Durante i The Game Awards, Josef Fares, fondatore di Hazelight Studios, ha svelato Split Fiction , un’entusiasmante avventura cooperativa in arrivo realizzata in collaborazione con EA Originals. Questo titolo segna il terzo ingresso significativo dello studio nell’arena dei giochi cooperativi.
Split Fiction presenta un framework cooperativo a schermo diviso che immerge i giocatori nel viaggio di Mio e Zoe , due aspiranti autori intrappolati inavvertitamente nei loro mondi immaginari. In una ricerca di libertà, i giocatori devono navigare e risolvere intricati enigmi rimbalzando tra distinti regni fantasy e fantascientifici.
Hazelight: ridefinire il gioco cooperativo
Una via d’uscita e ci vogliono due: innovazioni nella progettazione cooperativa
Hazelight ha fatto scalpore per la prima volta con A Way Out , introducendo un approccio rivoluzionario al gameplay cooperativo che trascendeva le tradizionali esperienze multigiocatore. Dopo questo successo, la loro successiva uscita, It Takes Two , ha fornito una toccante narrazione incentrata su due genitori divorziati trasformati in giocattoli, che devono collaborare per ripristinare le loro vite.
Questa narrazione unica non solo ha toccato le corde del cuore, ma ha anche richiesto un autentico lavoro di squadra, mostrando cosa dovrebbe comportare il gameplay cooperativo. I giocatori si impegnano in un formato a schermo diviso, utilizzando abilità distinte per risolvere le sfide, un approccio che sembra tornare con Split Fiction .
I tipici giochi cooperativi spesso imitano una forma superficiale di collaborazione, simile ai classici giochi a scorrimento laterale in cui i giocatori completano i livelli senza bisogno di un vero lavoro di squadra. Sebbene divertenti, molti titoli, come Marvel Rivals , possono sembrare solitari a causa della mancanza di comunicazione e cooperazione tra i compagni di squadra.
In netto contrasto, It Takes Two prospera sul lavoro di squadra , rendendo impossibile la progressione senza la partecipazione attiva di entrambi i giocatori. La trama intreccia le loro lotte personali nel gameplay, promuovendo un’esperienza intima che risuona nei giocatori molto tempo dopo la conclusione del gioco.
Idee innovative nella narrativa divisa
Il ritorno del gameplay preferito in una nuova narrazione
Sebbene le opinioni sulla narrazione di It Takes Two siano discordanti , c’è unanime ammirazione per le sue innovative meccaniche di gioco. È emozionante che molti di questi amati elementi sembrino tornare in Split Fiction , arricchiti da una nuova storia. I giocatori controllano Mio e Zoe nel familiare formato a schermo diviso che i fan di Hazelight adorano.
Questo nuovo titolo amplia le formule precedenti introducendo due mondi distinti, ciascuno dotato di abilità e piattaforme uniche da esplorare insieme, promettendo una ricca esperienza di gioco cooperativa che ricorda It Takes Two .
Due mondi intrecciati in una narrativa divisa
Aiutare Mio e Zoe a navigare negli universi in duello
L’ambiziosa visione di Hazelight per Split Fiction aumenta le aspettative, soprattutto dopo l’acclamazione ottenuta da It Takes Two . La premessa fondamentale di questo gioco, ovvero lo spostamento tra due mondi contrastanti, prepara il terreno per un’esperienza coinvolgente che sembra simile a giocare a due giochi contemporaneamente, pur continuando a collaborare.
Le sorprendenti differenze visive e di gameplay tra i paesaggi urbani fantascientifici di Mio e i villaggi fantastici di Zoe amplificano la particolarità di ogni ambientazione. Ciò non solo aumenta la diversità del gameplay, ma enfatizza anche i tratti unici di ogni personaggio, creando un’esperienza davvero immersiva. Con una grande attesa in arrivo, Hazelight ed EA Originals sono pronti a offrire un’avventura straordinaria con Split Fiction , posizionando potenzialmente lo studio per un’altra nomination come Gioco dell’anno.
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