Note sulla patch dell’aggiornamento 1.5.5 di The Finals: nerf a gadget e armi, correzioni al matchmaking e altro ancora

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.5.5 di The Finals: nerf a gadget e armi, correzioni al matchmaking e altro ancora

La patch 1.5.5 è l’ultimo aggiornamento rapido dopo la patch 1.5.1 della scorsa settimana e questa volta Embark Studios ha nerfato diversi gadget e armi. Sia i defibrillatori che i rianimatori ora avranno una durata di invulnerabilità applicata ridotta.

Armi come. 357 Revolver, FCAR e Guardian Turret sono indeboliti in termini di danni o salute. Mentre CL-40 e MGL32 ora hanno un danno al giocatore leggermente aumentato e anche i coltelli da lancio sono stati bilanciati.

Il matchmaking è stato corretto e i giocatori ora verranno abbinati più vicini al loro livello di abilità nelle modalità Torneo e Torneo classificato.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.5.5 di The Finals

Ecco un riepilogo di tutto nelle note ufficiali sulla patch 1.5.5 di Embark Studios :

Correzione rapida 1.5.5

Benvenuti nell’aggiornamento 1.5.5

L’aggiornamento di oggi porta con sé una serie di modifiche al bilanciamento di armi e gadget, inclusa una diminuzione della durata dell’invulnerabilità dopo il risveglio. Abbiamo anche implementato correzioni di arresti anomali e un aggiustamento al matchmaking dei tornei che porterà a una riduzione del divario di abilità dei giocatori nei tornei. C’è anche una correzione alle impostazioni del crossplay in modo che possa essere disattivato con successo.

Cambiamenti di equilibrio

Gadget

Defibrillatori

  • La durata dell’invulnerabilità applicata dopo una rianimazione è stata ridotta da 1,5 a 0,75 secondi

Ravviva

  • La durata dell’invulnerabilità applicata dopo una rianimazione è stata ridotta da 1,5 a 0,75 secondi

Armi

.357 rivoltella

  • Diminuita la quantità di dispersione dei proiettili applicata quando si mira verso il basso
  • Portata iniziale della caduta del danno ridotta a 23 m da 35 m
  • Portata finale della caduta del danno ridotta a 40 m da 50 m

CL-40

  • Danni del giocatore aumentati da 100 a 110

FCAR

  • Danno ridotto da 26 a 25

Torretta del guardiano

  • Salute ridotta a 280 da 300

MGL32

  • Danni del giocatore aumentati da 80 a 83

Coltelli da lancio

  • Diminuita la quantità di dispersione del proiettile applicata durante la caduta
  • Diminuita la quantità di dispersione dei proiettili applicata durante lo sprint

Contenuto e correzioni di bug

Si blocca

  • Risolto un problema per cui a volte alcune GPU si bloccavano

Matchmaking

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