Il franchise di The Legend of Zelda ha sempre svolto un ruolo fondamentale nel plasmare il successo delle console Nintendo, dai suoi primi giorni sul NES all’attuale Nintendo Switch. L’originale *Legend of Zelda* ha stabilito il punto di riferimento e titoli come *Breath of the Wild* hanno alzato ulteriormente la posta in gioco, stabilendo caratteristiche che pochi giochi sono riusciti a imitare. Mentre l’attesa per Switch 2 aumenta, non c’è da stupirsi che i fan siano impazienti di vedere un nuovo capitolo di Zelda, sperando che replichi l’impatto rivoluzionario di *Breath of the Wild*.
Mentre alcuni giocatori desiderano ardentemente un remake di un classico titolo Zelda al lancio di Switch 2, altri cercano un’avventura completamente nuova che catturi l’essenza dell’amata serie. Indipendentemente dal percorso scelto, ci sono valide ragioni per cui un gioco Zelda dovrebbe debuttare insieme alla nuova console per ottenere un successo travolgente. In particolare, ogni console Nintendo più venduta è stata lanciata con un titolo Zelda .
Il potere dei giochi Zelda come motori delle console
*Breath of the Wild*: un punto di riferimento per il successo
*Breath of the Wild* e il suo successore, *Tears of the Kingdom*, sono regolarmente acclamati tra i titoli più grandiosi per Nintendo Switch. Il successo di queste serie le ha rese sinonimo dell’identità della console, con *Breath of the Wild* classificato come quarto gioco più venduto sulla piattaforma dopo *Super Smash Bros. Ultimate*, *Animal Crossing: New Horizons* e *Mario Kart 8 Deluxe*.
Ad oggi, il franchise di Zelda vanta oltre 152 milioni di copie vendute su tutti i sistemi , come riportato da Statista . Titoli come *Ocarina of Time*, originariamente pubblicato su N64, hanno venduto 7,6 milioni di copie, con altri 6,4 milioni su 3DS, consolidando il suo status di classico. *Twilight Princess*, un titolo di lancio per Wii, ha avuto anch’esso risultati ammirevoli, raggiungendo quasi 8,9 milioni di vendite su Wii e 1,1 milioni su Wii U, diventando il 13° gioco più venduto per la piattaforma.
Confrontando le vendite del franchise di Zelda con titoli contemporanei come *Elder Scrolls* e *Fallout*, che insieme hanno venduto poco più di 100 milioni di copie, è chiaro che Zelda li supera di gran lunga.
Switch 2 verrà lanciato senza un titolo Zelda?
Tempo insufficiente per una nuova versione
La recente uscita di *Echoes of Wisdom* il 26 settembre 2024 lascia poco spazio a un altro gioco di Zelda, poiché avrà solo sei mesi quando Nintendo annuncerà Switch 2 entro il 31 marzo 2025. Data la sua portata più ridotta, *Echoes of Wisdom* ha probabilmente richiesto meno tempo per svilupparsi rispetto a progetti massicci come *Tears of the Kingdom*, lanciato il 12 maggio 2023, poco meno di due anni di differenza. Pertanto, la probabilità che un nuovo titolo di Zelda coincida con il lancio di Switch 2 sembra scarsa.
Storicamente, i divari significativi tra le uscite sono comuni nel franchise: ad esempio, c’è stata una separazione di sei anni tra *Breath of the Wild* e *Tears of the Kingdom*, in parte a causa delle sfide causate dal COVID-19. Un intervallo simile è stato osservato tra *Skyward Sword* e *Breath of the Wild*. Di conseguenza, a meno che Nintendo non abbia avuto uno spin-off su scala più piccola in fase di sviluppo prima di *Echoes of Wisdom*, la probabilità che un nuovo gioco di Zelda sia pronto per il lancio di Switch 2 rimane molto bassa.
Sebbene diversi titoli principali di Zelda siano stati lanciati tra *Skyward Sword* e *Breath of the Wild*, la maggior parte erano remake. Gli unici giochi originali pubblicati sono stati *A Link Between Worlds* e *Triforce Heroes* su 3DS, che probabilmente hanno seguito cicli di sviluppo accelerati.
Tuttavia, prima o poi ci sarà senza dubbio un gioco di Zelda per Switch 2 , dato che questo franchise ha onorato quasi ogni console Nintendo sin dal NES. Tuttavia, la realizzazione di un titolo del genere potrebbe essere lontana un anno o più, soprattutto se mira a eguagliare la portata dei titoli principali esistenti. Un remake, simile al remaster di *Skyward Sword* o forse un attesissimo remake completo di *Ocarina of Time*, rimane un’opzione più fattibile per il lancio.
È possibile che Switch 2 abbia successo senza Zelda al lancio?
Potenziale di successo senza un titolo di lancio
Sebbene sia facile supporre che l’assenza di un *Breath of the Wild* o di qualsiasi gioco Zelda al lancio potrebbe ostacolare il successo di Switch 2, la storia suggerisce il contrario. Solo due delle console Nintendo, Switch e Wii, avevano titoli Zelda disponibili al lancio. La maggior parte degli altri sistemi Nintendo alla fine ha goduto di un’uscita Zelda, ma non necessariamente dal primo giorno. Pertanto, sebbene i giochi Zelda agiscano come venditori di sistemi, la loro presenza al lancio non è strettamente necessaria per un lancio di successo .
Avere un titolo Zelda al lancio aggiungerebbe senza dubbio entusiasmo; tuttavia, numerosi fattori contribuiscono al successo di una console. La Wii, ad esempio, piaceva alle famiglie e presentava periferiche innovative, il tutto accompagnato da titoli di lancio eccezionali come *Wii Sports* e potenti sforzi di marketing.
Allo stesso modo, Nintendo Switch, come prima console ibrida del suo genere, ha generato un immenso interesse. Il suo lancio è stato supportato da un robusto catalogo di giochi avvincenti. Quindi, mentre l’inclusione di un gioco di Zelda avrebbe migliorato l’attrattiva iniziale di Switch 2, da sola non è essenziale per ottenere il successo. Numerosi altri titoli first-party acclamati dalla critica potrebbero facilmente supportare una solida formazione di lancio.
Il pensiero che un gioco Zelda manchi al lancio di Switch 2 potrebbe essere difficile da digerire; tuttavia, questa assenza potrebbe offrire opportunità ad altri franchise di brillare. Un titolo Zelda avvincente aumenterebbe senza dubbio il prestigio della console, ma Nintendo potrebbe semplicemente aspettare il momento giusto prima di scatenare IP amate dai fan su Switch 2.
Source: Statista
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