La piattaforma di streaming Rumble vuole aiutare Palworld con i costi del server

La piattaforma di streaming Rumble vuole aiutare Palworld con i costi del server

Il CEO della piattaforma di streaming Rumble è intervenuto e ha offerto aiuto al popolarissimo titolo Palworld con gli elevati costi del server del gioco.

Palworld ha visto un’ascesa fulminea in cima alle classifiche nel panorama dei giochi del 2024. Il “Pokemon con le pistole”, opportunamente descritto, ha reso i giocatori dipendenti dall’esplorazione, dalla cattura e dal massacro per i propri desideri capitalistici. Naturalmente, il gioco non è stato esente da controversie, con la Pokemon Company che ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma che stanno indagando sul gioco di successo a causa delle sue somiglianze.

Nonostante le polemiche, giocatori da tutto il mondo si sono lanciati per provare Palworld. Ciò è particolarmente vero con la possibilità di giocare online con altri giocatori, permettendoti di unirti insieme a un server e creare il tuo impero pieno di amici.

Ospitare milioni di giocatori può essere una dura prova costosa per gli sviluppatori, specialmente per quelli come Pocketpair. Secondo il CEO e un ingegnere di rete, mantenere i server in funzione per un solo mese costa circa 500.000 dollari , il che equivale a 6 milioni di dollari in spese di manutenzione all’anno. Tuttavia, sembra che gli sviluppatori potrebbero ricevere aiuto dal servizio di streaming Rumble.

Il CEO di Rumble offre assistenza agli sviluppatori Palworld con le tariffe dei server

Dopo aver scoperto le ingenti commissioni pagate da Pocketpair, il CEO di Rumble Chris Pavlovski ha contattato gli sviluppatori su Twitter .

“Ehi Palworld_EN, siamo pronti a intervenire e ad aiutare. Rumble Cloud è la tua soluzione. Scrivimi un messaggio”, ha dichiarato il CEO.

Pavlovski ha menzionato l’utilizzo di Rumble Cloud , pubblicizzando chiaramente il proprio prodotto. L’alternativa al servizio cloud di Rumble potrebbe tecnicamente aiutare a ridurre i costi dei server, anche se non abbiamo ancora visto nulla derivare da queste parole. L’amministratore delegato ha chiesto agli sviluppatori di inviare loro un messaggio diretto, chiedendo se potevano parlare ulteriormente di una potenziale soluzione e di una partnership futura.

Non è del tutto sicuro se Pocketpair abbia accettato l’offerta di Pavlovski, ma con i costi monolitici del server, lo sviluppatore Palworld potrebbe non avere scelta a lungo termine.

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