Approfondimenti essenziali
- I leader del Gotei 13 sono i combattenti più formidabili dell’universo di Bleach, dediti alla salvaguardia sia della Soul Society che del regno umano.
- Lisa Yadomaru riscatta il suo passato per assumere il ruolo di Capitano dell’Ottava Divisione, dimostrando una forza e un’abilità straordinarie.
- Kenpachi Zaraki, detentore del prestigioso titolo di Kenpachi, è riconosciuto come il più potente Mietitore di Anime della Soul Society.
Bleach è un anime pieno di minacce minacciose e scontri implacabili. Date queste circostanze, la serie presenta una serie di personaggi straordinariamente potenti che hanno la responsabilità di proteggere varie dimensioni. Oltre a Ichigo Kurosaki, numerosi altri combattenti possiedono il potenziale per influenzare l’esito delle battaglie attraverso i loro talenti, abilità e potere unici.
I membri delle 13 Court Guard Squads sono tra gli esseri più forti nel mondo di Bleach, dando priorità alla difesa della Soul Society e del regno umano sopra ogni cosa. All’interno della gerarchia della Soul Society, i Capitani sono posizionati all’apice della forza e mostrano questo potere senza esitazione. Molti Capitani hanno mantenuto le loro posizioni per millenni, senza incontrare alcuna vera opposizione.
Ultimo aggiornamento il 27 ottobre 2024, di Rhenn Taguiam: Durante l’iniziazione di Ichigo Kurosaki come Shinigami Sostituto, i formidabili Capitani del Gotei 13 erano avvolti nel mistero all’interno della tradizione della serie. Con l’avanzare dell’anime, ogni Capitano ha rivelato la propria abilità in combattimento insieme alla propria minacciosa Zanpakuto, mentre la Soul Society affrontava minacce formidabili che richiedevano la loro partecipazione in battaglia. Mentre Yhwach emerge come il pericolo più significativo che la serie abbia mai presentato, i fan prevedono che le battaglie culminanti di questo arco costringeranno i Capitani del Gotei 13 a rivelare le loro forme definitive, il loro Bankai, per combattere questi nuovi avversari. Con personaggi come Urahara, Kenpachi e persino Rukia che svelano il loro Bankai durante questa saga finale, ci si deve chiedere come queste abilità aumenteranno la loro forza rispetto a quella dei loro compagni Capitani.
20Lisa Yadomaru
Abilità più potente: Niju Ichijo Tonbokudari e Hollowfication
- Nome Zanpakuto: Haguro Tonbo
- Bankai: non visualizzato
- Titolo: Capitano dell’8a Divisione
Lisa, ex membro dei Visored ingiustamente incastrata dalla Soul Society, rimane con Shinji e gli altri mentre finge di essere un normale essere umano sulla Terra. Aiuta attivamente Ichigo a padroneggiare le sue abilità Hollow.
Dopo il tradimento di Aizen, la Soul Society reintegra lentamente i Visored nel Gotei 13. Questo processo porta alla redenzione di Lisa mentre mostra il suo notevole potere, guadagnandosi infine la posizione critica di Capitano dell’8a Divisione.
Lisa Yadomaru: Abilità e risultati
Lisa è nota per la sua ambidestria, che potenzia la sua mobilità ad alta velocità (Shunpo) e le tecniche corpo a corpo (Hakuda), consentendole di combinare abilmente il gioco di spada con manovre acrobatiche. Dopo aver attivato il suo Haguro Tonbo, il suo Shikai: Smash si trasforma in un’arma inastata equipaggiata con una vanga da monaco e un’estremità sferica, consentendole di scatenare una serie di colpi penetranti (Niju Ichijo Tonbokudari), simili alle tecniche di lancia di Ren Tao in Shaman King . Il potenziamento della sua Hollow Mask aumenta notevolmente le sue capacità fisiche.
