Panoramica
- Il presidente di Sega riconosce pubblicamente che Sonic Superstars è stata una delusione tra i recenti titoli offerti dal franchise.
- Il gioco è stato criticato su più fronti, tra cui le meccaniche di gioco, gli incontri con i boss, le funzionalità multigiocatore, la qualità della colonna sonora e i problemi tecnici.
- Utsumi ha sottolineato il successo di Sonic X e Shadow Generations, accennando ai prossimi progetti di Sega per il 2025, incentrati sulla rivitalizzazione dei franchise classici.
Shuji Utsumi, il neo-nominato Chief Operating Officer e presidente di Sega, ha candidamente ammesso che Sonic Superstars , uscito nell’ottobre 2023, non ha soddisfatto le aspettative. Questo titolo mirava a richiamare le radici del platform 2D che ricordavano l’era classica di Genesis, dando priorità alla velocità e alla semplicità del gameplay. Presentava un gioco cooperativo multigiocatore, poteri innovativi associati ai Chaos Emerald e introduceva una nuova iterazione del personaggio preferito dai fan, Amy Rose. Inoltre, il ritorno di Fang the Hunter ha segnato un nostalgico cenno ai fan di lunga data.
Nonostante i suoi obiettivi ambiziosi, l’accoglienza iniziale di Sonic Superstars è stata mista. In particolare, il 2023 ha visto un calo delle vendite per Sega, con Sonic Superstars che si è distinto come il titolo principale dell’anno dell’editore. Tuttavia, è stato notevolmente inferiore alle aspettative interne. Sia i critici che i fan hanno sottolineato diversi svantaggi, tra cui combattimenti con i boss ingombranti, meccaniche multigiocatore non raffinate, colonne sonore incoerenti e numerosi bug che hanno ostacolato l’esperienza complessiva.
In una recente conversazione con Eurogamer , Utsumi ha elaborato gli sforzi per elevare la qualità dell’output di Sonic. Ha contrapposto il ritmo di produzione del franchise nei primi anni 2000 con l’approccio più misurato di Nintendo nel rilasciare i giochi di Mario. Riflettendo sui progetti precedenti, ha espresso delusione per Sonic Superstars, suggerendo che Sonic Frontiers ha affrontato le sue sfide durante lo sviluppo, spingendolo ad arruolare Takashi Iizuka per guidarlo verso il successo in concomitanza con l’uscita del secondo film di Sonic.
La delusione di Sonic Superstars in contrasto con il successo di Sonic X e Shadow Generations
Utsumi ha anche sottolineato il trionfo di Sonic X e Shadow Generations nel forgiare una partnership transmediale di successo, che ha efficacemente collegato il gioco al suo film associato. Ha sottolineato che offrire un’esperienza di gioco di qualità è fondamentale per raggiungere questa sinergia, riconoscendo che le fondamenta del marchio Sonic devono essere solide affinché qualsiasi divulgazione transmediale abbia risonanza. Mentre elogiava Sonic X e Shadow Generations, Utsumi ha stuzzicato gli entusiasmanti piani per il 2025, indicando ulteriori opportunità di crescita e innovazione.
Nel discutere dell’approccio di rilancio più ampio di Sega, Utsumi ha rivelato l’attenzione dell’azienda su franchise chiave come Sonic, Yakuza e Persona come pilastri fondamentali per la crescita futura. Inoltre, Sega intende riavviare diversi titoli amati ma inattivi, tra cui Jet Set Radio e Golden Axe, con entusiasmanti annunci fatti durante i The Game Awards 2023. L’azienda ha anche svelato i piani per nuovi titoli di Ryu Ga Gotoku Studio al TGA 2024, tra cui un nuovo ingresso di Virtua Fighter e Project Century. Inoltre, Sonic è pronto a fare un grande ingresso nel 2025 con l’uscita di Sonic Racing: CrossWorlds, consolidando ulteriormente l’impegno di Sega nel ringiovanire le sue proprietà iconiche.
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