I giocatori delle Finali affermano che i nerf di RPG-7 sono andati troppo oltre con l’autodanno

I giocatori delle Finali affermano che i nerf di RPG-7 sono andati troppo oltre con l’autodanno

I giocatori di Finals pensano che lo sviluppatore Embark Studios potrebbe aver esagerato nerfando l’autodanno del gioco di ruolo dopo la patch 1.5.0.

Nelle finali, i giocatori possono assumere tre ruoli unici durante una partita: leggero, medio o pesante. Molti giocatori a cui piace incassare colpi e distruggere gli ambienti tendono a gravitare verso il Pesante.

I giocatori di corporatura pesante hanno molti strumenti potenti a loro disposizione e sono l’unica classe con accesso ai gadget esplosivi RPG-7 e C4< un i=2>.

Tuttavia, alcuni esperti di Heavy pensano che lo sviluppatore Embark Studios potrebbe essere andato un po’ troppo oltre nerfando l’RPG-7 nella patch 1.5.0, soprattutto per quanto riguarda l’autodanno.

I giocatori delle Finali pensano che il danno personale di RPG-7 sia troppo alto

Un post su The Finals subreddit ha scatenato un dibattito nella community dopo che un giocatore ha detto: “Il danno massimo del gioco di ruolo è 140. Il danno massimo per sé è 252. Penso che questo sia ribaltato…”

L’OP ha spiegato: “Questo è molto di più del moltiplicatore 1,3x menzionato nella patch di bilanciamento… Mi piace quello che stanno facendo penalizzando gli ‘attentati suicidi’, ma questo è un po’ troppo.”

Le strategie di ‘bombardamento suicida’ one-shot erano popolari prima dei nerf di RPG-7 e C4 nella patch più recente, il che ha contribuito a far sì che alcuni fan affermassero che il gioco aveva un Heavy- meta centrico.

Il danno massimo del gioco di ruolo è 140. Il danno massimo a se stessi è 252. Penso che questo sia stato potenziato… dau/BillyRaw1337finali nelle

Alcuni fan hanno incolpato la rete Light build per i nerf dei giochi di ruolo. “Hanno rovinato il gioco di ruolo, imho, dovrebbe essere un’arma che fa un sacco di danni, ma nah Lights piangerà perché non possono avvicinarsi di soppiatto e spararti con due colpi e sgattaiolare via”, ha detto un giocatore.

Tuttavia, molti si sono opposti a questo sentimento e hanno notato che credevano che il gioco di ruolo dovesse essere prima di tutto uno strumento di distruzione. “Le persone non si rendono conto che il gioco di ruolo dovrebbe essere solo uno strumento di distruzione a distanza e non un’arma primaria”, ha chiesto un fan.

“Il suo scopo è fare un buco in un edificio o abbattere una struttura con un obiettivo preciso. Il bel danno è solo la ciliegina sulla torta”.

Anche se il gioco di ruolo non è più un’uccisione con un colpo solo dopo la patch 1.5.0, ha ancora molta utilità in The Finals e porta i nemici a quasi 0 HP. Per ora, le reti Pesanti dovranno adattarsi al nuovo danno inflitto.

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