Il miglior successore di Baldur’s Gate 3 potrebbe essere stato scoperto senza che tu ne fossi a conoscenza

Il miglior successore di Baldur’s Gate 3 potrebbe essere stato scoperto senza che tu ne fossi a conoscenza

Baldur’s Gate 3 ha ridefinito la percezione dei videogiochi Dungeons & Dragons contemporanei, in particolare nella sua narrazione, nello sviluppo dei personaggi e nelle meccaniche di combattimento tattico. Questo notevole successo ha suscitato l’interesse tra i giocatori per esperienze simili. Mentre gli sviluppatori sono ansiosi di creare titoli che possano eguagliare l’acclamazione di Baldur’s Gate 3, un degno di nota sequel annunciato di recente ai The Game Awards 2024 potrebbe non aver ancora ricevuto l’attenzione che merita: Solasta 2. Sebbene non sia una produzione di successo, questo sequel si basa su un primo capitolo molto apprezzato e promette nuove entusiasmanti funzionalità.

Proseguendo l’eredità di Solasta: Crown of the Magister , Solasta 2 aderisce alle note regole di D&D della quinta edizione, espandendo al contempo i suoi orizzonti di gioco. In particolare, il sequel mira a fornire un vasto mondo aperto oltre al suo combattimento tattico, un segno distintivo del gioco originale. La sottigliezza dell’annuncio di Solasta 2 potrebbe significare che passerà inosservato, in particolare tra coloro che non fanno ancora parte del fandom di Solasta. Tuttavia, ha un potenziale sostanziale per emergere come un formidabile contendente nel panorama dei CRPG insieme a Baldur’s Gate 3.

Solasta 2: un gioco di ruolo basato su D&D sulla scia di Baldur’s Gate 3

Solasta 2: più simile di quanto si possa immaginare

Baldur's Gate 3 personaggi in campeggio
Scena dell'aggiornamento finale di Baldur's Gate 3
Minsc guida il gruppo in Baldur's Gate 3

Solasta 2 è più di una semplice continuazione; rappresenta una notevole evoluzione nel gameplay. I giocatori possono aspettarsi una forte aderenza alle regole di Dungeons & Dragons 5th Edition , in particolare nel suo combattimento basato sulla strategia, rispecchiando gli aspetti che hanno ottenuto apprezzamento nel suo predecessore. Mentre le meccaniche fondamentali di Solasta 2 assomigliano molto a quelle di Baldur’s Gate 3 a causa della loro comune dipendenza dallo stesso set di regole 5E, questo sequel mira a tracciare il suo percorso unico, infondendo il suo sapore nel gameplay familiare.

I creatori di Tactical Adventures hanno l’opportunità di trarre ispirazione dai trionfi di Baldur’s Gate 3, mantenendo al contempo l’identità distinta di Solasta. Il gioco originale ha offerto un avvincente adattamento del combattimento 5E, ma c’è ancora spazio per miglioramenti. Mentre il primo gioco si concentrava principalmente sull’esplorazione meticolosa dei dungeon, Solasta 2 si trasforma in un design più ampio e open-world. I giocatori saranno in grado di esplorare diversi ambienti, scoprire luoghi nascosti e intraprendere missioni che in precedenza erano irraggiungibili nell’originale più lineare.

Questa trasformazione aumenta l’agenzia del giocatore, consentendo più esplorazione e scelte interattive con tiri di dado associati che determinano gli esiti dell’avventura. Sebbene molti giochi di ruolo incanalino elementi di D&D, l’intricato combattimento tattico e l’aderenza alle meccaniche della 5E allineano distintamente Solasta con Baldur’s Gate 3 .

Caratteristiche distintive di Solasta 2 rispetto a Baldur’s Gate 3

Solasta 2: un gioco unico all’interno della sua serie

Sebbene sia Solasta 2 che Baldur’s Gate 3 condividano una base nel framework di Dungeons & Dragons 5th Edition, le loro esperienze di gioco divergono in modo significativo. Baldur’s Gate 3 è celebrato per la sua ricca narrazione e le interazioni dinamiche dei personaggi, che danno peso alle decisioni dei giocatori che modellano profondamente la narrazione. Al contrario, Solasta 2 dà priorità alle sfide tattiche e al brivido dell’esplorazione , promuovendo un gioco che accentua la scoperta di nuovi ambienti e sfide inaspettate rispetto al dialogo guidato dai personaggi.