19 Isane Kotetsu
Abilità più potente: Itegumo
- Nome Zanpakuto: Itegumo
- Bankai: non visualizzato
- Titolo: Capitano della 4a Divisione
Data la sua posizione dopo la leggendaria Retsu Unohana, Isane Kotetsu si ritrova spesso paragonata all’immensa forza del precedente capitano. Sebbene capace di per sé, il potere di Isane non è all’altezza di quello dei suoi compagni capitani nel Gotei 13 .
Dopo la sconfitta di Yhwach, diventa capitana, dimostrando solide capacità di leadership, ma le sue capacità in combattimento restano in gran parte indimostrate, portando i fan a mettere in dubbio le sue eccezionali capacità.
Isane Kotetsu: abilità e risultati
Isane è rinomata più per le sue capacità curative che per le sue abilità di combattimento. Esperta in incantesimi Kido di alto livello, eccelle nell’uso di tecniche di guarigione, guadagnandosi il riconoscimento subito dopo Unohana, il miglior guaritore della Soul Society. Sebbene il suo Shikai: Run consenta potenzialmente a Itegumo di rilasciare lame aggiuntive dalla sua impugnatura, si sa poco altro sul suo Bankai.
18 Tetsuzaemon Iba
Abilità più potente: Comando Shikai
- Nome Zanpakuto: sconosciuto
- Bankai: non visualizzato
- Titolo: Capitano della 7a Divisione
Dopo che Sajin Komamura si trasformò definitivamente in un lupo tramite la Tecnica di Umanizzazione, non fu più idoneo a comandare la sua squadra, e ciò portò all’ascesa del suo luogotenente come nuovo capitano dopo la caduta di Yhwach.
Tetsuzaemon Iba è uno Shinigami capace, ma è inferiore rispetto ai capitani più importanti del Gotei 13. Il suo Bankai non è stato rivelato, il che indica che il suo ruolo è più un ripensamento nella serie.
Tetsuzaemon Iba: Abilità e Obiettivi
In quanto ex membro dell’11a Divisione, Iba possiede notevoli capacità di combattimento, che lo rendono esperto in tecniche corpo a corpo (Hakuda), movimento rapido (Shunpo) e lancio di incantesimi Kido. In Shikai, la sua spada assume la forma di un falchion; tuttavia, si sa poco della sua abilità Shikai o Bankai.
17 Invio d’amore
Abilità più potente: Hifuki no Kozuchi
- Nome Zanpakuto: Tengumaru
- Bankai: non visualizzato
- Titolo: Ex capitano della 7a divisione
Ex capitano della 7ª Divisione, Love Aikawa subì la trasformazione in Hollow insieme ad altri a causa degli esperimenti distorti di Aizen, che li costrinsero all’esilio mentre cercavano una cura.
Sebbene Love sia indubbiamente forte, le sue capacità in combattimento sono diminuite negli archi narrativi successivi, spesso messe in ombra da altri Shinigami.
Love Aikawa: abilità e risultati
Oltre alla sua eccezionale abilità con la spada e alla velocità (Shunpo), Love è noto per la sua acuta consapevolezza del combattimento come tenente. Quando Tengumaru attiva il suo Shikai: Crush Down , si trasforma in un’enorme mazza con sporgenze affilate che ricordano un cactus. Quest’arma può deviare gli assalti e, quando usa Hifuki no Kozuchi , può scatenare palle di fuoco che infliggono gravi danni. La sua Hollow Mask migliora ulteriormente le sue capacità fisiche, una conseguenza della sua esperienza di Hollowfication.
16 Sayin Komamura
Abilità più potente: Tecnica di Umanizzazione
- Nome Zanpakuto: Tenken
- Bankai: Kokujo Tengen Myo
- Titolo: Ex capitano della 7a divisione
Sajin Komamura si distingue tra i membri del Gotei 13. Alla sua prima apparizione, era una figura misteriosa che nascondeva il suo volto con un elmo di bambù, che in seguito si rivelò essere un lupo antropomorfo, il che lo fece sentire a disagio in presenza dei suoi compagni capitani.
Sebbene Komamura possieda sufficiente abilità spirituale per mantenere la carica di capitano, fa fatica a eguagliare il livello di abilità dei suoi colleghi capitani e spesso non è all’altezza nella competizione fisica.
