Ottenere il prestigioso riconoscimento di Gioco dell’anno ai The Game Awards 2021 ha posizionato lo sviluppatore Hazelight sotto una luce unica, lasciando molti ad aspettarsi un sequel della loro acclamata avventura cooperativa, It Takes Two . Tuttavia, per coloro che hanno familiarità con il regista di Hazelight Josef Fares, non sorprende che lo studio si stia avventurando in nuovi territori. Invece di optare per una continuazione sicura del loro precedente successo, Hazelight sta incanalando la sua competenza da precedenti titoli cooperativi come A Way Out e It Takes Two per creare la loro ultima impresa: Split Fiction .
Cosa distingue Split Fiction da It Takes Two
Split Fiction segna un’evoluzione esaltante per Hazelight. Questo titolo innovativo è incentrato su due sviluppatori di giochi, Zoe e Mio, che si ritrovano inavvertitamente intrappolati in un universo di videogiochi plasmato dai loro sforzi creativi. Ciò che distingue ulteriormente questo gioco è la giustapposizione tematica: mentre Mio è assorto in un gioco di fantascienza, Zoe esplora un regno fantastico.
Questa interazione di generi contrastanti consente a Hazelight di addentrarsi nella dualità, un concetto toccato in It Takes Two . Avendo sperimentato brevi segmenti di gioco insieme a Fares, è chiaro che incapsulare l’essenza di Split Fiction in uno scenario di gioco singolare sarebbe una svista. Il titolo fonde perfettamente elementi di fantascienza e fantasy, con ogni genere che introduce continuamente nuove meccaniche e innovazioni di design, un aspetto che è stato costantemente messo in mostra durante il nostro playtest.
Ad esempio, un momento coinvolgente ha visto Zoe e Mio cimentarsi in una sfida platform in cui Mio ha utilizzato una tecnologia fantascientifica avanzata per modificare la propria gravità, consentendole di attraversare muri e soffitti, mentre Zoe combatteva i nemici usando una frusta energetica. Un altro segmento memorabile mostrato durante i The Game Awards ha visto il duo manipolare maiali stravaganti, uno in grado di muoversi da solo usando le flatulenze e l’altro in grado di allungarsi come un cane viscido.
Esplorare oltre i generi doppi nella narrativa divisa
Nel profondo, Split Fiction funziona come un action-platformer, ma il suo gameplay si evolve continuamente, oscillando tra i generi in modo dinamico. Il gioco promette una ricchezza di contenuti collaterali, consentendo ai giocatori di scoprire nuovi regni in cui la fantascienza incontra il fantasy e viceversa. Queste distrazioni, simili ai fantasiosi livelli sui maiali, presentano meccaniche di gioco distinte offrendo al contempo esperienze appaganti e autonome. Un segmento di snowboard particolarmente divertente introduce persino una meccanica di punteggio competitiva per i giocatori in cooperativa.
Sebbene la fusione di generi ed elementi di gioco possa rappresentare sfide significative nello sviluppo, Fares riconosce questa complessità, sottolineando al contempo le ricompense creative che ne derivano. Sulla base della mia limitata esposizione al gioco, Split Fiction sembra la quintessenza di Hazelight, vividamente originale e creativo senza riecheggiare titoli passati. Il gioco incarna uno spirito di giocosità e innovazione, arricchito da sorprese inaspettate che mi hanno lasciato con impazienza ad aspettarne di più.
È anche importante notare che questo è stato solo un assaggio preliminare di Split Fiction . Con la sua uscita programmata per il 6 marzo 2025, l’eccitazione sta crescendo per l’esperienza completa. Fares ha accennato a una narrazione emotivamente d’impatto, simile a quella di It Takes Two , e ciò che ho avuto la possibilità di esplorare consisteva in gran parte in fasi introduttive progettate per familiarizzare i giocatori con le meccaniche di gioco prima di immergersi in scenari più complessi.
Se le performance passate sono un’indicazione, queste meccaniche continueranno a svilupparsi in modi creativi man mano che i giocatori progrediscono. Un’anteprima riguardava livelli fantastici in cui Zoe e Mio allevano draghi dall’infanzia a cavalcature completamente cresciute, riflettendo la capacità del gioco di espandersi sia a livello tematico che meccanico.
Inoltre, Split Fiction includerà il sistema Friend Pass, che consentirà ai giocatori di acquistare una singola copia e condividerla con un amico per giocare in modalità cooperativa.
Ogni nuova creazione di Hazelight cattura immediatamente il mio interesse. L’approccio unico dello studio si distingue in un settore spesso caratterizzato da compiacenza e ripetizione. Fares, imperterrito dal monumentale successo di It Takes Two , continua ad abbracciare una filosofia di design audace radicata nella passione contagiosa per il gaming e lo sviluppo. Quando mi ha accolto per la nostra anteprima, ha promesso di mostrare un po’ di “cazzate” — una promessa che ha innegabilmente mantenuto.
Split Fiction verrà lanciato il 6 marzo 2025 per PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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