Entrambi i giochi utilizzano il combattimento a turni all’interno del sistema 5E, ma lo manifestano in modi distinti. Baldur’s Gate 3 è famoso per il suo approccio cinematografico, mentre Solasta 2 punta a una sensazione da tavolo più diretta e tradizionale. Questa sottile differenza potrebbe non essere immediatamente evidente, ma le intuizioni dai registri dello sviluppatore su Steam indicano che il team di sviluppo è desideroso di offrire un’esperienza da tavolo tradotta in un formato digitale.

Una distinzione fondamentale risiede nelle origini di Solasta: Crown of the Magister. A differenza dei titoli con licenza più convenzionali, opera sotto una licenza limitata che consente l’uso delle regole ufficiali dettagliate nel System Reference Document di D&D. Questa limitazione ha reso necessario che il gioco rinunciasse a narrazioni e personaggi stabiliti dall’universo di D&D, consentendo a Solasta 2 di prosperare nel suo mondo unico di Neokos. Mentre Baldur’s Gate 3 tesse la sua storia all’interno del ricco arazzo dei Forgotten Realms, Solasta 2 è libero da tali vincoli.

Le recenti discussioni sulla licenza open-game di D&D hanno stimolato un dibattito considerevole, spingendo all’integrazione di un’opzione di licenza Creative Commons. Tuttavia, il framework fondativo di Solasta rimane in gran parte inalterato. Pertanto, Solasta 2 offre ai giocatori un’esperienza che condivide somiglianze con Baldur’s Gate 3, pur mantenendo una differenziazione sufficiente per essere percepita come un’avventura nuova. Il suo mondo unico è ricco di culture distinte e dilemmi morali , dando ai giocatori un senso di novità senza il peso di un sequel convenzionale.

Potenziale di crescita e miglioramento in Solasta 2

Opportunità emergenti

Due mostri in Solasta 2
Due partiti in lotta a Solasta 2
Una scena in Solasta 2

Solasta: Crown of the Magister ha ricevuto elogi per la sua abile integrazione delle regole di Dungeons & Dragons 5th Edition in un videogioco, in particolare al di fuori dei familiari Forgotten Realms. Tuttavia, la sua natura prevalentemente lineare di dungeon crawling ne ha limitato l’espansività e la rigiocabilità , soprattutto se accostata ad altri giochi di ruolo contemporanei. Solasta 2 mira ad affrontare direttamente questi vincoli espandendo l’esperienza di gioco.

Questo sequel va oltre i semplici miglioramenti grafici o aggiunte di contenuti; altera fondamentalmente le dinamiche di gioco. Concentrandosi su un ambiente che promuove l’esplorazione aperta, Solasta 2 offre ai giocatori una maggiore libertà di esplorare paesaggi diversi e affrontare sfide impreviste , una caratteristica che era in qualche modo limitata nel gioco originale. Mentre il team di sviluppo, Tactical Adventures, continua a lavorare sul gioco, ha la flessibilità di esplorare nuovi concetti che potrebbero non essere stati tentati in Baldur’s Gate 3.

Un altro vantaggio di Solasta 2 è la sua indipendenza dalle narrazioni e dalle tradizioni prestabilite di Dungeons & Dragons. Questa flessibilità consente agli sviluppatori di espandere la trama in qualsiasi direzione ritengano adatta. Mentre attingere a un’ampia riserva di tradizioni può essere utile, essere vincolati dai suoi limiti può soffocare la creatività. Solasta 2 può creare liberamente la propria narrazione e le proprie regole, promuovendo un’esperienza innovativa.

I giocatori che hanno apprezzato Baldur’s Gate 3 potrebbero trovare interessante Divinity: Original Sin 2, ma Solasta 2 ha il potenziale per ritagliarsi una nicchia tutta sua offrendo ai giocatori qualcosa di piacevolmente diverso. Il sequel si trova in un momento unico per diventare una scelta di prim’ordine per coloro che cercano un’esperienza CRPG coinvolgente. Con Larian Studios che si è allontanata dallo sviluppo di altri titoli Baldur’s Gate, ora c’è l’opportunità per un altro team di emergere e catturare il pubblico con un gameplay avvincente.

Fonti: Solasta 2/Steam , thegameawards/YouTube

Fonte e immagini

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