I giocatori delle finali sono già annoiati dal triplo meta medio

I giocatori delle finali sono già annoiati dal triplo meta medio

La patch 1.5 delle finali è arrivata e se n’è andata, ma sembra che abbia lasciato un’impressione amara su alcuni fan poiché il meta Medium prende il controllo dell’FPS. La classe di peso ha tutto ciò che desideri avrebbe bisogno di una squadra, portando la maggior parte dei giocatori ad abbandonarla.

Sostanzialmente, The Finals è orgoglioso del gioco di squadra gratificante, poiché tre giocatori scelgono tra tre classi per creare la formula vincente. Tuttavia, da quando The Finals è stato lanciato a dicembre, molte ore e discussioni hanno discusso del processo di bilanciamento che Embark Studios deve affrontare con le tre build del gioco.

Numerose discussioni hanno parlato del fatto che ciascuna classe è troppo debole o troppo forte a causa di ciascuna delle loro specializzazioni che offrono uno stile di gioco unico.

Tuttavia, dopo la Patch 1.5, sembra che i giocatori di tutto il mondo si stiano concentrando sul nuovo “re” delle Finali, la build Media .

I giocatori delle finali discutono del triplo meta medio

Prima della patch, l’opinione dei giocatori ha iniziato a propendere per la build Media, dal momento che apparentemente non presenta punti deboli con giocatori potenti come Recon Senses e Lanciagranate CL-40 si è rivelato un’arma dormiente.

Inoltre, le squadre si sono rese conto di quanto siano potenti i defibrillatori rispetto ai normali rianimatori, soprattutto se hai un giocatore dedicato al raggio curativo e gli altri due in Ricognizione.

Ora, dopo la patch 1.5, sembra che l’aumento delle composizioni medie sia salito alle stelle, con le squadre che solitamente utilizzano 2-3 medie nella loro formazione .

Benvenuti nel meta Triple Medium nella patch 1.5 del bilanciamento di The Finals! diu/WhosAfraidOf_138 in< /span>finali

Il problema qui è che la build Media ha tutto ciò di cui una squadra può aver bisogno e ti limiteresti se non esegui più di una versione Medium< un i=2>.

“I medium hanno tutto ciò che potresti desiderare. Mina a gas, granata sonar, torretta, senso di ricognizione, defibrillatori, supremazia a medio e lungo raggio con l’FCAR o un AKM per PC, sistema di trofei”, ha risposto un giocatore alla clip sopra.

Questa situazione ha costretto i giocatori a riflettere su quali cambiamenti vorrebbero vedere implementati, il che è più facile a dirsi che a farsi. A seconda di chi chiedi, i giocatori faranno pressioni per potenziare le altre build anziché nerf a una. Tuttavia, ciò potrebbe produrre un “power creep”, ovvero una brutta conseguenza del potenziamento costante degli oggetti.

Un giocatore che ha affermato che i Medium non dovrebbero essere nerfati è stato pesantemente sottovalutato
Non Nerf Medium diu/UtopiaNation inla finale

Come accennato in precedenza, Embark Studios deve affrontare un compito arduo quando si tratta di bilanciamento, poiché ogni nuovo aggiornamento sembra far pendere la bilancia a favore di una parte.

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