Dettagli sulla versione 1.5 dell’aggiornamento di Star Wars Outlaws

Dettagli sulla versione 1.5 dell’aggiornamento di Star Wars Outlaws

Panoramica dell’aggiornamento 1.5.0 di Star Wars Outlaws

  • L’ultimo aggiornamento, versione 1.5.0, risolve numerosi problemi relativi al comportamento dei PNG, al minigioco Sabaac, alla progressione delle missioni e alle prestazioni generali del gioco.
  • L’aggiornamento precedente, 1.4.0, ha introdotto un cambiamento significativo rimuovendo le sezioni stealth obbligatorie, consentendo ai giocatori di scegliere tra stili di gioco furtivi o aggressivi.
  • Star Wars Outlaws ha ottenuto tre nomination ai Game Awards 2024, tra cui le categorie Miglior gioco d’azione/avventura e Innovazione nell’accessibilità.

Star Wars Outlaws ha svelato il suo aggiornamento del titolo 1.5.0, che risolve una vasta gamma di bug che influenzano le interazioni con i PNG, il gioco di carte Sabaac, le missioni e le prestazioni del gameplay. Questo titolo è rapidamente diventato una delle uscite più divisive del 2024; i fan ne elogiano il design del mondo espansivo e il gameplay coinvolgente incentrato sui mascalzoni, mentre i critici esprimono insoddisfazione per la sua enfasi iniziale sulle meccaniche stealth. Tuttavia, il gioco ha ottenuto un notevole riconoscimento, guadagnandosi tre nomination ai Game Awards del 2024, in particolare per la rappresentazione di Key Vess da parte di Humberly Gonzalez, nonché nelle categorie Best Action/Adventure Game e Innovation in Accessibility.

Una controversia degna di nota al momento dell’uscita del gioco è stata la sua forte dipendenza dagli elementi stealth. I giocatori spesso trovavano frustranti le aree stealth obbligatorie, in particolare a causa dei guasti automatici attivati ​​al rilevamento da parte delle guardie. L’aggiornamento 1.4.0, tuttavia, ha risposto al feedback della community rimuovendo queste sezioni stealth forzate, consentendo ai giocatori la libertà di affrontare le sfide con un blaster. La furtività rimane un’opzione per coloro che preferiscono un percorso più silenzioso, eliminando il timore di imbattersi in condizioni di guasto improvviso.

Con l’implementazione dell’ultima patch , versione 1.5.0, Massive Entertainment ha implementato delle sostanziali correzioni per migliorare il gameplay. Tra le correzioni più importanti ci sono dei miglioramenti nei comportamenti dei PNG, tra cui la risoluzione di glitch che causavano ai PNG di muoversi in modo improprio sotto copertura, di rimanere bloccati nelle basi imperiali o di mostrare problemi di clipping con il loro abbigliamento. Sono stati apportati anche importanti miglioramenti delle prestazioni, mirati ai problemi di calo di frame collegati a RTDXI e migliorando la generazione di frame per gli utenti che utilizzano la tecnologia DLSS.

Interazione con i personaggi di Star Wars Outlaws
Schermata 1 di Star Wars Outlaws
Vista della città di Star Wars Outlaws
Schermata di gioco di Star Wars Outlaws
Collage di fuorilegge di Star Wars

Oltre ai miglioramenti del gameplay, il minigioco Sabaac ha anche beneficiato di importanti correzioni in questo aggiornamento. Sono stati risolti i problemi che in precedenza rendevano ingiocabili alcuni tavoli, così come i glitch relativi alla meccanica del sospetto quando i giocatori imbrogliano mentre sono accompagnati dall’alleato di Kay Vess, Nix. Inoltre, sono stati risolti molti bug che hanno un impatto sia sulle missioni principali che su quelle secondarie su tutti i pianeti, insieme a diversi problemi relativi al DLC della storia Wild Card. Nonostante la sua controversa accoglienza iniziale, è rassicurante vedere l’impegno di Massive Entertainment nel migliorare l’esperienza di gioco attraverso aggiornamenti sostanziali.