Sajin Komamura: abilità e risultati
Durante il suo comando, ha mostrato notevoli attributi come forza, resistenza ed energia spirituale. Il suo Zanpakuto, Tenken, assume la forma di un colossale fantasma corazzato quando viene rilasciato, espandendo la sua portata in combattimento. Utilizzo di Bankai: Kokujo Tengen Myoo evoca il gigante corazzato completo, in grado di sferrare attacchi devastanti. Prima della sua dipartita, Komamura ha utilizzato la Tecnica di Umanizzazione del clan Wolfman, assumendo un aspetto più umano mentre perdeva il suo cuore, rendendolo immortale finché è “umano”. Mentre è in questa forma, il suo Bankai si trasforma e ottiene un travolgente aumento di potenza con il gigante corazzato che diventa indistruttibile. L’effetto Bankai termina con il completamento della trasformazione, riportandolo a essere un lupo.
15 Rojuro Otoribashi
Abilità più potente: Prometeo (potenzialmente la vita di un eroe)
- Nome Zanpakuto: Kinshara
- Bankai: Kinshara Butodan
- Titolo: Capitano della 3a Divisione
Rojuro, affettuosamente chiamato Rose, era un membro stimato del Gotei 13 prima del suo esilio insieme ad altri Vizored dopo la manipolazione della Soul Society da parte di Aizen Sosuke. In seguito, Rose si alleò con Shinji Hirako e altri esiliati per affrontare Aizen.
Dopo aver giocato un ruolo fondamentale nella battaglia finale, Rose è stato reintegrato e ha riacquistato il suo precedente status di capitano della terza squadra. Combattente agile, si muove sul campo di battaglia con eleganza, anche se non si diletta nel combattimento e non ha una forza notevole, concentrandosi invece su agilità e strategia.
Rojuro Otoribashi: abilità e risultati
Rose è riconosciuto come uno spadaccino capace, sicuro della sua abilità di competere con Kensei senza sguainare la sua Zanpakuto, il che è un vanto significativo se vero. Quando è necessario rilasciare il suo Kinshara, lo Shikai: Play trasforma l’arma in una rosa dorata che può scatenare onde d’urto in grado di danneggiare i nemici. In situazioni disperate, può attivare Bankai: Kinshara Butodan , creando grandi mani che impugnano un bastone accompagnate da figure dorate adornate con petali di fiori, consentendogli di evocare illusioni attraverso la melodia, causando danni ai nemici senza alcun assalto diretto.
14 Sui-Feng
Abilità più potente: Mukyu Shunko e Jakuho Raikoben
- Nome Zanpakuto: Suzumebachi
- Banche: Jakuho Raikoben
- Titolo: Capitano della 2a Divisione
Il capitano della Seconda Divisione, Sui-Feng, guida anche la Stealth Force, seguendo le orme di Yoruichi, che in precedenza ricopriva il suo ruolo ed è oggi messo in ombra dalla sua eredità.
Sui-Feng possiede innate abilità di combattimento come uno dei capitani più veloci tra le tredici squadre. Tuttavia, la sua natura impulsiva la porta spesso ad agire senza pazienza, lasciandola suscettibile ai contrattacchi, specialmente contro nemici più forti dove le sue abilità Zanpakuto potrebbero rivelarsi carenti.
Sui-Feng: Abilità e Risultati
Come capo della 2a Divisione, Sui-Feng mostra una specializzazione nell’assassinio, concentrandosi sui movimenti ad alta velocità (Shunpo), sul combattimento corpo a corpo (Hakuda) e sul lancio di incantesimi (Kido). La sua competenza compone un’arte letale nota come Shunko, che fa un uso notevole del vento per uccisioni furtive. Dopo aver liberato Suzumebachi, il suo Shikai si trasforma in un guanto dotato di una lama pungente, consentendole di marchiare gli avversari con un marchio letale: colpirli di nuovo comporta la morte istantanea (Nigeki Kessatsu). Quando viene invocato il suo Bankai: Jakuho Raikoben , il suo pungiglione si trasforma in un potente bazooka in grado di lanciare attacchi sostanziali.
13 Jushiro Ukitake
Abilità più potente: tecniche Shikai
- Nome Zanpakuto: Sogyo no Kotowari
- Bankai: non visualizzato
- Titolo: Ex capitano della 13a divisione
Il capitano Ukitake è molto stimato tra i ranghi della Soul Society per il suo comportamento calmo e la sua accessibilità. È riconosciuto come uno dei migliori spadaccini, avendo ricevuto un addestramento eccezionale dal capitano comandante, considerato uno dei suoi allievi più abili insieme a Shunsui Kyoraku.
Sebbene Ukitake sia un avversario formidabile, la sua salute cagionevole limita il suo pieno potenziale nelle battaglie. Tuttavia, i suoi punti di forza sono sufficienti per mantenere il suo ruolo all’interno delle tredici squadre di guardie di corte, scegliendo di evitare il conflitto ogni volta che è possibile.
Jushiro Ukitake: Abilità e risultati
Sebbene soffra di una malattia cronica che ostacola le sue capacità di combattimento, riesce a esibirsi in modo encomiabile come spadaccino. Esperto sia nel Kido orientato al combattimento che nelle tecniche di guarigione, possiede una grande saggezza medica. Dopo aver rilasciato il suo Sogyo no Kotowari, il suo Shikai si manifesta come due lame interconnesse tramite catena, consentendo a Ukitake di assorbire gli attacchi con una lama e di reindirizzare quelle esplosioni di energia contro i nemici. A causa della sua prematura scomparsa, Ukitake non ha potuto rivelare il suo Bankai.
12 Kensei Muguruma
Abilità più potente: Hollowfication e Tekken Tachikaze
- Nome Zanpakuto: Tachikaze
- Bankai: Tekken Tachikaze
- Titolo: Capitano della 9a Divisione
Kensei è un altro membro dei Visored, reintegrato dopo l’ultimo scontro di Aizen con la Soul Society, che ricopre l’ultima posizione di capitano rimasta vacante perché altri avevano abbandonato i loro ruoli.
Mettendo in risalto la sua forza fisica come combattente corpo a corpo, Kensei ha affinato le sue tecniche corpo a corpo a un livello formidabile, diventando una minaccia in combattimento e guadagnandosi il rispetto dei suoi pari.
Kensei Muguruma: abilità e risultati
Kensei mostra una chiara preferenza per la sua competenza nel combattimento corpo a corpo (Hakuda) e nei movimenti agili (Shunpo), ma è anche abile con la spada. Mentre la maggior parte dei capitani brandisce lame a medio e lungo raggio, il Tachikaze di Kensei assume la forma di un coltello da combattimento in Shikai: Blow It Away , consentendogli di scatenare lame di vento di varie capacità. Attivando il suo Bankai: Tekken Tachikaze , viene equipaggiato con un’armatura per la parte superiore del corpo e il suo coltello da combattimento si trasforma in lame a nocca. Grazie alla sua Hollowfication, la sua Hollow Mask amplifica ulteriormente la sua potenza fisica.
11 Shinji La mia canzone
Abilità più potente: Sakashima Yokoshima Happofusagari
- Nome Zanpakuto: Sakanade
- Bankai: Sakashima Yokoshima Happofusagari
- Titolo: Capitano della 5a Divisione
Shinji Hirako, un tempo capitano della Quinta Divisione, affrontò l’esilio insieme ai Vizored. Guidò i suoi compagni in battaglie strategiche contro Aizen, che portarono alla sua reintegrazione nella Soul Society.
Dotato di un’abilità eccezionale nella scherma, Shinji fa affidamento più sull’intelletto che sulla forza bruta per sconfiggere gli avversari, sfruttando invece i loro errori.
