sequel.
Con solo aggiornamenti a tracciati e piloti, ha trascurato di includere i contenuti classici del suo predecessore e ha offerto poche novità. Inoltre, il passaggio dai motori V8 ai meno rumorosi motori turbo-ibridi V6 ha suscitato critiche.
Nel complesso, sebbene F1 2014 sia un gioco solido, è leggero nei contenuti. È stato anche l’ultimo titolo disponibile sulle console di settima generazione: PS3 e Xbox 360.
11) F1 2011
La stagione 2011 è stata degna di nota per l’introduzione dei sistemi DRS e KERS, ormai elementi essenziali dello sport. Il gioco ha catturato la stagione in modo accurato, con 24 piloti e 19 piste, tra cui il Buddh International Circuit in India.
Tuttavia, l’IA avversaria a volte sembrava troppo “artificiale” e la maneggevolezza era lenta, soprattutto senza un volante. Tuttavia, il gioco è rimasto decente e ha offerto un certo valore di rigiocabilità.
10) F1 2018
F1 2018 si è prefissato di perfezionare ogni aspetto dei suoi predecessori, lanciandosi su PS4, PC e Xbox One. Ha introdotto il sistema di batterie ERS, ora standard nei giochi di F1.
Sebbene la grafica non sia all’altezza di quella dei titoli più recenti, offre una varietà di auto classiche e una coinvolgente modalità carriera per giocatore singolo.
9) F1 2016
Dopo il lancio travagliato di F1 2015, F1 2016 aveva aspettative sostanziali e le ha principalmente soddisfatte. Ha affrontato molti problemi del suo predecessore, nonostante i bug persistenti.
F1 2016 ha ripristinato la modalità carriera pilota e introdotto un sistema R&S per gli aggiornamenti delle auto e i miglioramenti delle prestazioni. La sua grafica regge bene, anche nel 2024.
8) F1 2019
F1 2019 può essere visto come una versione aggiornata di F1 2018, che migliora quasi ogni elemento del suo predecessore. Presentava grafica e prestazioni rifinite, includendo tutti i piloti e i tracciati della stagione reale. È importante sottolineare che è stato il primo titolo a comprendere la popolare serie di feeder di F1, Formula 2, con roster sia del 2018 che del 2019.
Questa puntata ha anche introdotto una modalità storia con i piloti immaginari Lukas Weber e Devon Butler, che procedono insieme al giocatore. Inoltre, ha segnato l’ultimo utilizzo di auto da F1 classiche degli anni ’70 e ’80 e ha implementato i trasferimenti dei piloti tra i team.
7) F1 2012
F1 2012 è molto apprezzato dai fan in parte per la sua “Champions Mode”, che consente ai giocatori di competere contro sette campioni del mondo in varie sfide. Tuttavia, mancavano opzioni per un weekend di gara singola personalizzato e rimaneva indietro nell’immersione in modalità carriera rispetto ai titoli precedenti.
Questa versione è stata anche la prima di Codemasters a includere un “Test per giovani piloti”, che valutava le abilità dei giocatori e sbloccava i team nella modalità Carriera in base alle prestazioni.
6) F1 2021
Dopo il successo di F1 2020, F1 2021 ha ricevuto inizialmente reazioni contrastanti, ma Codemasters ha risolto molti bug, migliorando l’esperienza entro la fine del suo ciclo di vita.
Questo titolo ha rappresentato l’ultima release prima che EA prendesse il controllo per il 2022. Presentava una modalità storia che riprendeva da F1 2019, incentrata sul giovane talento Aiden Jackson. Tuttavia, ometteva in modo significativo le auto classiche trovate nei giochi precedenti.
Furono aggiunti nuovi circuiti, tra cui Imola e Portimao, mentre Istanbul Park e Qatar, che facevano parte del calendario reale, furono esclusi.
5) Domanda 1 23
F1 23 si è distinto da F1 22 con un modello di guida migliorato e una fisica migliorata, diventando il titolo che i fan speravano dalla versione precedente.
La trama di Braking Point è tornata, questa volta con Aiden Jackson come protagonista, e ha messo in risalto il nuovo circuito di Las Vegas e il circuito di Lusail in Qatar.
4) F1 2017
F1 2017 si basa sulla solida struttura di F1 2016, introducendo varie auto classiche e migliorando la modalità carriera pilota. I giocatori hanno partecipato a eventi opzionali con sfide di auto classiche.
Questo titolo ha segnato l’ultima inclusione del circuito malese di Sepang e il primo a consentire le gare di mezzanotte a Monaco. Ha anche fornito una modalità Championship con diversi scenari e regole per la competizione contro l’IA.
3) F1 2013
Il gioco F1 del 2013 è stato il primo a offrire auto e tracciati classici, un elemento distintivo durante l’era Codemasters. Ciò ha permesso ai giocatori di scegliere non solo tra il roster ufficiale di 22 piloti, ma anche tra una selezione di piloti leggendari di auto classiche.
I giocatori potevano gareggiare con auto moderne su circuiti classici e viceversa, tra cui quattro tracciati classici: Brands Hatch, Jerez, Estoril e Imola. Alcune auto bonus di F1 degli anni ’90 erano disponibili tramite DLC. Nel complesso, è stato ben accolto sia dai fan che dalla critica.
2) F1 2010
Basandosi su F1 2009, F1 2010 ha presentato numerose piccole funzionalità non presenti in altri titoli della serie, come una schermata iniziale ambientata nel motorhome del giocatore, che riflette la sede attuale in Career Mode. Ha anche introdotto un esclusivo sistema di ingresso manuale ai box che non è stato rivisitato nei giochi successivi.
Il gioco includeva tutti i 18 tracciati ufficiali e 12 team, con una maneggevolezza reattiva e piacevole, persino per gli standard odierni. Una conferenza stampa post-gara per i podi ha aggiunto profondità, nonostante l’assenza di una Safety Car e occasionalmente l’intelligenza artificiale che frenava il titolo.
1) F1 2020
Lanciato durante la pandemia, F1 2020 ha ricevuto consensi ed è stata l’ultima puntata con auto d’epoca. Il DLC opzionale “Schumacher Edition” includeva quattro auto iconiche e tute da gara speciali del leggendario pilota. Inoltre, il gioco ha introdotto “My Team”, consentendo ai giocatori di creare e gestire il proprio team di F1.
I fan hanno particolarmente elogiato il suo modello di maneggevolezza e, nonostante la selezione dei circuiti sia più in linea con il calendario proposto che con quello effettivo, F1 2020 rimane un’esperienza di gara estremamente divertente.
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