Sakurai di Smash Bros. critica i trailer dei giochi su Steam senza filmati di gioco

Sakurai di Smash Bros. critica i trailer dei giochi su Steam senza filmati di gioco

Il creatore della serie Super Smash Bros. ha criticato i trailer dei videogiochi che non mostrano filmati di gioco, soprattutto quelli su Steam.

Super Smash Bros. Ultimate avrà alcuni dei migliori trailer della storia, con personaggi come Sephiroth di Final Fantasy VII e Sora di Kingdom Hearts che hanno alcuni dei video promozionali più pubblicizzati di tutti i giochi.

Un’azienda non ha necessariamente bisogno di filmati di gioco nel suo trailer per suscitare l’entusiasmo dei fan. I promo originali di Sekiro: Shadows Die Twice ed Elden Ring mancavano di filmati di gioco, mentre il trailer originale di Dead Island era un video cinematografico, che non aveva quasi nulla a che fare con il prodotto finale.

Il creatore di Super Smash Bros. Masahiro Sakurai è responsabile della creazione di alcuni incredibili trailer nell’era moderna e ha forti opinioni su come altri studi ed editori dovrebbero gestire il loro materiale promozionale.

Sakurai vuole filmati di gioco nei trailer di Steam

Nell’ultimo episodio di Masahiro Sakurai su Creation Games , parla dei suoi pensieri sui trailer dei giochi. Mette in risalto i trailer che presentano troppi loghi aziendali, impiegano troppo tempo a costruire la storia e, soprattutto, non presentano abbastanza (o nessun) filmato di gioco.

Sakurai accusa i trailer presenti sulle pagine Steam di non mostrare alcun filmato di gioco, chiedendo ai creatori di “Per favore, non farlo!”

Sakurai ha affermato che è perdonabile che i primi trailer teaser non se la cavino con filmati di gioco se appartengono a un nome famoso. Dopotutto, è quello che ha fatto con Joker in Super Smash Bros. Ultimate , così come quando è stato annunciato per la prima volta un personaggio di ARMS, che in seguito si è rivelato essere Min Min.

Ma se un gioco è disponibile per l’acquisto o il preordine, allora dovrebbero esserci filmati che rappresentino accuratamente il gioco sulle vetrine digitali. In effetti, il recente fiasco di The Day Before mostra quanto possa essere facile per gli sviluppatori promuovere un gioco con trailer fuorvianti.

Sakurai ha ragione con i trailer sul negozio Steam, ma vale anche per PSN e Nintendo eShop. Gli sviluppatori dovrebbero sempre assicurarsi che i potenziali acquirenti possano facilmente verificare l’aspetto di un gioco prima di spendere soldi.

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