Shinji Hirako: abilità e risultati
Anche durante la sua assenza dalla Soul Society, la spada e la velocità di Shinji (Shunpo) sono rimaste impressionanti, completate dall’abilità nel lanciare incantesimi Kido. Particolarmente tattico, elimina rapidamente i nemici conservando energia. La sua Zanpakuto Sakanade presenta lo Shikai: Collapse, che confonde i sensi dei suoi bersagli, creando un vantaggio. Se attiva il suo Bankai: Sakashima Yokoshima Happofusagari , si manifesta come un fiore dorato che lo avvolge, rilasciando una nebbia rosa che interrompe la percezione reciproca degli alleati, trasformando gli amici in nemici e viceversa.
10 Rukia Kuchiki
Abilità più potente: Hakka no Togame
- Nome Zanpakuto: Sode no Shirayuki
- Bankai: Hakka no Togame
- Titolo: Capitano della 13a Divisione
Inizialmente descritta come debole e bisognosa di salvataggio, le vere abilità di Rukia Kuchiki si svelano in modo spettacolare nel corso della serie, trasformandola in una combattente esperta.
Quando gli Sternritter attaccano la Soul Society, Rukia svela un Bankai davvero potente, che mostra rischi se non maneggiato con precisione. Questa ascesa di potere porta alla sua ascesa a Capitano della 13a Divisione, un titolo ben meritato dalla conclusione della storia.
Rukia Kuchiki: abilità e risultati
Anche come luogotenente, Rukia mostra talenti prodigiosi sia nel lancio di incantesimi (Kido) che nella scherma, insieme all’agilità (Shunpo) e al combattimento corpo a corpo (Hakuda). Il suo Zanpakuto, Sode no Shirayuki, mette in mostra la sua arte con tecniche uniche per congelare l’ambiente circostante (Some no mai, Tsukishiro), congelare rapidamente i nemici (Tsugi no mai, Hakuren), costruire una lama che congela tutto ciò che taglia (San no mai, Shirafune) e congelare oggetti da lontano. Il suo Bankai: Hakka no Togame avvolge Rukia in un kimono di ghiaccio, che le consente di congelare qualsiasi cosa in vista fino allo zero assoluto, rendendoli immobili.
9 Mayuri Kurotsuchi
Abilità più potente: Konjiki Ashisogi Jizo: Matai Fukuin Shota
- Nome Zanpakuto: Ashisogi Jizo
- Bankai: Konjiki Ashisogi Jizo
- Titolo: Capitano della 12a Divisione
Sebbene Mayuri sia un capitano formidabile, il suo disinteresse per le scaramucce banali diminuisce la sua reputazione negli scontri diretti. La sua concentrazione cerebrale produce una passione per la scoperta piuttosto che per la violenza.
Sebbene sia dotato di una potente Zanpakutō, Mayuri preferisce riservarsi ad attività intellettuali e a terrificanti esperimenti che rispecchiano la sua ossessione per la conoscenza.
Mayuri Kurotsuchi: Abilità e risultati
Mayuri, come il suo predecessore Urahara, si distingue per la sua mente scientifica e le sue capacità inventive, estendendole a un livello che va oltre ciò che altri hanno raggiunto. La sua profonda comprensione delle anime e delle forze spirituali gli consente di modificare il suo Zanpakuto, resuscitare Arrancar e condurre esperimenti bizzarri, tra cui la trasformazione del suo stesso corpo tramite manipolazione dei fluidi e sostituzione di organi. Il suo Shikai: Rip scatena una tossina che stordisce i nemici senza perdere la loro sensibilità al dolore. Con Bankai: Konjiki Ashisogi Jizo , appare un’entità simile a un bambino, incinta di un veleno incessante che lui adatta secondo necessità, mostrando creatività omicida.
8 Toshiro Hitsugaya
Abilità più potente: Shikai Hyoketsu
- Nome Zanpakuto: Hyorinmaru
- Bankai: Daiguren Hyorinmaru
- Titolo: Capitano della 10a Divisione
Hitsugaya, noto come il più giovane capitano del Gotei 13, è considerato un prodigio tra gli Shinigami e una figura degna di nota per aver raggiunto il Bankai in giovane età.
