La delusione di PlayStation e Insomniac che potrebbero abbandonare Ratchet & Clank

La delusione di PlayStation e Insomniac che potrebbero abbandonare Ratchet & Clank

Nelle recenti discussioni sul futuro degli studi di videogiochi AAA, sia Sony che Insomniac Games hanno sottolineato che il 2024 sarà un anno lento. Tuttavia, queste aziende si stanno preparando attivamente per le future uscite che hanno generato una notevole attesa tra i fan, in particolare con titoli come Ghost of Yotei e Marvel’s Wolverine all’orizzonte per PlayStation 5. Insomniac ha svolto un ruolo cruciale nel consolidare la presenza di PS5 attraverso titoli di successo come Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e Ratchet & Clank: Rift Apart . Mentre aumenta l’eccitazione per la prossima puntata di Spider-Man, le conversazioni si stanno spostando sulla crescente attenzione dello studio sulle proprietà Marvel.

Sebbene sia comprensibile che Insomniac sia emersa come lo sviluppatore principale di Sony per i giochi Marvel con licenza, questa attenzione solleva preoccupazioni. Sebbene lo studio abbia eccelso in questi progetti di alto profilo, la mancanza di diversificazione potrebbe mettere in ombra i suoi precedenti successi con i franchise originali. Ratchet & Clank , un tempo il segno distintivo dell’identità di Insomniac, merita un riconoscimento che vada oltre il semplice nome nostalgico. Il rischio che i titoli Marvel eclissino completamente la sua eredità è una preoccupazione pressante sia tra i fan che tra gli osservatori del settore.

L’evoluzione delle priorità del franchising di Insomniac

Immagine di Ratchet & Clank PS6
Ratchet & Clank Meccanico del viaggio nel tempo
Ratchet & Clank: assalto frontale completo
Ratchet & Clank: tutti per uno
Trailer della collezione Ratchet & Clank

Sebbene Insomniac Games sia diventata ufficialmente parte di Sony Interactive Entertainment nel 2019, la loro collaborazione abbraccia decenni, a partire dall’iconica trilogia di Spyro the Dragon , che ha contribuito al marchio della PlayStation 1 alla fine degli anni ’90, seguita dal successo del 2002 di Ratchet & Clank per PlayStation 2. Durante gli anni 2000 e 2010, Insomniac ha costantemente rilasciato titoli della serie Ratchet & Clank insieme alla trilogia Resistance . Questa produzione ha consolidato la loro reputazione di sviluppatori stimati sulla piattaforma Sony.

Il cambiamento di focus di Insomniac dopo Spider-Man della Marvel

Le dinamiche della produzione di Insomniac hanno iniziato a cambiare drasticamente dopo il lancio di Marvel’s Spider-Man nel 2018. L’eccezionale accoglienza del gioco sia da parte della critica che da parte del pubblico ha probabilmente accelerato l’acquisizione dello studio da parte di Sony l’anno successivo. Da allora, Insomniac si è concentrata più intensamente su un minor numero di uscite di giochi.

Con l’avanzare degli anni 2020, Insomniac ha mostrato una marcata riduzione nei titoli prodotti, con Ratchet & Clank che attualmente passa in secondo piano rispetto ai nuovi progetti Marvel. Lo studio continua a mantenere uno standard di alta qualità, ma è evidente una disparità tra i franchise, che minaccia l’equilibrio che li ha serviti bene.

Il potenziale oscuramento di Ratchet & Clank da parte dei titoli Marvel

Rivetto e cricchetto
Ratchet & Clank: Aggiornamento Rift Apart
Anteprima di Wolverine della Marvel
Trailer di Wolverine della Marvel
Storia del gioco Spider-Man

Le recenti fughe di notizie suggeriscono una solida serie di futuri progetti Marvel da parte di Insomniac, tra cui Marvel’s Wolverine . Dei sei titoli noti o vociferati in arrivo, solo un singolo progetto è correlato a Ratchet & Clank , il cui lancio è previsto non prima dell’anno fiscale 2029. Questo ritardo, unito al volatile panorama finanziario per i giochi AAA e alle cancellazioni di progetti all’interno dello studio, crea incertezza sulla direzione futura del franchise.

Se questa tendenza persiste e i licenziamenti in tutto il settore continuano, l’iconica serie Ratchet & Clank potrebbe essere trascurata. Dato il suo posto storico nella storia di PlayStation, privarla di nuove storie e personaggi, specialmente con i preferiti attuali come Rivet e Kit, sarebbe una perdita significativa. Sia Sony che Insomniac devono garantire che mentre i progetti Marvel prosperano, Ratchet & Clank riceva l’attenzione e lo sviluppo necessari per brillare ancora una volta.

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