Mass Effect 5 è pronto a continuare la narrazione stabilita nella trilogia originale, ancorando la sua trama agli eventi significativi di Mass Effect 3. L’inizio del gioco sarà notevolmente influenzato dai vari finali di ME3, in particolare uno noto come finale “destroy”. In questo risultato, il comandante Shepard annienta tutta l’intelligenza artificiale in tutta la galassia, rilasciando un impulso devastante attraverso i portali di massa.
Questa scelta non solo sradica i Reapers, EDI e i Geth (se sono sopravvissuti al climax di ME3), ma provoca anche la distruzione catastrofica dei portali di massa stessi. Queste strutture facilitano i viaggi più veloci della luce tra ammassi stellari e la loro distruzione potrebbe portare a una profonda trasformazione nella società galattica, rimodellando l’universo come i giocatori hanno imparato a conoscerlo.
Implicazioni di una galassia senza relè di massa
Il rallentamento dei viaggi spaziali
Il finale “destroy” ha conseguenze cruciali, smantellando di fatto i portali di massa che in precedenza consentivano viaggi istantanei su grandi distanze . Parte integrante della governance e della comunicazione interstellare, la loro perdita segnala uno spostamento verso un paesaggio galattico più frammentato. La Cittadella, un tempo nucleo di questa rete di portali, diventa una reliquia di un’epoca passata e i viaggi interplanetari rallenteranno inevitabilmente, portando a un maggiore isolamento tra le civiltà.
Le narrazioni passate hanno evidenziato l’importanza dei relè nel DLC Arrival di Mass Effect 2 , dove la distruzione di un singolo relè da parte di Shepard ha causato un ritardo di sei mesi nell’avanzata dei Razziatori sulla Terra. Se navigare nel cosmo è una sfida così grande per i Razziatori, le ripercussioni saranno sostanzialmente maggiori per le navi umane e organiche. Le conseguenze della Guerra dei Razziatori hanno lasciato le forze galattiche disperse e il caos risultante probabilmente persisterà a lungo dopo la fine delle ostilità.
L’impatto della tecnologia Reaper mancante
La civiltà è rimasta sconvolta dalla perdita tecnologica
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I mass relay non erano creazioni delle specie organiche; avevano origine dai Reapers o dalle civiltà precursori dietro di loro. La loro abilità tecnologica ha influenzato significativamente l’ascesa di varie società organiche, tra cui umani, Turian e Asari, e l’assenza di questa tecnologia è catastrofica. Tuttavia, è possibile che la conoscenza richiesta per comprendere l’essenza di questa tecnologia persista in alcune culture interstellari.
Fortunatamente, l’apocalisse legata alla distruzione del relè nel DLC Arrival non sembra aver rispecchiato la portata dell’estinzione testimoniata nella narrazione dei finali del terzo gioco. Tuttavia, il puro impatto dello smantellamento dei relè e di tutta la vita sintetica potrebbe essere paragonato a un’interruzione di corrente galattica, con civiltà che lottano per anni per reclamare la loro precedente posizione nel cosmo. A seconda dell’ambientazione temporale della prossima puntata, il viaggio verso il ripristino potrebbe essere ancora in corso.
La nuova era del viaggio galattico in Mass Effect
Strategie di navigazione innovative per una nuova galassia
Con una conoscenza limitata su come creare nuovi relè di massa, è improbabile che le civiltà sopravvissute ripristineranno prontamente le loro precedenti capacità di viaggio. Il tempo che ci vorrebbe per ricostruire tale infrastruttura potrebbe spingere vaste porzioni della galassia in isolamento per anni.
Questa struttura narrativa potrebbe fornire una base agli sviluppatori del gioco per innovare le meccaniche di gioco, forse limitando l’accesso a pianeti e cluster specifici mentre i giocatori lavorano per ripristinare o ricostruire i portali di massa. Un simile approccio potrebbe promuovere un’esperienza open-world coinvolgente, concentrandosi su poche regioni ben definite per approfondire l’esplorazione.
La trama e i design dei personaggi per il quinto capitolo in arrivo restano in gran parte sconosciuti, presentando una tela bianca per possibilità creative. Esiste il potenziale per i giocatori di avere capacità di astronavi uniche, consentendo loro di attraversare l’universo oltre le navi più lente di altre fazioni. Ciò potrebbe promuovere una ricca esperienza di esplorazione, immergendosi in tecnologie antiche e affrontando nuovi avversari come parte di una narrazione più ampia derivata dalla ricca tradizione della conclusione della trilogia originale.
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