Grazie a un allenamento incessante, Toshiro accresce la sua abilità in combattimento e riesce a tenere testa a molti capitani senza dover impiegare tutta la potenza della sua Zanpakuto, che è tra le più forti all’interno della Soul Society, rivaleggiando persino con Ryujin Jaka del capitano-comandante Yamamoto.
Toshiro Hitsugaya: Abilità e risultati
Nonostante sembri giovane, Toshiro è un vero genio sia nel combattimento che nella strategia. La sua energia spirituale infusa di ghiaccio gli conferisce poteri trasformativi. Dopo aver attivato il suo Hyorinmaru, lo Shikai: Sit Upon the Frozen Heavens può liberare del ghiaccio che può modellare, solitamente scolpendolo in un drago. Detiene con orgoglio il titolo di più giovane Soul Reaper ad aver sbloccato il Bankai e con Bankai: Daiguren Hyorinmaru , ottiene ali congelate e una coda per volare, brandendo contemporaneamente una spada infusa di ghiaccio. In questo stato, può immobilizzare le minacce fino al punto di congelare le loro abilità.
7 Byakuya Kuchiki
Abilità più potente: Shukei: Hakuteiken
- Nome Zanpakuto: Senbonzakura
- Bankai: Senbonzakura Kageyoshi
- Titolo: Capitano della 6a Divisione
Membro della prestigiosa famiglia Kuchiki, Byakuya si attiene a standard straordinari come Soul Reaper e capitano. Il suo straordinario addestramento sotto Yoruichi Shihouin e il Capitano Comandante consolida il suo status d’élite tra i suoi pari.
L’impeccabile abilità con la spada di Byakuya è letale e per un certo periodo rivaleggia persino con la potenza mostrata dal Bankai di Ichigo, mentre la sua Zanpakuto gli garantisce una gittata e una ferocia senza pari negli attacchi.
Byakuya Kuchiki: abilità e risultati
Rinomato come una delle menti più acute e dei combattenti più veloci del Gotei 13, Byakuya è un avversario formidabile, grazie alla sua maestria nella scherma, al lancio rapido di Kido e all’esecuzione tattica. Quando è necessario impegnarsi in battaglia, lo Shikai: Scatter della sua Zanpakuto Senbonzakura può scatenare lame simili a petali, creando un vortice di proiettili mortali che gli turbinano intorno. Il suo potente Bankai: Senbonzakura Kageyoshi evoca una raffica di pilastri di lame, che esplodono in una tempesta di petali, intensificando la sua già devastante utilità in combattimento.
6 Shunsui Kyoraku
Abilità più potente: Shime No Dan: Itokiribasami Chizome No Nodobue
- Nome Zanpakuto: Katen Kyokotsu
- Bankai: Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju
- Titolo: Capitano-Comandante del Gotei 13, Capitano della 1a Divisione
Shunsui Kyoraku, come uno dei Capitani-Comandanti, incarna potenza e abilità. Addestrato dal Capitano-Comandante Yamamoto, Shunsui è competente in tutti i domini di combattimento: forza, velocità e tecnica, maneggiando abilmente spade doppie.
Ciò che lo contraddistingue è la sua potenza fisica, capace di affrontare avversari formidabili senza dover sfoderare la sua Zanpakuto, mantenendo l’equilibrio anche contro gli Espada.
Shunsui Kyoraku: abilità e risultati
La sua capacità si estende all’uso astratto di doppie lame; un’abilità che gli consente di sfidare anche nemici potenti senza attingere a tutte le sue capacità. Quando è costretto a impegnarsi, il suo Katen Kyokotsu in Shikai aumenta la velocità e la forza, con uno stile di combattimento flessibile che si adatta alle capacità del suo avversario. Una volta che accede a Bankai: Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju , manifesta viticci simili a ombre, amplificando la sua manipolazione delle ripercussioni degli attacchi, rendendo difficile prevedere la sua mossa successiva.
5 Kisuke Urahara
Abilità speciale: Benihime
Kisuke Urahara viene visto per la prima volta come il proprietario accomodante dell’Urahara Shop a Karakura Town, privo della tradizionale severità di uno Shinigami, il che complica il suo background come ex capitano della 12a divisione e fondatore dello Shinigami Research and Development Institute. Fin da giovane, Urahara era noto per la sua curiosità, inventando costantemente tecnologie per assistere gli Shinigami.