Mentre i fan attendono ulteriori contenuti, Ubisoft ha annunciato un secondo DLC intitolato “A Pirate’s Fortune”, la cui uscita è prevista per la primavera del 2025.

Note sulla patch per l’aggiornamento del titolo Star Wars Outlaws 1.5.0

Miglioramenti del gameplay

  • Danni regolati per i nemici ionizzati
  • Risolti i problemi di collisione dei PNG nei distretti del sindacato che influenzavano le interazioni di combattimento
  • Animazioni NPC migliorate durante la transizione dentro e fuori dalla copertura
  • Risolti i problemi con le navi capitali che non apparivano nello spazio
  • Migliorata la risposta dell’IA nemica alle granate e migliorati gli scenari di rilevamento per Kay nascosto nel fumo
  • Risolti i problemi che causavano ai nemici di mettersi al riparo in modo improprio
  • Risolto un problema che poteva causare schermate di caricamento infinite quando si viaggiava velocemente su Akiva verso il nascondiglio abbandonato
  • Risolti i problemi relativi alla diminuzione errata dello stato di “Ricercato”
  • Risolti i problemi con i PNG che rimanevano bloccati in situazioni di combattimento all’interno dei complessi imperiali su Toshara
  • Corretti gli effetti visivi che influenzavano lo schermo durante le riprese dagli interni agli esterni

Aggiornamenti sulle prestazioni

  • Risolti i cali di prestazioni quando si punta la telecamera verso il basso con RTDXI abilitato

Miglioramenti visivi

  • Corretto lo sfarfallio delle luci sulle console

Regolazioni dell’interfaccia utente, HUD e delle impostazioni

  • Impostazioni aggiornate per la generazione di frame e l’uso di DLSS
  • Rilevamento migliorato per gli stati in combattimento
  • Corretti i problemi con le descrizioni degli oggetti mancanti nel menu di caricamento
  • Risolti i problemi per cui le icone delle intenzioni non apparivano sopra i PNG

Correzioni audio

  • Risolto il problema della musica di combattimento mancante nei territori del sindacato
  • Ridotto il volume dei passi di Nix
  • Risolto il problema delle voci fuori campo mancanti per i contratti
  • Migliorata la qualità della riproduzione musicale nella missione “The High Roller”
  • Riproduzione audio migliorata per le creature volanti
  • Risolte le discrepanze di volume nelle versioni localizzate del gioco

Miglioramenti cinematografici

  • Migliorata la qualità visiva del filmato “The Deal” nel DLC Wild Card
  • Risolti i glitch della posa a T durante il torneo Sabaac in Wild Card

Miglioramenti della fotocamera

  • Risolte le discrepanze nell’orientamento della testa di Kay rispetto all’angolazione della telecamera

Miglioramenti del mondo

  • Animazioni di decollo migliorate per i volantini aglis su Toshara
  • Aggiunte animazioni di fuga ed effetti sonori per gli scurrier su Tatooine
  • Risolti i problemi di fusione del terreno su Tatooine

Miglioramenti della modalità foto

  • Abilitato l’interruttore per un effetto lente cinematografica
  • Risolti i problemi con Nix che attraversava la sedia di Kay durante la partita Sabaac in Wild Card

Miglioramenti dell’accessibilità

  • Corretti i cambiamenti di colore per gli oggetti di gioco in modalità preimpostata per daltonici
  • Risolti i problemi con la visualizzazione dei numeri in Sabaac
  • Risolti i conflitti di scambio dei pulsanti tra “A piedi” e gli input del veicolo
  • Risolti i problemi di navigazione nella schermata Controllo personalizzato utilizzando mouse e tastiera
  • Funzionalità corretta delle ruote dei gadget dopo che l’input passa alla modalità di commutazione
  • Risolti vari bug relativi alle modalità ad alto contrasto
  • Narrazione migliorata sulla mappa per la lettura della distanza dai punti di interesse

