Riepilogo degli sviluppi chiave
- Il titolo di Mario & Luigi: Brothership è stato modificato a causa del recente lancio di Super Mario Bros. Wonder .
- Il produttore del gioco Akira Otani propose inizialmente il titolo Mario and Luigi RPG Wonder .
- Si tratta della prima uscita principale dell’amata serie di giochi di ruolo in nove anni.
Il gioco Mario and Luigi: Brothership ha catturato l’attenzione dei fan dopo la sua recente uscita, avvenuta quasi un decennio dopo l’ultimo capitolo della serie. Originariamente programmato per chiamarsi Mario and Luigi RPG Wonder , il titolo ha subito una trasformazione per evitare confusione con Super Mario Bros. Wonder , che era già stato presentato in anteprima. Abbracciando il suo gameplay classico e introducendo al contempo una nuova estetica, Brothership ha ricevuto principalmente feedback positivi, con molti fan entusiasti del suo revival.
In una serie di interviste, il team di sviluppo ha fatto luce sul viaggio creativo dietro Brothership. Akira Otani, il produttore Nintendo, ha condiviso intuizioni intriganti, tra cui il fatto che il team inizialmente aveva preso in considerazione l’impiego di uno stile artistico HD-2D. Inoltre, ci sono state discussioni sulla potenziale interruzione completa del franchise prima della sua resurrezione di successo. Durante un’intervista con Nintendo Dream , Otani ha discusso vari aspetti dello sviluppo del gioco, tra cui le storie dei personaggi e il processo di selezione del titolo.
Cambio titolo: Mario e Luigi RPG Wonder in Brothership
Super Mario Bros. Wonder , lanciato di recente, è considerato una delle esperienze platform 2D più straordinarie per Nintendo Switch nel 2023. Questo gioco non solo torna alle sue radici platform, ma incorpora anche nuove dinamiche di gioco attraverso l’introduzione di Wonder Flowers sparsi in diversi livelli. Inoltre, i giocatori possono aumentare il divertimento con una modalità cooperativa fino a quattro giocatori, scegliendo personaggi come Mario, Luigi, Toad, Peach e Daisy, aggiungendo un livello competitivo e collaborativo al gioco.
Riflettendo sul cambio di titolo, Otani ha detto: “In realtà, all’inizio, volevo aggiungere Wonder. Come ‘Mario & Luigi RPG Wonder’. Ma mentre lo stavamo realizzando, è uscito prima ‘Super Mario Bros. Wonder’, quindi non abbiamo potuto usarlo” (ride). Considerando il potenziale di confusione di marchio tra i due titoli, nonostante i loro diversi generi di gameplay, Nintendo ha preso una decisione prudente nell’optare per Mario e Luigi: Brothership .
Il team di sviluppo ha anche discusso dell’innovativo sistema Luigi Logic presente in Brothership, un concept che ha suscitato reazioni contrastanti da parte dei fan. Inizialmente scettico sulle meccaniche di controllo, Otani ha ammesso che la decisione di rinunciare alle tipiche interazioni con i pulsanti A e B sembrava insolita per la serie. Tuttavia, ha espresso soddisfazione per l’accoglienza del sistema, notando che la community sembra apprezzarlo.
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