L’eccezionale maestria scientifica e spirituale di Urahara gli ha permesso di creare l’Hogyoku, un oggetto in grado di confondere i confini tra Hollow e Shinigami. Dopo aver scoperto le malefatte di Aizen, Urahara è stato ingiustamente incastrato, il che lo ha portato all’esilio. Tuttavia, alla fine la verità è venuta a galla riguardo al tradimento di Aizen.
Kisuke Urahara: abilità e risultati
Anche dopo la sua assenza dalla Soul Society, Kisuke conserva delle abilità notevoli. Come ex capitano, mostra abilità eccezionali nella scherma, manovre rapide (Shunpo) e tecniche di lancio di incantesimi rapidi (Kido). In particolare, ha la brillantezza di creare un Kido unico e manipolare la sua Zanpakuto per sigillare temporaneamente Aizen. Dopo aver liberato Benihime, il suo Shikai: Awaken rilascia energia rossa, abilmente manipolata in numerosi scenari di combattimento. Il più impattante è il suo Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame , che gli consente di “dividere” gli oggetti, in modo simile alla dissezione, mentre allo stesso tempo li “ricucisce” insieme per la guarigione.
4 Retsu Unohana
Abilità più potente: Minazuki
- Nome Zanpakuto: Minazuki
- Bankai: Minazuki
- Titolo: Ex capitano della 4a divisione
La narrazione che circonda Retsu Unohana è complessa, in quanto la vede sia come capitano iniziale della Squadra Undici sia come Kenpachi originale durante la fondazione del Gotei 13, selezionata personalmente dal Capitano Comandante.
Retsu, una presenza formidabile in battaglia, era così incredibilmente forte che i suoi scontri spesso si concludevano rapidamente, portandola ad affinare le tecniche di guarigione per esercitare un maggiore controllo sui suoi incontri.
Retsu Unohana: abilità e risultati
La sua competenza come guaritrice è ineguagliabile, dimostrando un controllo notevole sull’energia spirituale e sulla guarigione di Kido, ponendola al di sopra dei suoi pari in questo dominio. Il suo Zanpakuto, Minazuki, assume la forma di una manta, fornendo un valido supporto di guarigione. Nonostante la sua designazione come capitano della 4a Divisione, la brutale abilità in combattimento di Retsu deriva anche dalla sua storia come prima Kenpachi, a simboleggiare la sua potenza nella strategia di combattimento. Attivando il suo Bankai: Minazuki , la sua lama si trasforma in una forma di sangue liquido che può essere utilizzata per colpi a lungo raggio, fornendo costantemente guarigione.
3 Sosuke Aizen
Abilità più potente: Kanzen Saimin
- Nome Zanpakuto: Kyoka Suigetsu
- Bankai: non visualizzato
- Titolo: Ex capitano della 5a divisione
In un sorprendente colpo di scena alla fine dell’arco narrativo della Soul Society, Aizen svela il suo tradimento, passando da uno Shinigami composto all’antagonista centrale della serie. Da allora, ha costantemente dimostrato di essere tra le entità più forti, con uno Shikai in grado di superare in astuzia anche i personaggi più potenti.
È un peccato che il suo Bankai non sia stato documentato prima della conclusione della serie; i fan sperano di assistere alla piena portata delle sue abilità durante l’arco narrativo della Thousand-Year Blood War, in cui si prevede che avrà un ruolo significativo. Nel frattempo, gli spettatori possono solo fare congetture su come l’adattamento esplorerà questa narrazione fondamentale.