Correzioni al gameplay di Sabaac:

  • Risolte le interruzioni del gioco quando si lasciavano i tavoli Sabaac con gettoni specifici attivi
  • Risolti i problemi che causavano la scomparsa della mano di Kay quando il “successo automatico” veniva attivato con i dadi magnetici
  • Rilevamento migliorato degli stati sospetti quando i giocatori imbrogliano
  • Corretta la riproduzione audio temporale per gli effetti sonori in Sabaac

Correzioni varie

  • Risolti i problemi di clipping degli abiti dei PNG
  • Istanze fisse di oggetti fluttuanti nell’ambiente
  • Corretto il problema delle sfide che non venivano tracciate quando si sconfiggevano i nemici tramite moduli di potenza specifici

Ottimizzazioni per PS5 Pro

  • Introdotte opzioni grafiche aggiuntive: “Qualità (60 FPS)”, insieme alle modalità “Qualità”, “Prestazioni” e “Bilanciato” per la PS5 base
  • Aggiunto un interruttore “Upscaler Type”, che consente la selezione tra le opzioni PSSR o FSR

Modifiche alla missione (spoiler in arrivo)

Baia di Canto

  • Inizi
    • Risolto un problema che impediva a Kay di interagire con i venditori dopo una vittoria nella gara Fathier fissa

Toshara

  • Decifratore di codici
    • Risolti i problemi con i giocatori che rimanevano bloccati dietro le barriere energetiche durante la ricarica
  • Informazioni sul tesoro di Tosharan
    • Risolti i problemi che impedivano l’avvio della catena Intel dopo la lettura di un datapad IWM
  • Il relitto
    • Risolti i problemi di navigazione con uno stretto passaggio su Toshara
  • Contratti
    • Risolto un problema con un terminale di slicing che veniva visualizzato come sbloccato dopo il completamento ripetuto del contratto

Tatooine

  • Il riparatore rapido
    • Risolto il problema per cui Kay rimaneva bloccato quando usava i booster nella fossa del Sarlacc

Akiva

  • Vipera
    • Risolti i problemi di danni riscontrati con il droide vipera quando la salute scendeva sotto la metà
  • Contratti
    • Risolti i problemi con il contratto incompleto “Spia nel distretto di Pyke”
  • Il veterano
    • Risolto l’accesso prematuro alle aree di ricerca
  • Il grande scommettitore
    • Risolti i problemi di interazione con i soci di Lando dopo una sparatoria

Kijimi

  • Passeggeri
    • Risolte le condizioni di fallimento della missione quando la nave pirata effettuava ipersalti, causando problemi di ricaricamento
  • Il grande scommettitore
    • Risolti i problemi di interazione con Avrar per ottenere il token di Lando

Wild Card – Pacchetto storia

  • Carta jolly
    • Risolti i problemi per cui il completamento della missione era subordinato al raggiungimento del massimo livello ricercato del giocatore
    • Risolti i problemi con la raccolta di informazioni che non veniva registrata correttamente durante la missione della navetta
    • Risolti i problemi con i marcatori di missione mancanti durante le missioni shuttle
  • Il gioco
    • Risolti gli errori di tracciamento delle missioni dopo il completamento della missione
    • Risolti i problemi di posizionamento della piattaforma durante le sequenze di fuga da Morenia
    • Ha impedito ai giocatori di rimanere intrappolati in sequenze di dadi in loop alla fine delle missioni
  • Raddoppiare
    • Risolto il problema degli oggetti di missione che sparivano se i giocatori non riuscivano a raccoglierli prima di sconfiggere i nemici
  • Tutto dentro
    • Risolto il problema di registrazione dell’azione della missione quando si riprende da una pausa di filmato

Fonte e immagini

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