Il gioco Red Dead Redemption 3 dovrebbe mantenere il sistema d’onore che è diventato un segno distintivo dei suoi predecessori; tuttavia, è tempo di alcuni aggiustamenti necessari. Questo sistema si è allineato in modo efficace con il tema del cowboy e rispecchia l’evoluzione morale del protagonista, ma non è privo di difetti. Sebbene siano stati apportati dei miglioramenti in Red Dead Redemption 2 , diverse aree meritano ancora di essere migliorate. Un aggiustamento chiave è cruciale mentre anticipiamo la prossima puntata.
In sostanza, il sistema d’onore funge da bussola morale per i giocatori, valutando le azioni di personaggi come Arthur, John e quelli di Red Dead Online . Impegnarsi in atti di gentilezza, come aiutare gli estranei, eleva l’onore di un giocatore, mentre azioni negative, tra cui furto e uccisione di innocenti, lo diminuiscono. Questo sistema influenza vari aspetti del gameplay, che vanno dai prezzi dei negozi ai risultati narrativi, rafforzando significativamente l’esperienza di gioco di ruolo.
Penalizzazione dell’onore senza provocazione
Sanzioni per aggressione non provocata
Una delle principali frustrazioni all’interno del sistema d’onore si verifica quando i giocatori perdono onore per aver ucciso personaggi non fuorilegge, anche se questi personaggi sono gli aggressori. Mentre punire uccisioni non necessarie è giustificabile, i giocatori non dovrebbero essere penalizzati per aver agito per legittima difesa. Sebbene tali scenari non siano eccessivamente frequenti, sembra controintuitivo rimproverare i giocatori semplicemente perché vogliono proteggere il loro personaggio.
Conseguenze dell’aggressione esterna
Una preoccupazione significativa emerge quando i giocatori si scontrano con le forze dell’ordine in Red Dead Redemption 2. Quando un personaggio viene etichettato come ricercato o dei testimoni accorrono in seguito a un crimine o a una sparatoria, il protagonista è lasciato a eludere o affrontare gli uomini della legge. Scegliere di impegnarsi può portare all’arresto e a sanzioni finanziarie, scoraggiando di fatto i giocatori dall’intraprendere le azioni necessarie durante tali scenari. Inoltre, i pattugliamenti continui intorno a città specifiche aumentano la probabilità di questi incontri indesiderati, complicando ulteriormente il gameplay.
Miglioramenti proposti per l’onore in Red Dead Redemption 3
Una soluzione semplice comporterebbe l’esenzione dei giocatori dalla perdita di onore quando si difendono dagli attacchi dei PNG. Questa esenzione dovrebbe applicarsi rigorosamente quando il PNG è l’aggressore. Questa modifica è particolarmente importante nei contesti di missione in cui i giocatori devono impegnarsi in combattimenti con uomini di legge o nemici simili. Data la natura narrativa di questi incontri, penalizzare i giocatori per aver soddisfatto i requisiti di combattimento della storia sembra ingiustificabile.
Con gli aggiornamenti apportati dal gioco originale, il sistema d’onore ha ancora spazio per ulteriori perfezionamenti. Per Red Dead Redemption 3 , abilitare un controllo più sfumato sulle metriche dell’onore migliorerebbe il gameplay. Mentre i crimini gravi dovrebbero naturalmente comportare delle conseguenze, è essenziale che i giocatori non vengano puniti indebitamente per atti di autodifesa. Il sistema d’onore dovrebbe riflettere genuinamente le scelte dei giocatori piuttosto che le situazioni inadatte in cui vengono trascinati.
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