Super Mario Bros Movie 2: esplorazione dei tagli profondi dei videogiochi

Super Mario Bros Movie 2: esplorazione dei tagli profondi dei videogiochi

Approfondimenti essenziali

  • Il film Super Mario Bros. ha mostrato molti luoghi iconici dell’amato franchise, ma ha lasciato spazio a numerose possibilità per futuri sequel.
  • Il film ha solo sfiorato la superficie dei livelli creativi e dei formidabili nemici che Mario e Luigi hanno dovuto affrontare nel corso della loro avventura lunga 40 anni.
  • Grazie al suo fenomenale successo al botteghino, è probabile che il sequel abbracci le eccentricità e gli elementi meno noti del franchise.

Il film Super Mario Bros. ha fatto passi da gigante nella vasta tradizione dell’iconica serie Nintendo, viaggiando da Brooklyn al fantastico Regno dei Funghi. Questa avventura ha permesso al film di fare riferimento a numerose location amate dai fan, assicurando una ricchezza di dettagli e Easter egg che ne migliorano la rivisitazione, nonostante la sua breve durata di 92 minuti scalfisca appena la superficie del vasto universo.

Nella sua vibrante rappresentazione, il film presentava ambientazioni memorabili come Mushroom Forest, Peach’s Castle, Jungle Kingdom e Dark Lands. Tuttavia, molte location pronte per l’esplorazione rimangono intatte. Affermato nel genere platform, il franchise di Nintendo è anche noto per la sua creatività nel reinventare location in vari generi. Basandosi sulle solide fondamenta gettate dal successo del primo film, il prossimo sequel ha una promettente opportunità di addentrarsi nei regni più stravaganti e avventurosi dell’eredità di Mario e Luigi.

Possibili direzioni per il film Super Mario Bros. 2

Mario e Donkey Kong

Il filmato inaugurale era ricco di riferimenti all’illustre storia del franchise di gioco, evidenziando luoghi riconoscibili dai fan di lunga data sin dalla prima apparizione di Mario nel classico arcade del 1981, Donkey Kong . Tuttavia, molte ambientazioni classiche sono state solo brevemente commentate, in particolare durante il montaggio della ricerca di Mario e Peach per assicurarsi alleanze tra i Kong nel Jungle Kingdom. Aree iconiche come Bob-omb Battlefield, Sand Kingdom e Yoshi’s Island erano notevolmente assenti.

All’interno del Castello di Peach, le immagini familiari dei livelli che ricordano Super Mario 64 hanno offerto un barlume di speranza per le avventure future, dove Mario e Luigi potevano cimentarsi nel pattinaggio sul ghiaccio e attraversare pericolose sabbie mobili. Numerose terre iconiche attendono il loro debutto cinematografico, insieme a una schiera di nemici che sono parte integrante dello spirito del franchise.

Esplorando mondi inesplorati

Bowser si avvicina al castello di Peach

Considerando che The Super Mario Bros. Movie ha incassato la sbalorditiva cifra di 1,4 miliardi di dollari, il sequel può tranquillamente avventurarsi in alcune delle location più radicali e fantasiose che i fan più accaniti spesso desiderano. Tali esplorazioni potrebbero svelare meccaniche di gioco uniche e immagini spettacolari, armoniosamente integrate con la narrazione.

Il film ha dimostrato una padronanza eccezionale del materiale originale, un’impresa non facilmente realizzabile dato il non proprio stellare adattamento live-action di Mario del 1993. Il sequel ha ora un’occasione d’oro per scavare più a fondo nell’universo di Mario e premiare sia i fan che i nuovi spettatori con effetti visivi sbalorditivi e una narrazione avvincente.

Puzzle in attesa di integrazione

Bowser come boss finale di Super Mario Bros.

Alcuni dei complessi livelli interni dei giochi potrebbero non essere fonte di ispirazione primaria per un film campione d’incassi. Tuttavia, tornare a ostacoli classici simili a quelli di Super Mario Bros. , dove i giocatori affrontavano puzzle a tempo nei livelli del castello, potrebbe essere un emozionante richiamo. Elementi di Mario 64 come l’ingegnoso “Wet Dry World”, dove i giocatori alteravano i livelli dell’acqua per accedere alle stelle, possono anche aumentare il coinvolgimento del sequel.

Manipolazione delle dimensioni

Galassia super massiccia con piante piranha giganti

Uno degli aspetti distintivi del franchise risiede nella sua giocosa manipolazione delle dimensioni. Momenti memorabili di Super Mario Bros. 3 presentavano una “Terra Gigante”, in cui gli ostacoli erano significativamente più grandi della vita. Incontri classici di “Tiny Huge Island” di Mario 64 e avversari enormi di “Super Massive Galaxy” di Super Mario Galaxy 2 potrebbero fornire ispirazione per sequenze accattivanti.

Sfide avanzate di Platforming

Mario su una piattaforma mobile nella giungla

Così come Mario e Luigi hanno dimostrato di padroneggiare le loro abilità nel primo film, il sequel deve aumentare l’emozione di attraversare piattaforme aeree. I giocatori si sono divertiti a navigare creativamente le sfide nel corso degli anni attraverso vari metodi innovativi. Le sequenze potenziali potrebbero includere il salto su Albatosses o Para-Beetles mentre si fanno strada attraverso paesaggi incantevoli.

Meccaniche di livello uniche come gli incontri sott’acqua e sopra la superficie in Super Mario Bros: The Lost Levels o la ricca esperienza di “Tree Zone” di Super Mario Land 2 , con incontri di nuoto nella linfa, avrebbero trovato riscontro tra i fan più accaniti e aggiunto livelli di complessità alla narrazione.

