L’inaspettato lancio dell’ultimo aggiornamento di Helldivers 2 durante i The Game Awards 2024 ha sorpreso i fan e ha portato alla luce una serie di funzionalità preferite dalla community. Tra i miglioramenti più notevoli, i giocatori ora affrontano una nuova fazione nemica nella Guerra Galattica in corso e, per la prima volta, possono impugnare armi da mischia vere e proprie nel gioco.
L’introduzione di due armi da mischia nell’aggiornamento Omens of Tyranny segna un’aggiunta significativa, ma solleva interrogativi sulla futura competitività delle armi da mischia. Sebbene queste opzioni da mischia siano potenti rispetto ad altre armi secondarie, hanno ancora difficoltà a rimanere rilevanti contro il meta delle armi primarie e di supporto in continua evoluzione.
Le sfide che devono affrontare le armi da mischia in Helldivers 2
Affidamento allo stordimento: il manganello stordente e la lancia stordente
Il punto di forza principale dei nuovi CqC-19 Stun Lance e CQC-30 Stun Baton risiede nella loro capacità di stordire gli avversari, creando opportunità per attacchi successivi. Tuttavia, senza la loro funzionalità di stordimento per mantenere i nemici vulnerabili, queste armi da mischia perderebbero la loro efficacia, spesso richiedendo più colpi per eliminare anche i nemici meno formidabili in Helldivers 2.
I giocatori possono acquisire la Stun Lance tramite il Warbond premium Urban Legends di Helldivers 2, mentre lo Stun Baton fa sporadiche apparizioni nel Super Store. Se i futuri aggiornamenti aggiungeranno più opzioni corpo a corpo, dovranno offrire capacità di stordimento per essere considerati fattibili, poiché tentare di ingaggiare i nemici a distanza ravvicinata comporta rischi intrinseci, potenzialmente costando ai giocatori preziosi Stim o persino rinforzi, entrambi investimenti significativi.
Per mitigare i rischi associati al combattimento ravvicinato, i giocatori possono abbinare queste armi da mischia all’ SH-32 Shield Generator
, all SH-20 Ballistic Shield Backpack
‘ o al nuovo Scudo direzionale.
L’importanza delle armi anti-corazza in difficoltà più elevate
In termini di potenza, Stun Lance e Stun Baton sono piuttosto formidabili rispetto a molte altre armi secondarie. Tuttavia, questa affermazione è contestuale, poiché le armi secondarie generalmente sono indietro in termini di efficacia nell’attuale meta di Helldivers 2. La loro mancanza di penetrazione dell’armatura è particolarmente evidente, presentando sfide quando si combattono nemici in impostazioni di difficoltà più elevate in cui i nemici corazzati diventano più diffusi.
Durante i livelli di difficoltà più bassi, i giocatori potrebbero non riscontrare questo problema con la stessa frequenza, ma con l’aumentare delle sfide, la richiesta di armi anti-armatura e stratagemmi competenti diventa critica. A meno che le future armi da mischia non siano dotate di penetrazione dell’armatura integrata o siano compatibili con potenziamenti come i vantaggi o i potenziamenti dell’armatura, probabilmente rimarranno oscurate da molte armi primarie e di supporto.
Mentre Helldivers 2 si evolve, resta incerto se saranno introdotte altre armi da mischia oltre a Stun Lance e Stun Baton. Tuttavia, affinché le nuove opzioni da mischia abbiano una possibilità di essere competitive, devono possedere abilità di stordimento o il potenziale di penetrazione dell’armatura. Senza tali caratteristiche, potrebbero continuare a servire semplicemente come novità piuttosto che come elementi essenziali in un ambiente di gioco sempre più esigente.
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