Sosuke Aizen: abilità e risultati
Ex capitano, Sosuke Aizen esercita una spada eccezionale e un potere spirituale. Esperto nei movimenti ad alta velocità (Shunpo) e nel lancio senza incantesimi (Kido), l’acume strategico di Aizen gli consente di superare in astuzia i nemici senza rivelare tutta la sua potenza. Il potere del suo Shikai, in grado di influenzare temporaneamente anche Yhwach, suggerisce che il suo Bankai non rivelato è ancora più formidabile. Dopo aver creato l’Hogyoku, Aizen ha trasceso sia lo status di mortale che di Soul Reaper, avvicinandosi al potere del Soul King. Alla fine, è stato necessario che Ichigo sacrificasse le sue abilità e l’astuzia di Urahara per trattenerlo, una testimonianza della forza schiacciante di Aizen.
2 Kenpachi Zaraki
Abilità più potente: trasformazione Bankai
- Nome Zanpakuto: Nozarashi
- Bankai: Senza nome
- Titolo: Capitano dell’11a Divisione
Zaraki detiene il titolo di Kenpachi ed è considerato il più potente Soul Reaper della Soul Society, avendo guadagnato questa distinzione dopo una pericolosa battaglia contro Retsu Unohana. Mentre inizialmente la ferì, fu rapidamente sottomesso. Retsu in seguito lo guarì, spianandogli la strada per diventare uno Soul Reaper.
Abbracciando il suo amore per il combattimento, Kenpachi mitiga volentieri la sua forza per prolungare le sue battaglie, godendosi il brivido dello scontro.
Kenpachi Zaraki: abilità e risultati
Quando persino Sosuke Aizen etichetta Kenpachi Zaraki come un’anomalia con cui non scherzare tra gli Espada, merita una notevole attenzione. Rinomato per il suo fervente stile di combattimento, Zaraki eccelle in una potente abilità fisica e tenacia in combattimento, spesso incapace di valutare le sue abilità a causa della pura energia. Zaraki opera in gran parte senza impiegare Shikai, affidandosi alla sua innata ferocia. Dopo aver iniziato Shikai, Nozarashi si trasforma in un’enorme mannaia in grado di fendere gli ostacoli con facilità. Il suo uso una tantum di Bankai nell’arco narrativo della Guerra del Sangue Millenario gli conferisce uno stato di berserker dalla pelle rossa, amplificando la sua capacità di tagliare senza sforzo avversari come Gerard Valkyrie.
1 Genryusai Shigekuni Yamamoto
Abilità più potente: Zanka no Tachi, Kita: Tenchi Kaijin
- Nome Zanpakuto: Ryujin Jakka
- Bankai: Zanka no Tachi
- Titolo: Ex capitano-comandante del Gotei 13, ex capitano della 1a divisione
Il Capitano Comandante è un esempio di potenza e forza. Yamamoto ha guidato le tredici squadre di guardie di corte per oltre millenni, comandandole con la forza della sua presenza e delle sue abilità.
Nessun Soul Reaper può rivaleggiare con la combinazione dell’immensa abilità di Genryusai Yamamoto e della sua Zanpakuto. Rimane un avversario formidabile anche senza la sua arma, detenendo il titolo di più abile nel combattimento corpo a corpo in tutta la Soul Society, un’impresa che ha dimostrato contro Wonderweiss con un colpo singolarmente devastante.
Genryusai Shigekuni Yamamoto: abilità e risultati
Nonostante la sua età, Yamamoto dimostra un vigore eccezionale. Oltre a essere lo zenit degli spadaccini nella Soul Society, eccelle nel combattimento corpo a corpo (Hakuda), nel lancio di Kido senza incantesimi e nella velocità tremenda (Shunpo). La sua schiacciante forza fisica e la sua energia spirituale mettono in ombra quelle dei suoi compagni capitani, consentendo solo a Yhwach, la progenie del Soul King, di emergere vittorioso contro di lui. Quando il suo Ryujin Jakka viene attivato, può incenerire qualsiasi cosa sul suo cammino. Dopo aver invocato Bankai: Zanka no Tachi , lo zanpakuto si trasforma in un’antica katana, riduce l’umidità su una vasta distesa e può annientare qualsiasi cosa tocchi, in grado di sterminare i bersagli con una forza inspiegabile o di evocare i defunti per fungere da suoi alleati.
Lascia un commento