L’importanza di “Dragon Age: The Veilguard” per me, giocatore grasso e queer

L’importanza di “Dragon Age: The Veilguard” per me, giocatore grasso e queer

ATTENZIONE: Spoiler in arrivo per Dragon Age: The Veilguard. Leggi a tuo rischio e pericolo!

Mentre esploro più videogiochi, spesso desidero ardentemente l’opzione di giocare come un personaggio con una figura più piena. Desidero ardentemente essere rappresentato in regni fantastici, avventure fantascientifiche e universi peculiari, splendidamente equipaggiato insieme ai miei compagni mentre mi diverto in battaglie epiche. Mentre alcuni giochi forniscono una gamma limitata di taglie corporee nella personalizzazione del personaggio, le offerte rimangono deludentemente scarse.

Con mia grande gioia, il creatore di personaggi di Dragon Age: The Veilguard consente di creare personaggi piccoli e grassi, che mostrano curve su fianchi, cosce e stomaco, persino all’interno della loro armatura. Il termine “piccolo grasso” qui indica individui che in genere vestono abiti 1X-2X e possono anche trovare comode opzioni in taglie standard di vari marchi, aprendo così le porte a un pubblico più ampio rispetto a quelli più grandi. Inoltre, Veilguard eleva questa esperienza; la sezione “cicatrici” presenta applicazioni a tutto il corpo che rispecchiano in modo evocativo le smagliature, un dettaglio che di solito richiede modifiche in altri giochi per PC.

Dragon Age: The Veilguard, screenshot del modificatore del corpo del creatore del personaggio
(BioWare)

Durante la mia prima partita a Dragon Age: The Veilguard, ho creato un nano ladro alleato con gli Shadow Dragons e mi aspettavo una certa flessibilità nel tipo di corpo. Tuttavia, la grande varietà nella personalizzazione del fisico di Rook mi ha spinto a esplorare anche le varianti umane, elfiche e qunari. Tutti potevano incarnare personaggi grassi da piccoli a medi, con visibilità regolabile delle smagliature, un aspetto che considero insignificante per la maggior parte, ma come sostenitore della liberazione del grasso, questo mi è sembrato monumentale.

Inizialmente, ho pensato che una volta uscito dal creatore del personaggio, la grassezza di Rook sarebbe stata meno visibile durante il normale gameplay, ma non è stato così. Mentre il mio personaggio si muove nel Thedas, correndo, saltando o combattendo, le cosce, i fianchi e lo stomaco di Rook rimangono visibili all’interno dell’armatura. Non c’è clipping grafico, che spesso si verifica quando i modelli si intersecano male, consentendo a Rook di apparire eccezionalmente impressionante mentre brandisce abilmente i pugnali.

La figura più piena di Rook è evidente anche nelle cutscene, inclusa una scena d’amore culminante nel finale che si dipana nell’intimità mentre si spogliano. Sebbene la somiglianza di Rook non corrisponda perfettamente alla mia (in nessun formato), è la rappresentazione più vicina che abbia mai incontrato in un videogioco, creando un’esperienza emozionante per un devoto appassionato di Dragon Age desideroso di un’altra escursione nel Thedas. Il significato è diventato evidente mentre giocavo, portando a toccanti momenti di gioia in cui mi sono trovato emotivamente commosso solo assistendo al viaggio del mio personaggio grasso.

Screenshot di Rook, Taash e Harding al faro in Dragon Age: The Veilguard
(BioWare)

Rook non è l’unico a rappresentarlo: anche Thedas è popolato da PNG grassi. Ricordo distintamente di aver incontrato almeno un Veil Jumper che condivideva una somiglianza con Rook, insieme ad alcuni nani e un umano. Incoraggiante, non ricordo alcun commento negativo sulle dimensioni del corpo, anche se sarò particolarmente vigile durante la mia prossima partita, poiché i dialoghi secondari tra i PNG, inclusi i compagni, possono facilmente contenere conversazioni sfumate.

I critici hanno preso di mira senza sosta le caratteristiche inclusive di Dragon Age: The Veilguard per mesi, e sono certo che la visibilità della rappresentazione del grasso susciterà ancora più ire. Il tema del grasso può evocare sentimenti contrastanti nelle ambientazioni fantasy; nella vita reale, è spesso ritenuto un attributo indesiderabile da correggere. Nel frattempo, molti giocatori esperti preferiscono evitare di confrontarsi con questioni sociali come povertà, razzismo o diversità corporea nelle loro esperienze di gioco, spesso ignari dell’ironia delle loro obiezioni. Gli sforzi per abbracciare l’inclusività, specialmente nei regni della fantascienza e del fantasy, incontrano una reazione negativa costante.

BioWare ha sempre puntato all’inclusività, con una ricca storia di rappresentazione di personaggi trans e LGBTQ+ sin dall’uscita di Origins nel 2009. Purtroppo, lo stigma contro la grassezza permea spesso anche i circoli LGBTQ+; quindi, le rappresentazioni positive di una fascia demografica non garantiscono intrinsecamente che gli altri, o coloro che vivono alle loro intersezioni, riceveranno lo stesso trattamento. Come giocatore grasso e queer che adora Dragon Age, sono sinceramente emozionato di vedere la rappresentazione del grasso integrata in modo significativo in Veilguard e spero che questo crei un precedente per un’inclusione più ponderata nei titoli futuri che eviti stereotipi di rappresentazioni “umoristiche” o “malvagie”.

Screenshot di Rook che guida il gruppo in battaglia in Dragon Age: The Veilguard
(BioWare)

Questa passione per la rappresentazione non è solo personale. L’inclusione di opzioni di personalizzazione dei personaggi grassi in giochi come Dragon Age: The Veilguard consente agli individui grassi di immaginarsi mentre intraprendono avventure emozionanti, piuttosto che sentire il bisogno di ridurre la propria presenza per adattarci alle narrazioni convenzionali. La rappresentazione è un passo iniziale fondamentale nella marcia verso la liberazione, in particolare nello smantellamento di costrutti oppressivi come l’industria delle diete.

Indipendentemente da ciò che affermano i critici, gioco con entusiasmo nei panni di un grasso Rook in Veilguard e non lo cambierei per nulla al mondo.

Puoi provare Dragon Age: The Veilguard su PlayStation 5 , Xbox o su PC tramite Steam ed Epic Games . La Standard Edition ha un prezzo di $ 59,99, mentre la Deluxe Edition costa $ 79,99.

Fonte

Crediti immagine: Themarysue.com

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