Panoramica dello sviluppo di Streets of Rogue 2
- L’uscita in accesso anticipato di Streets of Rogue 2 è stata posticipata al 2025.
- Il gioco riceverà notevoli miglioramenti e nuove funzionalità.
- Questo titolo fonde in modo unico il gameplay roguelike, elementi RPG e la creatività della simulazione immersiva.
Streets of Rogue 2 , creato dallo sviluppatore Matt Dabrowski, è destinato a migliorare la sua esperienza di gioco come delineato in un recente video e in un wiki completo di game design. La demo è stata introdotta nell’ottobre 2024, ma il lancio della versione ad accesso anticipato è stato posticipato a un momento non specificato nel 2025.
L’originale Streets of Rogue, che ha debuttato nel 2019, ha ricevuto elogi per il suo gameplay coinvolgente, paragonato a una fusione del fascino di Stardew Valley e del ritmo frenetico di Hotline Miami. Dabrowski ha precedentemente descritto il sequel come “un roguelike con attributi di simulazione immersiva che vira verso una deliziosa follia”. Questa combinazione consente ai giocatori di impegnarsi in una vasta gamma di missioni secondarie, Easter egg e incontri imprevedibili, creando un ricco panorama di gioco.
In un sincero aggiornamento ai sostenitori, Dabrowski ha sottolineato che la prevista versione ad accesso anticipato non si materializzerà nel 2024. Si è astenuto dal fornire una data precisa, sebbene abbia assicurato ai fan che l’obiettivo attuale è un’uscita nel 2025. Insieme a questo annuncio, Dabrowski ha svelato la roadmap fondamentale e il diario di sviluppo ospitato su un sito Notion, offrendo ai giocatori informazioni sulla progressione del gioco.
Miglioramenti e funzionalità in Streets of Rogue 2
Guarda il video dello sviluppo qui
Annunciato inizialmente alla fine del 2022 con grandi speranze per un lancio in accesso anticipato nel 2023, il gioco ha visto uno sviluppo espansivo nel corso dell’ultimo anno. Gli aggiornamenti degni di nota includono la generazione avanzata di missioni, meccaniche di creazione raffinate, meccaniche di sonno del giocatore, funzionalità di PNG d’élite, tutorial completi, alberi delle abilità, un sistema di armi da fuoco potenziato e molto altro. Un fattore chiave che ha influenzato la tempistica estesa è stata l’integrazione del supporto per gamepad, che ha richiesto molto più tempo del previsto a causa delle complessità emerse durante lo sviluppo.
Nonostante i ritardi che hanno portato a una prolungata attesa tra i fan, lo sviluppo sembra procedere in modo efficace, con Dabrowski completamente impegnato a realizzare il potenziale del gioco. Mentre Streets of Rogue 2 si sta delineando come un promettente titolo tra i giochi di ruolo roguelike, i giocatori possono aspettarsi di essere ricompensati per la loro pazienza quando finalmente entrerà in accesso anticipato nel 2025.
Lascia un commento