La rielaborazione del combattimento di RuneScape risolve finalmente i maggiori difetti di EOC

La rielaborazione del combattimento di RuneScape risolve finalmente i maggiori difetti di EOC

Questa settimana verrà lanciata una rielaborazione su larga scala del combattimento di RuneScape con l’obiettivo di risolvere i maggiori problemi con Evolution of Combat dodici anni dopo la prima introduzione del controverso aggiornamento.

La maggior parte dei giocatori di RuneScape avrà familiarità con Evolution of Combat, più comunemente indicato come EOC. L’aggiornamento controverso è stato rilasciato nel novembre 2012 e ha visto le meccaniche di combattimento, un tempo semplicistiche, del popolare MMORPG diventare più complesse e basate sulle abilità.

Questo aggiornamento è stato uno dei motivi principali alla base della creazione di Old School RuneScape, una versione classica basata su una versione del 2007 del gioco esclusivo di Jagex. Da allora è cresciuto ben oltre con aggiornamenti che hanno portato nuova vita a un’esperienza altrimenti classica.

Il gioco principale però sopravvive ancora e Evolution of Combat continua a svolgere un ruolo importante. Tuttavia, dopo dodici anni i suoi difetti sono diventati più evidenti, spingendo gli sviluppatori ad affrontare i maggiori problemi di EOC come parte di un’enorme rielaborazione del combattimento.

Il combattimento di RuneScape è stato revisionato

Cercando di allineare i tre stili di combattimento originali di RuneScape con la Necromanzia, Jagex sta introducendo un aggiornamento su larga scala al combattimento che risolve molti dei maggiori difetti del sistema attuale.

Il post sul blog che descrive in dettaglio queste modifiche fornisce una panoramica dell’aggiornamento che sarà pubblicato il 5 marzo, promettendo i seguenti miglioramenti:

  • Combattimento reso più fluido: miglioramenti ai tre stili di combattimento originali per modernizzarli più vicini alla Negromanzia.
  • Descrizioni comandi, etichette e descrizioni più chiare per aiutarti a comprendere il combattimento e prendere decisioni sul momento.
  • Revisione della precisione, quindi incide sui danni anziché sulla possibilità di colpire, rimuovendo gli schizzi da RuneScape. Non perdere mai più un Ultimate!
  • Miglioramenti al colpo critico e agli intervalli di danno delle abilità in modo da avere un controllo più costante e meno in balia del RNG.

L’obiettivo principale di questi cambiamenti è non solo portare Magia, Corpo a Corpo e Portata in linea con la Necromanzia, ma anche migliorare la sensazione generale e l’accessibilità del combattimento di RuneScape.

Oltre all’ampia rielaborazione dei sistemi principali di EOC, l’aggiornamento del combattimento vedrà anche la maggior parte delle abilità, degli attacchi speciali e diverse armi ribilanciate per renderle più competitive.

Anche se solo il tempo dirà quale sarà il meta, non è escluso che attacchi speciali iconici come Dragon Claws, Dragon Battleaxe e Armadyl Godsword possano svolgere ancora una volta un ruolo importante.

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