Il giocatore di Starfield accende il dibattito sostenendo che le città nel gioco sembrano “villaggi”

Il giocatore di Starfield accende il dibattito sostenendo che le città nel gioco sembrano “villaggi”

Un giocatore di Starfield ha avviato un dibattito sulle città nel gioco e su come possano finire per sembrare più villaggi.

Starfield è un gioco con un universo enorme in cui perdersi. La rappresentazione dello spazio di Bethesda è vasta e puoi perdere ore esplorando vari pianeti o l’infinito stesso. Con interi pianeti da esplorare, teoricamente potresti esplorare per sempre.

Detto questo, nonostante tutto quello da esplorare, molti hanno criticato l’esplorazione definendola superficiale . Anche se puoi esplorare molti pianeti, le ragioni per farlo sono piuttosto scarse. Potresti riuscire a trovare alcuni nascondigli di pirati o strutture abbandonate, ma è probabile che le ricompense per averli esplorati siano leggere.

Tuttavia, ci sono aree più curate come Nuova Atlantide da esplorare in quanto luoghi chiave della storia e hub sociali per le missioni secondarie nel gioco. Questi luoghi sono facilmente i più arricchiti nel gioco e possono essere luoghi di attività vivaci.

Detto questo, anche in queste aree chiave, la scala può sembrare piuttosto ridotta. Così piccole, infatti, che alcuni giocatori non sono nemmeno convinti che queste città siano affatto città.

Le città di Starfield sono troppo piccole?

negozi di Starfield
Bethesda Softworks

Queste città di Starfield possono sembrare un po’ piccole

In un post su Reddit con oltre 3,2mila voti positivi, l’utente sep2h1gh sostiene che nessuno dei principali insediamenti del gioco sembra una città. Dicono: “Ciò che mi ha infastidito fin dall’inizio è stata la scala incredibilmente minuscola di tutti gli insediamenti”. Si sono poi collegati a una pagina Wikipedia sulle popolazioni degli insediamenti, dicendo che ogni luogo ha una densità minuscola, più simile a un villaggio. “Niente a Starfield va oltre questo. Neanche vicino.”

Un altro ha sostenuto che uno dei maggiori problemi con le città e i paesi è quanto poco ce ne siano per lo spazio colonizzato. “Ciò che mi infastidisce è come ogni pianeta abitato, anche i pianeti chiave delle più grandi fazioni galattiche, abbiano solo 1 o 2 insediamenti ciascuno.” Hanno aggiunto: “Nessuno dei pianeti di Starfield è credibile, tanto meno quelli abitati”.

Un giocatore con un commento molto votato ha contestato l’idea dicendo che questi spazi dovrebbero essere la rappresentazione di un’area più grande. “Come la maggior parte dei giochi Bethesda, le città dovrebbero rappresentare una versione ridotta di una città molto più grande. O credi che Whiterun, il centro commerciale di tutta Skyrim, ospiti circa 20 persone?”

Un altro punto di vista è che le città di Starfield sembrano più piccole e che anche i giochi con superfici più piccole sembrano più grandi attraverso vari trucchi. Un commentatore ha detto: “È incredibile che le città di Mass Effect sembrassero enormi e quanto eri limitato nell’esplorarle ma sembrassi comunque enorme.”

Qualunque sia la ragione, sembra che la maggior parte sia d’accordo che ci sia qualcosa che sembra un po’ fuori dalle città, sia nella loro scala che nella scala percepita. Se Bethesda dovesse mai tornare nella proprietà, si spera, possano far sembrare questi insediamenti un po’ più vissuti.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *