Suicide Squad: lo sviluppatore di Kill the Justice League insiste che il gioco va oltre l'”etichetta” del servizio live

Suicide Squad: lo sviluppatore di Kill the Justice League insiste che il gioco va oltre l'”etichetta” del servizio live

Suicide Squad: le funzionalità proposte da Kill the Justice League sembrano adattarsi perfettamente alla categoria dei servizi live. Nonostante ciò, il team di Rocksteady esita a collocare il gioco lì.

Suicide Squad: Kill the Justice League è proprio dietro l’angolo e sarebbe giusto definire tumultuoso lo sviluppo del gioco. Nonostante provengano da un team fidato di Rocksteady, rivela un focus online e meccaniche in stile servizio dal vivo sono state accolte con preoccupazione dai potenziali giocatori.

Il gioco è stato ritardato poco dopo la prima ondata di notizie su funzionalità come punteggi dell’equipaggiamento e passaggi di battaglia e molti fan hanno ipotizzato che fosse dovuto al contraccolpo che circondava tutto ciò. Rocksteady ha insistito sul fatto che i ritardi erano solo per lucidare e ha rotto il silenzio con una dimostrazione di gioco di 19 minuti che non è servita a molto per sedare le critiche.

Nonostante le difficoltà del periodo di pre-rilascio di Suicide Squad: Kill the Justice League, Darius Sadeghian, Studio Product Director di Rocksteady, ha molta fiducia nel gioco. In un’intervista con PLAY Magazine (tramite GamesRadar+) ha spiegato che il team di sviluppo non ritiene che il gioco “si adatti a nessuna etichetta particolare”.

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Evitando attentamente l’uso del termine servizio dal vivo, Sadeghian ha ribadito che la squadra aveva una visione chiara per una partita a quattro giocatori fin dall’inizio. “Per noi, non si trattava tanto di realizzare un gioco di un genere particolare. Piuttosto, l’obiettivo è creare un senso di flusso e trinità tra tutti i nostri sistemi di gioco”, ha osservato.

Sadeghian ha evidenziato la ricchezza di contenuti gratuiti previsti per Suicide Squad: Kill the Justice League, inclusi cosmetici, missioni della storia e personaggi giocabili. Oltre a ciò, ha parlato di uno sforzo per promuovere “una comunità globale di Suicide Squad” attraverso funzionalità social e classifiche competitive.

“Volevamo creare un gioco in cui ogni giocatore fosse connesso a una comunità più ampia e dove noi, come sviluppatori, avessimo l’opportunità di invitare la comunità a far evolvere questo gioco insieme a noi”, ha chiarito. Anche se questo suona certamente come il solito servizio dal vivo, Sadeghian ha assicurato ai giocatori che la partenza in termini di stile generale non si sarebbe tradotta in qualcosa di irriconoscibile da Rocksteady.

Ha promesso che Suicide Squad: Kill the Justice League è “ancora pieno del DNA che infonde la serie Batman: Arkham”. Se le sfortunate fughe di notizie, inclusi gli spoiler della storia del gioco, hanno un peso, esiste una connessione definita con l’amato franchise di Arkham.

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La risposta negativa che circonda Suicide Squad: Kill the Justice League in vista della sua uscita può essere una cosa difficile da superare per uno studio. Tuttavia, Sadeghian sembra fiducioso che Rocksteady abbia creato qualcosa che piacerà ai giocatori.

Suicide Squad: Kill the Justice League uscirà il 2 febbraio 2024, ma i giocatori potranno farlo qualche giorno prima. Coloro che acquistano l’edizione Deluxe del gioco riceveranno l’accesso anticipato a partire dal 30 gennaio 2024.

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