Man mano che i giocatori avanzano nella missione “Forge of Progress” in STALKER 2 , incontreranno il Guardian Program situato nella struttura SIRCAA . Questo programma consiste in una serie di stanze di prova che sfidano i partecipanti con compiti di varia difficoltà. Un vantaggio significativo è l’assenza di vincoli di tempo, che consente ai giocatori di completare le prove a loro piacimento. Completare con successo queste sfide offre ricompense preziose.
Guida al completamento del programma Guardian nella Forge of Progress
Per progredire nella missione Forge of Progress, i giocatori devono superare con successo il Guardian Program. Questo programma è diviso in quattro prove distinte, ciascuna incentrata su abilità diverse come attraversamento, risoluzione di enigmi, combattimento e sfide elementali. Di seguito, descriviamo in dettaglio ogni prova e forniamo suggerimenti per il completamento con successo.
Prova 1: Sfida del movimento
La prima prova mette alla prova l’agilità dei giocatori mentre si muovono nella stanza, riducendo al minimo i danni causati da anomalie pericolose. Ecco come completare con successo questa sfida:
- Una volta entrati nella sala prove, salite i gradini che si trovano proprio di fronte a voi.
- Salta sulla piattaforma successiva, assicurandoti di evitare l’anomalia delle schegge di vetro.
- Dalla piattaforma, puoi continuare a saltare da una piattaforma all’altra per evitare l’anomalia di fuoco sottostante oppure usare un rilevatore di artefatti per raccogliere un artefatto subendo comunque dei danni.
- Indipendentemente dall’approccio scelto, alla fine dirigetevi verso l’uscita della stanza per passare alla prova successiva.
Prova 2: Sfida del QI
Questa seconda prova è principalmente un puzzle logico che richiede ai giocatori di scoprire la sequenza corretta per premere i pulsanti su una console. Segui l’ordine dei pulsanti mostrato nella tabella seguente:
Pulsante 1 | Premi prima |
---|---|
Pulsante 2 | Premi Ultimo |
Pulsante 3 | Premere Secondo |
Pulsante 4 | Premere Terzo |
L’attivazione corretta dei pulsanti nella sequenza corretta illuminerà tutte le lampadine sulla console, consentendo l’accesso alla prova successiva.
Prova 3: Sfida di combattimento
Nella terza prova, le tue abilità di combattimento saranno messe alla prova contro un Bloodsucker. Per avanzare, devi sconfiggere questa creatura, nota per la sua resilienza ma per gli attacchi schivabili. Manovra intorno ai suoi colpi e sfrutta i momenti di recupero per infliggere danni. Dopo aver sconfitto il Bloodsucker, troverai la porta d’uscita sul lato destro della stanza, adiacente a un trattore.
Prova 4: Sfida Elementale
Questa quarta prova richiede sia abilità che attrezzatura adatta, poiché subirete continuamente danni da elementi chimici. Il vostro compito qui è manipolare tre valvole. Seguite questi passaggi per riuscirci:
- Una volta entrati, individuate la prima valvola sulla destra e giratela.
- Proseguite verso destra per trovare la seconda valvola accanto alla prima.
- La terza valvola si trova sul lato sinistro della stanza: salite sulla piattaforma, giratela e uscite rapidamente per evitare danni chimici letali.
Ricompense per il completamento del programma Guardian
Dopo aver completato con successo la quarta prova, i giocatori entrano in un’area di ricompensa dove li attendono vari oggetti. Qui, puoi reclamare un M860 Cracker Shotgun modificato , un Fora-221 Assault Rifle e una tuta protettiva SEVA ad alto PSI . Con queste ricompense, sei ben equipaggiato per esplorare ulteriormente l’area e raggiungere l’Anomalia Spaziale, progredendo più a fondo nella missione “Forge of Progress” in STALKER 2.
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