I giocatori delle finali spiegano perché Recon Senses di build media ha bisogno di nerf

I giocatori delle finali spiegano perché Recon Senses di build media ha bisogno di nerf

I giocatori delle finali discutono su come rielaborare i sensi di ricognizione della build media, un’abilità di “wallhack” con pochissimi svantaggi.

Da quando è stata lanciata un’ombra a sorpresa ai The Game Awards dello scorso anno, The Finals ha trovato la sua nicchia nel mercato degli FPS. La sua miscela unica di gioco di squadra e distruzione in stile Battlefield ha apparentemente rinvigorito il genere, poiché il titolo di Embark Studios ha mantenuto un numero costante di giocatori.

Detto questo, il percorso successivo al lancio del gioco è stato un po’ accidentato, con i giocatori che hanno espresso frustrazioni su vari argomenti. Imbrogli e mira assistita sono stati i principali colpevoli, tuttavia, sebbene quest’ultimo problema sia stato risolto, i giocatori stanno ancora facendo pressioni per modificare alcuni equipaggiamenti, il meta C4 e altro ancora.

Tuttavia, l’attenzione dei giocatori si sta spostando verso un nuovo argomento che è passato inosservato: la specializzazione Recon Senses.

I giocatori delle Finali discutono dei nerf di Recon Senses

Recon Senses è una specializzazione per la build media e, come suggerisce il nome, consente ai giocatori di vedere i nemici attraverso le strutture per un tempo limitato . L’unico svantaggio visibile di questa abilità è che si indebolisce all’aumentare della distanza.

Anche se Recon Senses potrebbe non sembrare un problema, manca delle tipiche modifiche al bilanciamento che molti speravano, come perfettamente mostrato in questo clip dal subreddit del gioco .

Che ne pensate di Recon Sense? diu/ospuze in finali

Le abilità “Wallhack” nei giochi sono state oggetto di ira per un bel po’ di tempo, specialmente nei giochi che presentano personaggi dotati di abilità. Apex Legends è uno di quei giochi poiché c’era un tratto in cui sembrava che ogni leggenda rilasciata avesse una qualche forma di abilità di ping live ad essa collegata.

Come accennato in precedenza, a Recon Senses attualmente mancano quei passaggi critici di bilanciamento che possano presentare una situazione di rischio/ricompensa. I giocatori hanno condiviso i loro pensieri, con quei passaggi di bilanciamento una risposta comune.

“Devono solo fare quello che Battlefield 2042 ha fatto per il loro personaggio wallhack. Ogni volta che lo usi puoi vedere tutti a qualsiasi distanza, ma loro possono anche vedere te”, ha detto un giocatore. Un altro ha risposto: “Crea un impulso ogni pochi secondi invece di un monitoraggio costante.”

Ad oggi, Recon Senses ha un segreto ben custodito, dal momento che non sono sorte molte discussioni sull’argomento. Detto questo, potrebbero verificarsi dei cambiamenti se i giocatori continueranno a ribadire le loro preoccupazioni.

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