Più di un semplice Mario Kart

Mario sulla strada arcobaleno nel film Super Mario Bros.

Mentre l’iconica Rainbow Road ha avuto un ruolo emozionante in The Super Mario Bros. Movie , Mario Kart è pronto a tornare nel sequel. Tuttavia, le corse sono solo uno dei tanti veicoli che Mario ha esplorato durante i suoi viaggi. Dai sottomarini e aerei in Super Mario Land alla guida di Wiggler giganti in New Super Mario Bros. , vari metodi di viaggio potrebbero aggiungere emozionanti dinamiche visive.

Il sequel potrebbe anche immergere gli spettatori nell’incantevole esperienza del Pinna Park di Isle Delfino, con Mario che guida esilaranti barche pirata, montagne russe e persino affronta un gigantesco Bowser meccanizzato, proprio come in Super Mario Sunshine.

Avventure saporite

Mario Odyssey Pranzo Regno

Il fascino stravagante dei livelli a tema dessert è un’altra scelta matura per l’esplorazione. Luoghi iconici come la “Sweet Sweet Galaxy” di Super Mario Galaxy attirerebbero gli spettatori con il loro fascino zuccherino. Ambienti fortemente ispirati con sfere ricoperte di zucchero del “Candy Kingdom” e piattaforme vibranti del “Luncheon Kingdom” in Super Mario Odyssey potrebbero offrire un banchetto visivo indimenticabile.

Avventurarsi nello spazio e oltre

Esplorare il mondo in Super Mario Galaxy

Dati gli elementi tematici stabiliti in The Super Mario Bros. Movie , l’esplorazione spaziale è una direzione plausibile per progetti futuri. Titoli precedenti come Super Mario Galaxy hanno trasportato i giocatori nel cosmo, promettendo possibilità avvincenti per i film successivi. L’esilarante “Space Zone” di Super Mario Land 2 ha permesso avventure spensierate a gravità inferiore, riecheggiate in modo simile nel “Moon Kingdom” di Super Mario Odyssey , offrendo un’esperienza di gioco distintiva che potrebbe tradursi in nuove sfide per gli spettatori.

Mettendo la carta sopra

Giocare a un livello in Super Paper Mario

Sebbene noto principalmente per le sue radici platform, il franchise di Mario si è avventurato in vari generi, con tentativi come Dr. Mario e Mario Tennis che hanno catturato l’attenzione. Sfruttare la nostalgia di Paper Mario , che ha guadagnato una notevole popolarità, potrebbe offrire una dimensione emozionante in un film spin-off, soprattutto perché era vistosamente assente dal primo hack.

Abbracciare il lato spettrale

Gameplay del nascondiglio infestato di Re Boo in Mario Party 8

Mentre Luigi merita la sua storia inquietante, il prossimo film potrebbe incorporare gli elementi spettrali delle avventure di Mario, specialmente dopo il cameo di Re Boo nel primo capitolo. Livelli come la “Spinning Spirit House” di Super Mario Bros. U hanno mostrato un gameplay emozionante con piattaforme rotanti e muri invisibili, presentando sorprendenti elementi visivi per l’adattamento.

Inoltre, il notevole “Shadow Play Alley” di Super Mario 3D World , caratterizzato dalle sue esclusive meccaniche di luci e ombre, potrebbe elevare la tensione e la creatività all’interno dell’animazione del film. Questo gioco è stato particolarmente abile nel giocare con meccaniche che hanno ridefinito le classiche esperienze platform, tessendo un percorso di innovazione e intrigo del pubblico.

Elevare gli avversari di Mario

Origami King Gooper Blooper affrontato da Paper Mario

Con ogni nuova location, Mario e Luigi incontreranno nuovi, formidabili nemici. Mentre le buffonate degli iconici Bowser e Bowser Jr. potrebbero non ripetersi, esiste una ricchezza di antagonisti che possono arricchire l’esperienza cinematografica.

In Super Mario Sunshine , nemici come l’intrigante Phantamanta, che genera nemici più piccoli quando viene sconfitto, o il famoso Gooper Blooper, il cui aspetto in continua evoluzione lo ha reso un nemico fondamentale, possono rappresentare sfide entusiasmanti per il duo di fratelli.

La sfida futura per il franchise di Mario

I Super Mario Bros a Brooklyn

Il compito principale che il franchise cinematografico di Super Mario deve affrontare è quello di costruire con successo sui notevoli risultati iniziali. La performance deludente di The Lego Movie 2: The Second Part , nonostante il plauso della critica, serve da monito.

Mentre Nintendo si lancia in ampie avventure multimediali, la tentazione di infondere riferimenti cinematografici al suo più ampio universo di gioco cresce. Il momento memorabile in cui Super Mario 3D Land va dall’alto verso il basso in “World 5-2” ammicca in modo esilarante ai giochi originali di Legend of Zelda . Mentre gli accenni a un grande crossover di Super Smash possono incuriosire i fan, è essenziale cautela per evitare di estendere eccessivamente la narrazione.

Fortunatamente, come dimostrato dall’originale Super Mario Bros. , la serie ha trasmesso un messaggio fondamentale sulla sovrasaturazione. Se i film futuri dovessero presentare livelli come l’impossibile Minus World del classico del 1985, persino la base di fan più devota potrebbe essere costretta a mettere in discussione le scelte narrative.

Fonte e immagini

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