I giocatori di Skull & Bones sono convinti che il gioco sarà rovinato se gli sviluppatori non risolvono i problemi principali prima del rilascio

I giocatori di Skull & Bones sono convinti che il gioco sarà rovinato se gli sviluppatori non risolvono i problemi principali prima del rilascio

I giocatori di Skull and Bones sono convinti che il gioco verrà rovinato se gli sviluppatori lasceranno un grosso problema irrisolto prima del rilascio completo.

Dopo una serie di ritardi, Skull and Bones è ora qui, ma alcuni giocatori hanno iniziato a giocare in anticipo, grazie ai preordini e ai vantaggi della Premium Edition. Tuttavia, gran parte della community ha impiegato solo un paio di giorni per rendersi conto che il gioco sarebbe stato rovinato se gli sviluppatori avessero lasciato gli spawn delle navi Rogue non riparati come parte del contenuto di fine gioco prima del rilascio.

Mentre alcuni giocatori hanno suggerito alcune soluzioni a questo problema, altri credono che ciò porterebbe a gravi sofferenze, lasciando i giocatori di basso livello in difficoltà e forse allontanandoli dal gioco in generale.

I giocatori vogliono che gli sviluppatori “aggiustino gli spawn canaglia prima che accada un mega dolore”

Rivolgendosi a Reddit , un utente ha avviato una discussione in cui ha affermato che Skull and Bones “sarà un bagno di sangue se abbini nuovi giocatori a persone di livello superiore”.

Il giocatore stava eseguendo missioni di consegna quando ha scoperto che degli spawn canaglia di livello 10 stavano aspettando appena fuori dal porto di partenza quando stavano per partire: “E se mi sedessi lì e guardassi quel nuovo volto fresco navigare senza alcuna conoscenza di cosa sta succedendo?” accadere? Sì. Puoi abusarne al 100%. Sistemate gli spawn, ragazzi. E velocemente.”

Ciao sviluppatori. Hai 2 giorni per sistemare gli spawn non autorizzati prima che accada il mega greif. di u/kuenamon in SkullAndBonesGame

“Riparare la chat dovrebbe migliorare al 100% questo genere di cose”, hanno detto altri mentre si univano per esprimere la loro rabbia e frustrazione. “La chat di Lil’ Prox potrebbe rendere questo gioco fantastico, buon punto!”

Alcuni giocatori hanno suggerito una semplice correzione all’IA del gioco in cui Ubisoft può modificarla leggermente in modo da ignorare “chiunque non effettui la missione a meno che quel giocatore non attacchi per primo”. Ciò consentirebbe ai giocatori di livello relativamente più basso di passare senza essere attaccati dai sollevatori di pesi.

Un certo gruppo di giocatori ha riscontrato che questo problema si ripeteva durante la missione “Vita dopo la morte” in cui non erano in grado di “interagire con l’insediamento perché lì c’era un esercito di rossetti e Fara”. “Li ho combattuti per 30 minuti con altri randies… ma il tasso di respawn lo rende impossibile” hanno continuato.

D’altra parte, alcuni giocatori ritengono che separare “le lobby di livellamento dalle lobby di Kingpin” funzionerebbe meglio in quanto “potrebbe contribuire a rendere il gioco finale più coinvolgente assicurandosi che tutti siano Kingpin e in grado di partecipare agli eventi mondiali mantenendo le lobby di livellamento pulite dalle molestie dei Rogue”. ed eventi mondiali imbattibili.”

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *