
Un film di Minecraft è pronto a inaugurare un anno rivoluzionario per gli adattamenti cinematografici dei videogiochi. La storia dei film sui videogiochi risale ai primi anni ’90, a partire da Super Mario Bros.del 1993. Questo debutto è avvenuto solo due decenni dopo l’inizio del gaming domestico con Magnavox Odyssey. Nonostante molti adattamenti abbiano incontrato delusioni critiche e finanziarie, il genere ha guadagnato slancio, producendo film degni di nota come Werewolves Within (con un impressionante 86% su Rotten Tomatoes) e il film d’animazione di grande successo Super Mario Bros. Movie, che ha incassato 1, 363 miliardi di dollari in tutto il mondo.
La cui uscita è prevista per aprile, A Minecraft Movie si distingue perché trae ispirazione dal survival game del 2011 che ha raggiunto lo status di videogioco più venduto di sempre. Questo ambizioso progetto, diretto da Jared Hess, famoso per Napoleon Dynamite, vanta un cast notevole, tra cui Jason Momoa, Jack Black e Danielle Brooks. La Warner Bros. Pictures ha sostenuto il film con un budget sostanziale di 150 milioni di dollari, a dimostrazione di una forte fiducia nel suo potenziale successo.
Un film di Minecraft: il primo dei quattro principali adattamenti di videogiochi nel 2025
Un programma entusiasmante: due film horror e un film d’azione
L’attesa non si ferma con A Minecraft Movie; il 2025 vedrà anche l’uscita di diversi altri adattamenti di videogiochi. A seguire, Until Dawn, un adattamento del gioco horror interattivo che uscirà nelle sale il 25 aprile. Inoltre, gli spettatori potranno aspettarsi due sequel più avanti nel corso dell’anno: Mortal Kombat 2, un film fantasy pieno di azione che debutterà il 24 ottobre, e Five Nights at Freddy’s 2, un film horror che debutterà il 5 dicembre, giusto in tempo per le festività.
La programmazione dei film sui videogiochi del 2025 stabilisce un nuovo record di Hollywood
L’ondata di adattamenti dei videogiochi





Con questi quattro film in uscita nel 2025, quest’anno è sulla buona strada per stabilire un nuovo record per il numero più alto di film di videogiochi live-action lanciati in un singolo anno. In precedenza, il record era un pareggio in cinque anni diversi (2006, 2007, 2008, 2010 e 2021), ognuno con tre adattamenti di videogiochi. In particolare, anni come il 1996, 1998, 2000, 2011 e 2013 non hanno visto alcuna uscita. La seguente tabella elenca i titoli rilasciati durante gli anni che in precedenza detenevano il record:
Anno |
Titolo 1 |
Titolo 2 |
Titolo 3 |
---|---|---|---|
2006 |
Raggio di sangue |
Silent Hill |
DOA: Vivo o morto |
2007 |
Resident Evil: Estinzione |
Postale |
Sicario |
2008 |
Nel nome del re: un racconto di assedio al dungeon |
Grido lontano |
Max Payne |
2010 |
Tekken |
Prince of Persia: Le sabbie del tempo |
Resident Evil: L’aldilà |
2021 |
Combattimento mortale |
Lupi mannari dentro |
Resident Evil: Benvenuti a Raccoon City |
Questo anno storico, iniziato con A Minecraft Movie, è ulteriormente completato da una serie di adattamenti live-action diretti alle piattaforme di streaming prima della fine dell’anno. Tra i titoli entusiasmanti ci sono la seconda stagione del dramma post-apocalittico The Last of Us e la seconda stagione della serie comica Twisted Metal. Anche senza considerare questi adattamenti televisivi, è probabile che il 2025 mantenga il suo record per il prossimo futuro, soprattutto considerando che il 2026 ha attualmente un solo film di videogiochi, un progetto senza titolo di Resident Evil dello scrittore e regista Zach Cregger, nel suo elenco.
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